接东西考验什么时候出 公测上线时间预告,
撸啊撸手游境外开测,但想要冲击农药地位?这个你真想多了
撸啊撸手游境外开测的消息相信很多小伙伴们已经知道了,本次内测的两个地区分别为巴西与菲律宾,懂事的小伙伴们都已经去申请测试资格了。话说回来,撸啊撸手游从去年开始就在吊玩家胃口,这次回归无疑是给了期待这款游戏的玩家一粒安心丸。
但摆在撸啊撸手游面前的仍有一个非常现实的问题:如今国内moba手游市场几乎被《王者荣耀》垄断,《英雄联盟手游》的出现能否对王者形成冲击呢?
英雄联盟的IP在国内本身就拥有一大众忠实玩家,所以很多人想当然地认为一旦这款游戏上线,必然会冲击王者荣耀的地位,甚至直接形成反垄断的局面也是可能的。但沐辰认为,lol手游在一定程度上可以吸收部分王者荣耀的用户,但是想要完全对王者荣耀形成冲击,绝无可能!原因有三
第一,lol手游和王者荣耀走的是两条路线,用户群体不存在重合
lol手游是在端游基础上进行简化的版本,最大的特色便是还原了端游,这也导致这款游戏在很多元素上对于新手来说并不友好,例如特色各异的符文、回程购买装备、迷雾与插眼系统、四技能设定等等,它的上手难度较高,而王者则是二次简化后的版本。lol手游更加讲究战术,他吸引的更多是追求纯粹moba体验的玩家以及端游联盟玩家;而王者荣耀吸引的是追求快节奏、碎片化的玩家。
第二,迷雾、回城购买装备的设定有待商榷
迷雾的存在让lol手游的“视野”变得十分重要,虽然这个设定提升了游戏战术,但是在移动端上这类繁琐的操作向来不够吃香;回城购买装备也是如此,频繁的回城会耽误支援与团战,这会让游戏的整体节奏变慢。对于已经适应了即时出装的手游玩家来说,这种装备的购买方式还需要经过考验。
第三,农药先入为主,后来者很难居上
在lol手游推出之前,王者荣耀已经运营了五年之久,这期间不断进行优化以及版本更新,无论是美术风格还是游戏的基本素质都达到了玩家的认可,尤其是“本土化”的画风更是拉拢了一大波女玩家。lol手游上线时间晚,游戏风格也偏西方化,对于没有接触过联盟的玩家来说很难上手,而且退一步讲,手游和电脑端毕竟是两种体验,端游的竞技性很难在手机上体现。很多玩家都在王者荣耀上投入了大量的时间和金钱,很难做到舍弃转身去玩另一款游戏。
为什么鹅厂还要逼拳头推出LOL手游?是王者不够赚钱?是王者玩家数量不多?并不是,王者荣耀在国内的收入和热度非常高!但由于完全面向国内市场,而海外版的传说对决始终不温不火,老马需要打开海外市场的别无二选就是LOL手游。至于国内,王者荣耀的地位怕是很难撬动了。
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