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黑创纪元职业玩什么好?最强职业选择分析[图],

时间:2023-10-06 18:56:56 来源: 浏览:

CSGO人物志——刚枪指挥“诸葛”gla1ve

当gla1ve还是少年时,他就已经在起源里参加职业CS比赛,彼时这是丹麦最流行的CS版本。在2011-2012年,这款游戏的生命周期走到了尽头时,他拿到了第一个引人注目的成绩,在CPH Game 2012里拿到了第三名,并且与HUNDEN一起赢下了一些小型赛事。在CS:GO推出后,他继续作为队内指挥加入CPH Wolves。这支全丹麦阵容赢下了一场本地线下赛,NetPartyFyn,随后还取得了DreamHack冬季赛2012的席位,看起来已经有了丹麦国内早期最好队伍的样子。


随着2013年的到来,gla1ve加入了后来成为Western Wolves的Anexis,他们在NiP纪元期间打出了不少优秀的战绩:在Mad Catz维也纳上拿到了第二名,在CPH Games 2013上拿到了第二名,以及在Mad Catz 伯明翰上拿到了第三名。不过gla1ve并没有在这支队伍里过多停留,在第一届CS:GO Major,DreamHack冬季赛2013开始以前,加入了n!faculty。

在3DMAX短暂服役一段时间后,gla1ve回到了CPH Wolves,并跟随俱乐部一起参加了两届Major,分别为ESL One科隆2014和DreamHack冬季赛2014。在这两届Major和中间的线下赛里,CPH Wolves都没有取得很理想的成绩,gla1ve个人的发挥也乏善可陈,在5场赛事里的平均评分只有0.89。除此以外,在一次丹麦线下赛里,gla1ve和队内狙击手Nico之间的矛盾最终导致这名18岁的队内指挥在2014年末被踢出了战队。



情况到了2015年仍然没有好转,gla1ve只参与了两场重大赛事,Copenhagen Games和ESL One卡托维兹资格赛,随后在2016年,他第三次披上CPH Wolves的队服。

然而他在Assembly冬季赛2016的回归却不甚优秀。在这名丹麦人交出了队内指挥的职位后,他的肺部状况在总决赛对阵ENCE前却急剧恶化,最终完赛时仅仅拿到10杀。


在康复后,gla1ve在Astralis和丹麦SK担任替补,随后他加入了X – 这支队伍后来成为了Heroic。Snappi担任队内指挥的职位,gla1ve则成为了一名突出的选手,他在5场线下赛里拿到了1.11的评分,最值得注意的是,他在Power LAN里帮助队伍击败Astralis和Dignitas,成功夺得冠军。由于Astralis队内karrigan的指挥存在问题,在2016年,gla1ve获得了来自Astralis的机会,重新回到了发号施令的职位。

在披上红黑队服后,gla1ve很快就找回了胜利的滋味。Astralis在这一年里分别在IEM奥克兰上获得第四名,在ELEAGUE S2上获得第二名,并且在ECS S2决赛上获得冠军。丹麦战队的火热状态也持续到了2017年,他们首先赢得了ELEAGUE亚特兰大Major的冠军,仅一个月后便又拿下了IEM卡托维兹的胜利。似乎他们已经要成为年度战队,但最终这件事并没能发生,2017年成为了SK和FaZe的战场,而Astralis只能屈居第二或第三名。


gla1ve在2017年末遇见的困难主要来源于device,作为队伍的主心骨,他在最后几个月的时间里都因伤病而缺席赛事。没有了主狙击手,dupreeh捡起了AWP,dennis和RUBINO先后前来担任替补。最后的结果仍然值得尊敬,但关键问题在于device何时才能回归,以及他们该如何进一步前进。


在2017年里,gla1ve取得了当时为止最好的团队成就,但却是他自2014年担任CPH Wolves队内指挥以来最糟的个人成绩。有着0.99的线下赛评分,他仍然是火力最凶猛的队内指挥之一,但在2018年,他将这个标准提升了一大截。

像其他队友一样,ELEAGUE波士顿Major对gla1ve来说也是一场很艰难的赛事,队伍在小组赛里早早出局,而他也只拿到了0.78的评分。赛后,Kjaerbye离开了Astralis,最终他们找到了Magisk。

在新阵容出征的前两场赛事里,群星联赛S4和IEM卡托维兹2018,gla1ve取得了不错的表现(在两场赛事里都拿到了1.09的评分),但算不上突出,丹麦战队在这两场赛事里分别获得了5-8名和3-4名。当时gla1ve承认自己感觉“仿佛耗尽了力量和斗志”,索性这种状态并没有持续多久。

在DreamHack大师赛马赛站上,Astralis的完全体终于解锁,gla1ve也获得了个人的历史最佳。这名队内指挥打出了90.2的ADR,1.37的影响力评分和1.34的总体评分,是这场赛事里最优秀的选手之一,同时他在总决赛的贡献也举足轻重,在对阵Natus Vincere的比赛里获得了与device相同的1.31评分。尽管最后来自乌克兰的明星夺走了MVP奖牌,gla1ve仍然在这项角逐里获得了第二名,同时也为自己拿到了EVP提名。

将冠军奖杯存入保险室后,Astralis又前往澳大利亚参加IEM悉尼。gla1ve的状态良好,在小组赛和半决赛两次对阵mousesports的比赛里都打出了不错的战绩,但他在总决赛对阵FaZe的时候却掉了链子 – 也许这就是丹麦队与今年第二个冠军失之交臂的原因。

