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《逆水寒》手游锐评《黑色沙漠》背后,映射出20年韩国网游衰落史
近期,中国一个游戏官方公然评析《黑沙》手游的暴毙,成为圈内谈资,随着“叹韩”大幕的揭开,更多中国玩家发出唏嘘感叹,毕竟,韩游可是众多80后、90后的启蒙游戏,韩游的轰然倒塌,我们的青春也逝去了。
具体事情是这样的。
日前,网易旗下《逆水寒》手游官方公众号发布了一篇文章:《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》,文章分析犀利到位,一针见血地指出某款韩国游戏凉凉“八大原因”,个个惊心。
《逆水寒》手游开发组总结了这款韩游失败的原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。
评论区纷纷猜测,这说的应该是隔壁鹅厂代理的《黑色沙漠》手游吧,众所周知,黑沙手游作为今年最受期待的MMO游戏,开局表现亮眼,但首月流水并未达到投资方预期,如今已经有大量玩家退坑。
黑沙手游的折戟沉沙,也代表了韩游现在的悲惨现状——不断炒冷饭割韭菜,内容毫无创新,运营更是骚操作不断,就差把“吃相”写在脸上,使爱者怒其不争,成为了中国厂商学习借鉴其惨败教训的对象,到底该怨谁呢?
就说这款说是评析,其实是想用他山之石来攻玉的《逆水寒》手游,也不惜投资6.4亿元人民币,一口气借鉴了15款国内外优秀大作,想要打造一款“醇正中国味”、巅峰MMO生态的手游,这让韩游情何以堪。
可以说,《逆水寒》手游的这一评析,也映射出20年韩国网游衰落史,回顾韩游20年,只能说此一时彼一时也。
想当年,韩国游戏可是辉煌一时。就在中国游戏刚刚迈步之时,韩国游戏就呼啸而来,2001年这一年,《千年》、《红月》、《热血传奇》三款韩国网游进入中国,在此后多年占据中国游戏市场的半壁江山。
随后,《奇迹MU》、《天堂2》、《冒险岛》、《仙境传说RO》陆续进入中国,都在国内引起不小轰动,如《天堂2》画面之美,《仙境传说RO》的Q版人物造型之卡哇伊,《冒险岛》之趣味闯关模式,都让中国玩家为之震撼。
再后来,就是款款大爆的网吧必玩游戏——《跑跑卡丁车》、《劲舞团》、《穿越火线》、《地下城与勇士》,哪一个不是席卷国内的全民游戏,韩国厂商赚翻了,腰包也越来越硬,代理韩游的中国厂商也跟着赚了个盆满钵满。
直到一纸“限韩令”,韩国网游在中国市场一夜从顶端跌入谷底,而在手游时代,傲娇的韩国人似乎并不愿意做太多创新,反而执着于炒冷饭;直到看到中国厂商诸多创新游戏,他们是否有了全新的领悟呢?
在中国市场沉浮20年,韩国游戏厂商是否会在绝境中重生,再带给我们创新游戏呢?他们是真要好好反思了。
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