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时间:2023-10-06 12:47:34 来源: 浏览:

“魂系”游戏的进化之作?宫崎新作Elden Ring原来是这样一个故事

今年6月E3展会上发布的《Elden Ring》(艾尔登之环)预告片可以说在玩家群体中引起了一个讨论的小高潮,在短短2分16秒的时间内,叙述的则是一个由知名游戏制作人宫崎英高以及《权力的游戏》作者乔治马丁构建起的一个宏大的史诗故事。

无论是短片中神秘隐晦的世界观、巨人、断手的武士、破碎的光环、亦或是看起来略有些怪诞可恐的CG画面都将玩家的眼球牢牢抓住,让人产生了“这究竟是一款怎样的游戏”的好奇,小天自然也是这些人中的一个。

作为一名游戏兼美剧爱好者,从最初听到宫崎英高将与乔治马丁两人合作游戏的传闻到E3展会上游戏预告片的释出,这段时间的小天是无比幸福的。

就和所有爱游戏的人一样,在作品上有着独特个人风格印记的宫崎英高是小天个人非常喜欢的游戏人之一,而乔治马丁作为知名美剧《权力的游戏》的原著作者也是小天的心头好,如今两个身处不同平行世界的人突然来了一场“打破次元壁”的合作,真的让人无法忍住不去探究一下就将会是一款这样的游戏。

大家好,这里是小天,欢迎来到我的频道。继4月的《只狼:影逝二度》后,6月宫崎英高在E3会上又宣布了旗下另外一款游戏,也就是与著名小说《权力的游戏》小说作者乔治马丁合作的《Elden Ring》(艾尔登之环)即将推出的消息。

带着对游戏满满的好奇心,小天花了不少时间在钻研这款游戏上,今天在这里,就让我从宫崎英高以及乔治马丁两人的代表作入手,逐帧分析《Elden Ring》的游戏预告片与宫崎参与记者采访透露的点点滴滴,猜想一下这将会是一款怎样的游戏。

友情提示:将本文搭配预告片一同食用效果更佳哦~

“魂”系游戏的进化之作

《Elden Ring》的发布可以说让宫崎英高成了6月游戏界最受关注的人之一,很多业内记者都争先对其进行采访,想要从中获取一些关于这款新游的秘密,在这些采访中宫崎讲的一些话也对小天本次的解密工作起了很大的帮助作用,这一章节,小天就来结合宫崎本人的采访来聊聊这款游戏。

“可以说是《黑魂》的进化之作”这是宫崎英高在记者提问时所做出的回答,虽然只有短短11个字,但却表现出了身为创作者对于自己所创作游戏的信心。

根据目前掌握的信息来看,《Elden Ring》一如既往的继承了宫崎英高的个人游戏风格,这次的新作仍旧将是一款开放世界第三人称黑暗奇幻RPG游戏,只是相较于前作,《Elden Ring》将会拥有更多的动作冒险类型游戏的特色,在预告的1:10处我们看到的一个身穿铠甲手拿长枪的战士与某种巨大的存在搏斗的场景也印证了这一点。

其实这一点在《只狼》中也有所体现,相较于以往被人戏称为是“回合制”游戏的经典魂系而言,自《只狼》起宫崎英高便在尽可能的加入更多的高动作性元素到其中,新作《Elden Ring》也就没道理不延续这一改变了。

同时,这种改变本身也应当是宫崎英高之所以称这款新游戏是《黑魂》进化之作的一个原因。毕竟从本质上来讲,这种随着游戏行业的发展宫崎英高对个人游戏风格的完善就是进化的象征。

除了相较于原作更加突出动作化之外,在《Elden Ring》另外一点与前作的不同之处在于,出于开放世界的设定,这款游戏成了宫崎旗下首款可以“骑马”的游戏,并且作战区的地区也更加宽阔,如此一来,玩家能够使用的战术以及战况都会越来越多元化,而不是像以往的受苦游戏中那样玩家只要一不留心就被敌人秒杀掉,宫崎英高本人更是以《塞尔达:旷野之息》与《Elden Ring》作对比,如此一来,更是让人无比期待这个他口中所说的“进化了的魂系游戏”所给人带来的体验了。

艾尔登之环,碎了?

