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元气骑士:职业强度削弱,吸血鬼无辜躺枪,异界漩涡的灵魂消失了
大家好!我是元气老骑士:元气宅。
众所周知,《元气骑士》的游戏内容并非是一成不变的,官方会通过现有的风评口碑对当前版本进行热度评估,待统筹后再对当下所欠缺的部分逐步完善,而新增内容除了地牢关卡、武器装备和职业技能之外,同样也包括了大家共同关注的职业补齐环节。
可以这样说,不论在一任何一款角色扮演类型的游戏中,职业英雄的定位都可以说是重中之重。游戏好不好玩、耐不耐玩、平衡性是否均衡,几乎都会体现在策划大大对职业强度的掌控之中,所以在历届版本中,除了有各种新奇有趣的职业上线之外,对目前英雄强度的调整也是不可或缺的重要环节。
自2017年《元气骑士》上线至今,专门针对职业加强的次数,可以说是屈指可数,但是随游戏BUG修复而削弱英雄强度的次数,却可以说是历历在目。或许这些削弱并非是针对于某位英雄,但是游戏BUG频出的副作用,最终却依旧要玩家来买单。远的咱们暂且不提,就拿本期的主角“吸血鬼”来说吧,在3.01版本中他就无辜躺枪,遭到了强度削弱的处境,实力再次大幅降低。
吸血鬼技能机制解析
吸血鬼是《元气骑士》中的辅助型英雄,技能并不以输出为优势,而是重点针对于续航以及控制。他的1技能“蝙蝠突袭”想必大家并不会陌生吧,同时集:伤害、回血、回蓝于一身的技能特点,虽然看似不弱,但由于受技能CD过长、自身血量较低、技能伤害忽略不计等问题的限制,实则鸡肋至极。而老宅对吸血鬼弱势的印象,也正是从这里开始的。
但所幸随着2技能“异界漩涡”和3技能“不朽之躯”的登场,直接用实力惊艳众人,一次性扭转了弱势的局面,让吸血鬼也能栖身于强势英雄的行列。
吸血鬼的最强技能是?
相比1技能的鸡肋3技能的惊艳,老宅最钟爱的,却还是他的2技能异界漩涡。因为对比一技能和三技能的辅助效果,只有2技能才赋予了吸血鬼不亚于主流职业的强大输出能力。
在《元气骑士》中,异界漩涡的技能效果十分类似于《火影忍者》中的S级血继限界万花筒写轮眼的“神威”之力。以技能为媒介开启时空之门限制怪物的移动,并且将所有的弹雨吸收,将其消弭于无形。当然,《元气骑士》在“神威”的基础上也进行了创新,譬如异界漩涡就同样拥有回血回蓝的效果,比那位时长缺蓝的“卡卡西”老师强了不是一星半点。
异界漩涡的核心能力揭晓
当然控制能力和续航能力,可并不是异界漩涡的终极属性,能被老宅大力推崇的技能,当然有它的过人之处,而这个特别的地方,就是异界漩涡拥有将玩家子弹合而为一,让其100%命中的能力。所以不论是类似于“菊花盛开”的霰弹枪M3,还是疯狂宣泄的加特林,都能在这种技能效果下获得近乎100%的命中概率。
或许此时会有小伙伴觉得,这不是和警官的赏金印记十分相似吗?
两者之间确实存在不少类似之处,但是赏金印记只能吸附+增加收益,而异界漩涡却是吸附+控制+续航,所以老宅觉得,赏金印记对垒异界漩涡?他也不过是个弟弟。
那么和大家探讨了这么多关于吸血鬼的话题,也是时候该和大家聊一下在3.01版本中的异界漩涡究竟和其他版本中有什么不一样的地方了。
异界漩涡的灵魂没了
异界漩涡的强大除了拥有吸附玩家子弹的能力之外,还能同时吸收小怪以及BOSS所发射的弹雨。如果有“近战反弹”天赋,那么还能在吸收弹雨的同时将其反弹,对目标再次造成多倍损伤。所以老宅称异界漩涡为神技的原因正是如此,而“近战反弹”天赋也就成为吸血鬼2技能的灵魂。
但或许凉屋游戏觉得赋予吸血鬼这样强大的输出能力,有些背离职业定位,所以在3.01版本中删除了这项天赋的增益。因此吸血鬼的实力也是一落千丈,彻底退出了顶级输出职业的行列,以至此界漩涡的灵魂彻底消失了。
好了,本期的内容就先到这里,若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,诸位少侠咱们下期再见。
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