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元气骑士更新预告:又是皮肤、武器+地图增强,游戏已经内卷?
在节假日更新强行跳票到现在,《元气骑士》官方才终于发布了更新公告。在本次更新公告中,《元气骑士》明确表示游戏将在4月14日更新加入新版本。
官方在更新公告中洋洋洒洒写了数千字,但其实内容并不多,我们来总结一下《元气骑士》本次的更新内容。
*注:由于审核时间不同,各个渠道实际更新时间会有不同,想保持完全同步可以选TapTap的官服~
两把BOSS武器
更新之后《元气骑士》将加入【守灵人短斧】和【黑暗残影】两把近战武器,分别从守墓甲虫王、无垠黑暗之主身上爆出。
官方没有对武器进行过多描述,而只放了两张GIF,所以我们通过已有资源分析一下两把武器:
- 守灵人短斧
短斧依旧可以蓄力,官方展示了蓄力使用的效果——斧头旋转时会在目标周围造成一圈爆炸。爆炸和蓄力斧旋转时间一致,所以轻击时可能不会出现爆炸,不过满伤70在短斧中也已经很可观了。
- 黑暗残影
官方展示中的黑暗残影似乎有点弱,伤害不高前后摇极长。不过仔细看,最后触手是打出了眩晕的。如果角色不后退,或者再切换武器的话,打出连续控制还是比较容易的,目前会比较适合游侠——黑暗残影A、翻滚、换武器A。
两款BOSS皮肤
第一款是道士的哥布林祭祀,在森林BOSS身上;第二款是警官的金面猴王,可通过遗迹BOSS获得。两款皮肤特效拉满,尤其是哥布林祭祀,脚底符文简直是道士专属。
值得一提的是警官金面猴王皮肤,竟然将三技能改成了爆炸便便。
好吧,这很猴王!
此外,更新之后沼泽BOSS无垠黑暗之主将会增强,同时也会降低地图小关卡的难度(预计是沼泽地减少)。
急需新的突破
除了沉浸于对新内容的欣喜,你是否也有想过这样一个问题:一更新就是加难度、上皮肤、出武器,《元气骑士》是否已经陷入内卷?
更新带来的新鲜感没几个小时就消失殆尽,接下来就是枯燥的爆肝之旅。肝皮肤碎片、肝红武锻造……上次春节更新的指挥官奖杯更是肝得离谱。虽然《元气骑士》的观众大都是学生,有大量时间也愿意为你刷个活跃度,但又有几个人爆肝时还能像之前一样能细致的体验每个房间的乐趣?
枯燥的旅程最终是会磨灭掉热情的,希望赶在《元气骑士》与玩家和平分手之前,能在玩法上有新的突破吧。
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