“艾尔登之环”是目前比较正确的对游戏名《Elden Ring》的翻译, 英文“Ring”一词实际指代的是中文的“戒指”,但负责世界观的权游作者乔治马丁则将其称为“环”(Circle),因此在这次小天也沿用了这一叫法。

“艾尔登之环碎了”这是游戏短片刚一开头就告诉我们的事情,就如同魂系游戏中所谓不死人的天命,《血源诅咒》里旧神血液以及《只狼》中的樱龙与永生,宫崎英高的所有游戏当中都一个词或者一句话作为主题,而其余的故事则由此开始展开一样,在这款即将推出的新游戏中,整个故事的关键在于这个“艾尔登之环”。

艾尔登之环碎了,它是怎么碎的?碎了之后将会带来怎样的影响?我们能够修补它?这一连串的问号,或许便是穿插整个故事始终的内容了。

目前我们可以确定的是,游戏名中所谓的Ring并不只是一个所谓的环那么简单,毕竟这样的话就和经典IP“魔戒”撞车了,它更像是中国五行所讲究的构成世界的基本物质,而它的破碎所产生的直接影响就是让人们随之一同“破碎”。

假如说玩家在观看《Elden Ring》的短片时将屏幕亮度调高,那么你会发现,原来在这个短片中每一个人都是处于一种“残缺”的状态的,就如同“血咒”亦或是《只狼》里会致人于死地的“龙咳”,在这款游戏中,每一个人身上都带着破碎的痕迹,似乎他们不是由血肉生成,而更像是没有水的滋润下浑身开始出现裂痕的“泥人”。

因此,伴随着环的碎裂对世界的影响,将环找回来并重新修补则成了一个非常重要的内容,这一点也在动画短片中有所体验。

在短片中,我们能够看到有一个自始至终没有以正面示人角色的角色几次出现,那个人一直背对着我们做出类似于“打铁”的动作,同样他的身上也有着“裂痕”的存在,而这个人则很可能是将“艾尔登之环”破坏掉的那个人。

另外有一点我们可以确定的是,经过宫崎本人的官方认证,这款游戏又将会是一款继续延续宫崎英高的“克苏鲁”风格,构筑在旧神以及现世层面的一款游戏。

欧洲神话背景下的旧神世代

说了这么多通过宫崎英高以及其之前作品对《Elden Ring》的分析,或许一些人会产生“乔治马丁在这款游戏中做了什么?”的疑问,别急,在这个章节中,我们所讨论的正是这个世界上最著名的小说作者之一乔治马丁在这款游戏中做了什么。

乔治马丁,对于喜欢美剧的人而言这个名字可以说是再熟悉不过的了,作为《冰与火之歌》的作者,他尤其擅长于故事世界的搭建,比如在权游中他便以维斯特洛大陆作为主要的故事背景,创造了一个涉及魔法、异鬼、旧神、新神、北境与外邦的奇妙世界,让人无不对其着迷。

而他在这款游戏中所扮演的角色也正与他最擅长的能力相符,在这里,他正是游戏中涉及到的一系列故事的撰写者。

他通过自己独特的笔触,以欧洲神话为基底,塑造了一个神话与现实相互交织的游戏世界,而在《Elden Ring》游戏中发生的故事,正是从这些故事蔓延展开。

如果说宫崎英高是制作游戏的游戏人的话,那么乔治马丁则是整个游戏世界的创造者,《Elden Ring》便是建立在这位名作家的想象力之上。

在这个章节中,小天便是要和大家聊聊《Elden Ring》中的世界。

首先根据宫崎英高回答记者采访时所透露的信息我们可以知道,乔治马丁被赋予了极大的自由度来创作背景故事,而在游戏制作时,宫崎英高则以这些故事作为基础,对游戏剧本进行重新加工并最终将作品完成。

因此可以说,乔治马丁所创作的故事是《Elden Ring》中“一切”的源头,“艾尔登之环”的破碎、龟裂的人为何出现,断手的战士,战争的发起都与这息息相关。

出于这个原因,弄懂游戏预告片中乔治马丁讲述的是一个怎样的故事,也就成了我们进一步了解《Elden Ring》的前提。

“Look up the sky, it burns”(看!天在燃烧),这是游戏的预告短片播放到1分30时我们能够听到的一句话,作为一个由CG动画作为主要表现内容的短片,里面的每一句话都应当是关键信息,因此抱着这个想法,小天首先对这句话进行了分析。

首先通过短片中的影响我们可以看到,在游戏中的世界中太阳已经丧失掉了本来的色彩,而似一个火轮一样挂在天空发出红色的光芒,这便是游戏画外音中所说的“天在燃烧”的具象。

天空为什么会燃烧呢?这个问题的答案也自然与“艾尔登之环”有关。

根据物理学中的解释,所谓太阳变成红色是其进入老年期的象征,此时的太阳已经变成了一颗红巨星,当太阳变成红巨星后,其体积会迅速膨胀,届时地球也将被吞噬,一切都将消失殆尽。

