花花僵尸游戏图鉴,花花僵尸游戏入口
五分钟一局的“王者荣耀”《英魂之战》一款见面就怼的MOBA手游
《英魂之战》是一款轻竞技极简动作类手游,和同类的MOBA相比,游戏最大的区别就是5分钟就可以来一局,粗暴简单,见面就怼!!游戏到底怎么样不妨来看看吧~
游戏画风
游戏采用奇幻美术风格,英雄性格特征明显。不过现在英雄还较少,据说随着版本更迭,更多知名游戏、漫画作品联动角色会进入到游戏之中,如SNK旗下拳皇角色,少年JUMP作品《妖精的尾巴》角色,以及UBISOFT知名形象疯狂兔子,丰富玩家们的游戏选择。
不过因为是Q版画风,英雄的腿都是小粗腿,都好~~~短~~~啊~~~~
游戏玩法
游戏单局时长仅5分钟,3v3决斗,先拿到15个人头的一方获胜,完全不怕耽误时间,玩家们能够更轻松的进行战斗。而且游戏中不用补兵,进入游戏后玩家立刻面临战斗,一开局便将战局核心锁定于激烈刺激的正面交锋,一切纯靠操作游戏进程更紧凑,更能体验到团队对抗紧张刺激的独特魅力。游戏的时候基本没有卡顿,优化的还算不错。
《英魂之战》与其他MOBA最大的区别大概是,玩家可以在在战斗中自由切换赛前预设的两名英雄,玩家可以判断局势切换英雄打出连招,这点感觉玩起来很爽快。游戏操作手感还是不错的,可以翻滚位移,这也多了一点秀技的可能。游戏也不是无脑操作,利用地图刷新的道具,还有切换英雄使用技能打出成吨伤害加上团队的配合才能赢得比赛。
游戏是有装备系统的,不过对英雄的影响只有一丢丢,对战的时候不会产生压制性的效果的哟。除了传说装备,大部分都是支持双币购买,既可以用金灿灿的金币买也可以用blingbling的水晶买,而且传说装备也可以用英雄装备升上去的。
而《英魂之战》的战前装备系统,和《王者荣耀》这种战时出装的装备稍微不太一样,英雄成长属于战前策略,装备方向种类决定了英雄定位的偏向,切随时可以更换,所以我并不认为是一种破坏游戏平衡的做法,并且绿装靠养成是可以晋升到橙装的,可以慢慢养成。这种装备系统有点像腾讯另外一款死了的推塔游戏《全民超神》最初的样子,养成加对战,只要玩的时间够长,慢慢肝,英雄不怕不强,氪金只是加快了进度而已。
游戏中除了死亡团队竞技模式外,还有僵尸病毒、警察与小偷、争夺旗帜等多种不同游戏玩法,游戏玩法更加多变,游戏玩家可以根据自己的喜好自由选择适合的休闲玩法,还会有一些惊喜or惊吓彩蛋随机放送。
总的来说,现在MOBA游戏玩法都差不多,这些敢于打破传统玩法的MOBA游戏还是很支持的。虽然说游戏现在英雄不多,而且还有很多需要完善的地方,不过游戏性觉得还算不错,喜欢正面刚见面就怼的玩家可以试试哦~
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