随后的两场赛事里,ESL Pro League S7决赛和ECS S5决赛,gla1ve都扮演了不可或缺的角色。在第一场赛事里,他在11张地图里的7张上获得了高于1.25的评分,同时也是总决赛3-1击败Liquid里评分第二高的选手。同样他也参与了MVP的角逐,但这一次奖牌又没有落到他的手里。在第二场赛事里,gla1ve没有打出那么多巅峰数据,但他的状态一直非常稳定,最终在MVP角逐里取得了第五名。这名22岁的选手在两场赛事淘汰赛阶段的发挥都比在小组赛阶段要好,展现出了他在大型赛事里的优秀能力。


ESL One科隆却是个例外,gla1ve在小组赛阶段的状态异常火热(平均评分1.32),但在半决赛对阵Natus Vincere时却表现平平(1.04),最终他们1-2输掉了比赛,提前离开了赛场。随后他在ELEAGUE特锦赛上找回了感觉,带领队伍在半决赛里击败mousesports。在Nuke上16-11和Mirage上16-10获胜后,gla1ve成为整个服务器十人里最优秀的选手,相较于队友1.11的平均评分,他的评分高达1.45。不过这仍不足以让他拿到MVP奖牌,最终他在MVP的角逐里拿到第三名,同时收获了上半年的第四个EVP提名。

与此同时,其他队伍也在暗中收集Astralis的职业规划,不论是在赛场内还是赛场外。但并没有一个队伍能完整地执行他们的计划,更多选手都认为他们的日常很无聊,很难完成他们的日常功课。

在夏季休赛期结束后,Astralis启程前往DreamHack大师赛斯德哥尔摩站,为了即将到来的FACEIT伦敦Major预热状态。gla1ve的表现非常不稳定,在总计14张地图里打出了5张精彩的地图(评分大于1.35)和7张糟糕的地图(评分小于1.00)。他的队伍最终负于North收获亚军,而尽管gla1ve拿到了不错的1.10评分,跌宕起伏的表现还是让他错过了EVP提名。


gla1ve在下半年第一场赛事里不稳定的表现也反映到了Astralis的身上,队伍犯了一些不寻常的错误,而这种状态一直持续到了FACEIT伦敦Major的首场比赛里。不过他们会在淘汰赛阶段之前将任何问题都解决掉,随后丹麦战舰开始启动,以2-0横扫了世界上最强的几支队伍,FaZe,Liquid和Natus Vincere,并夺得了最终的冠军。在这场赛事里,gla1ve拿到了自己突破数据的巅峰,平均每回合破点击杀0.12个,而平均每回合破点死亡只有0.08次,平均被补枪死亡率为25%。

他还是本次Major的EVP,但与2018年接下来的赛事不同,那一次他离MVP差的还很远。在今年的第一场BLAST Pro赛事里,gla1ve在伊斯坦布尔拿到了一个EVP,同时也参与了MVP的角逐,IEM芝加哥的剧本如出一辙,这次赛事里他在半决赛对阵fnatic时打得相对糟糕,差点就被淘汰出局,但他在总决赛对阵Liquid时以1.28的评分弥补了此前的小低谷。

这名队内指挥在ECS S6决赛上继续着自己的优秀状态。这一次gla1ve又在小组赛阶段表现突出(评分为1.24),在半决赛对阵NiP的比赛里成为队内第二强的选手,而在总决赛对阵MIBR时则成为了最佳人选。尽管如此,device再度拿走了MVP奖章,gla1ve只能在这项角逐里屈居第二。


为了真正地开启他们的纪元,Astralis参加了位于欧登塞的ESL Pro League S8决赛,在家乡的土地上冲击1,000,000美元奖金的英特尔大满贯。他们在小组赛对阵HellRaisers时打得异常艰难,一度险些输掉比赛,但他们最终还是扳回局面,并且在随后的比赛里只输掉了一张地图,也就是Liquid在总决赛里出其不意的Train,最终成功举起了冠军奖杯。gla1ve在这次的淘汰赛阶段表现仍旧优秀,他在Mirage上对阵Liquid时的精彩发挥帮助丹麦队重新夺回主导地位。这让他在欧登塞的MVP角逐里拿到了前五名的位置,并且为他带来了今年的第九个EVP提名。


在BLAST Pro里斯本上,丹麦人为自己收入了今年的第十个冠军奖杯,但就像BLAST哥本哈根一样,gla1ve并不是突出贡献者,仅仅是和队伍一起迈向胜利。

有一件事不影响他成为TOP20,但仍然十分有趣,这就是gla1ve的穿烟击杀能力。其他的Astralis选手也很擅长,这也导致了一些波折和梗的出现。在我们问到gla1ve这个话题时:

“我不会说我刻意练习过穿烟,但我确实自己一个人开服务器,练习地图上的各个角落,所以即便那里有烟雾,我仍然至知道朝哪里射击最有可能打中敌人。除此以外,我一直非常清楚,‘如果我这样做,我的对手应该会那样做’。我从练习赛里反思了很多,我一直在尝试理解为什么对手会采取这样的行动。这些因素促成了我穿烟的能力。

我们还拿社交媒体上的指责来开玩笑,无形中也促成了一个梗的形成。当我们听见这种指责从我们的同僚,从世界上最好的选手之一口中传出来的时候,我们一度感到非常困惑。之后你就会很生气,因此你平时和其他强队一样努力,你开始赢得各个赛事,你最不想听到的就是别人指责你是一个作弊者。这与我们的为人和行事都相差甚远,我们清楚这一点,所以我们才在社交媒体上拿这个开玩笑。

我觉得每名选手都有他自己看比赛的方式,当你在同一张地图上和同一支战队反复比赛后,你就会有一个很清楚的游戏感,然后你就可以大胆猜测了。其他顶尖的选手也有这样的操作,但只有我们受到了关注,因为我们赢下了比赛,这条推特一定是出于极大的挫折。不过我们不会去讨论这件事,它也不会影响到我们,或是干扰我们与其他选手的关系。”



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