在游戏中,由于一切的根本的“艾尔登之环”的破碎,太阳也受其影响开始迅速衰老,进而导致了世界末日的到来,于是乎便引发了《Elden Ring》的故事,因此从此处我们可以确定,这款游戏中,玩家的最终任务便是将破碎的“艾尔登之环”找回并修复,从而阻止末日的到来。

不过尽管说游戏的任务听起来非常简单,只不过是一个阻止世界免于灭亡的传统套路而已,但实际在玩起来是绝对不会这样容易的,毕竟不要忘了宫崎英高的作品一贯都是以受苦风格出了名的,因此,为了更好的理解游戏,我们首先需要搞懂这些游戏里的人都是谁,短片所讲述的究竟是一件什么样的事情。

好在短片中涉及到的人物及内容并不多,因此我们分析的过程中也不会遭遇太大的困难。

整部短片中最让小天印象深刻的当数动画播放到1分钟时出现的红发武士,这位武士头部戴着两侧以翅膀造型装饰的头盔,以金属材质的义肢作为右臂,而左手的手背上则显露出金色的图案。

根据希腊神话中的记载,诸神在作战中受伤时流出的不是鲜血,而是黄金,从这点上来看,动画中的这个人物应该是刚刚经历了一场生死大战,而他(她)也因此受伤,其左手手背上的金色的物体正是他的血液。

而至于这个人为什么会受伤呢?我想这一定也是与“艾尔登之环”有关了。并且除了这个画面之外,短片中还出现了其他的打斗场景,这些画面都告诉大家——“这是一场战争”,而再加上短片1分20秒左右出现的仰望天空说出“天在燃烧”的武士的特写,我们基本可以确定,这部短片所讲述的是发生在《Elden Ring》之前的关于“艾尔登之环”的战争。

在这场战斗中,原本守护“艾尔登之环”的神族面临着其他势力的攻击,虽然说最终神族以惨痛的代价(1分20秒所显示的特写恰好是战斗结束后的战场)击退了敌人,但在混战之中“艾尔登之环”还是被人所破坏,而由于“艾尔登之环”的破碎,末日即将到来。

假如说在这里这些红发的武士是保卫“艾尔登之环”的神族的话,那么短片中出现的没有穿上衣的人则可以确定是想要破坏掉“艾尔登之环”亦或是想要将其武器化的反派了,毕竟在整个短片中,他是唯一一个与艾尔登之环直接接触过的人,并且通过背部的特写我们能够看到在他身前的巨石上放置着一个神秘物品,他则是在一下一下的击打着这个物品,而伴随着每一次的敲打,我们也能看到如同碎片一样的金色粉末向四周飘去。

在这里,他所使用的武器(工具)则应当是在短片的第51秒出现的类似于战锤的东西。

看到这也未免有些让人好奇,这究竟是一把怎样的武器,竟然能够将“艾尔登之环”破坏,不过遗憾的是小天并没有在网络上找到神话中有与之相关的记载,因此在更多资料释出之前,这将始终是一个谜。

最后小天想要说起的则是在短片第一幕中出现的佝偻着背部的老人与周围的七支手臂组成的诡异画面。

在小天看来,这个场景可以说是整个短片中最恐怖的景象,画面中老人与其周围卷曲着的手臂围绕这一支新的断臂,这则让我想到了短片中失去左手的红发武士,不过红发武士的右手是在根部被齐齐斩断,而这支断手则只有小臂,因此很难确认是不是同一支手臂。

不过可以基本确定的是,这个画面应当是人类向某位特定神明做出的献祭,而这个特定的神明则应当是某位邪神而不是守护着“艾尔登之环”的神族。

通过这个细节进一步推到则可以得出:

这个故事很可能是一个人类为了一己之私欲而向邪神献祭,最终邪神苏醒与守护神族展开大战,“艾尔登之环”也在战斗中被邪神破坏,而随着它的破碎,天启也随之到来的故事。

由于短片中涵盖的内容限制,对于宫崎英高的最新作品的解析暂时只能进行到这里了,不过小天相信,这也并不是整个故事的全部内容,至于其他就等到其他资料片的公布后我们再另加讨论吧。

另外相信不少玩家都十分好奇这款游戏将在何时才能推出,目前根据外网的一些资料显示,虽然说以往宫崎英高Fromsoftware游戏习惯发布时间是3-4月,但这款游戏则很可能需要等到9月份左右才能和大家见面了,所以各位不要心急,还是再耐心等待一下吧。

今天的这篇文章就到这里了,我是小天,感谢大家的阅读。如果你喜欢我的文章,欢迎转发、点赞、关注三连支持,多谢大家!

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