巨兽战场采集龙培养图文教程,巨兽战场鳄龙怎么培养
魔兽版英雄无敌3-据点族介绍「第七弹」
【所有属性为1.63A版,如将来版本更新,可能略有不同】
十年一剑,用心打造,不负情怀。每一个细节都精雕细刻,力图完美。优与劣让大家评价:看我们的免费游戏比不比付费游戏做的用心,做的精致。
我们制作作品的宗旨:不是让你叫好,而是叫绝。地图我来做,英雄你来当~
种族简介:据点的主要组成是多年来生活在克鲁罗德的野蛮人,其中也包括众多的兽人与大耳怪,以及少数食人魔与独眼巨人部族,虽然看似这个种族似乎在科技和魔法上都很落伍,但是他们拥有这个世上最高的攻击输出,野蛮,霸道,肌肉,与力量铸就了据点杀戮机器般的战斗风格。这群野蛮人就好像蝗虫一样,席卷村落,抢夺资源,他们所到之处留下的只有死亡和焦土~
据点最令人胆寒的是不管你杀掉多少,他们仍会如潮水般涌来,他们的字典中似乎没有恐惧,并能在一眨眼间席卷和毁灭整个部队。所有野蛮人英雄的共有技能是:进攻术,一种有一定几率击重创并击晕敌人的重击,而说到英雄,就不得不提起:【科尔格】,这家伙勇猛无比,他总是挥舞巨大的狼牙棒一头扎到战争最激烈的地方,有人曾听他说过:用剑杀人听不到骨头碎裂的声音。
大耳怪是据点族的先头部队,这群乌合之众虽然弱小,但是数量众多,造价低廉,他们同时也担负着采集资源,建造建筑的重任。如果你觉得没什么,那么大耳怪还可以骑上野狼变身成本族的控场利器【恶狼斗士】,他们的诱捕网可以有效的牵制住任何单位。当大耳怪开始受制于更强大的敌人时,部族就会派出皮坚甲厚的食人魔王,和能够远程击杀敌人的半兽人来增援前线,毁灭敌人。有时候食人魔和半兽人中还会混杂着独眼巨人,一种能够从远距离毁灭敌方建筑和防线的巨型地面单位,其特殊的能力可以对建筑造成好几倍的加成伤害,我们深知这种恐怖。大雕和雷鸟,则是天空中的恶魔,它们敏锐的视力可以侦测到任何隐形生物,而雷鸟更是可以在远距离召唤闪电,追击任何企图侥幸逃生的残血士兵。
到目前为止,据点最令人胆寒的是他们的比蒙巨兽,这种可怕的战争野兽拥有无比强大的战斗力,一旦它出现在战场上,没有多少人跟它交手后还能活着回家~
如果你喜欢引领一支适应力极强,冷血高效的蛮族部队,又不必消耗多少操作施放太多魔法的种族,那么你应该选择:【据点】
英雄介绍:
魔兽攻击速度详解:
1.0秒以下 = 非常快
1.0-1.5秒 = 快
1.5-2.0秒 = 中等
2.0-3.0秒 = 慢
3.0秒以上 = 非常慢
英雄称号:科尔格
快捷键:【D】
初始攻击力:32-42
攻击速度:中等
初始护甲:2
初始生命:850
初始魔法:150
移动速度:280
占用人口:5
远程:否
可以对空:否
魔法书属性:土书
主要属性:力量
初始力量:30
初始敏捷:13
初始智力:10
每升一级提升力量:3.2
每升一级提升敏捷:1.5
每升一级提升智力:1.3
技能一:进攻术(被动技能)
效果:给予一定概率使得野蛮人的常规攻击能附带25点的附加伤害值并在2秒内眩晕。
1级每次攻击20%概率。
2级每次攻击30%概率。
3级每次攻击40%概率。
技能二:嗜血战神
快捷键释放:【F】
魔法消耗:30
效果:增加自身的攻击速度和移动速度。
1级加快25%的攻击速度,加快25%的移动速度。
2级加快50%的攻击速度,加快25%的移动速度。
3级加快75%的攻击速度,加快25%的移动速度。
持续时间:20秒
魔法释放间隔:30秒
技能三:耐久光环(被动技能)
效果:能增加周围单位的攻击速度和移动速度。
1级加快5%的攻击速度,和10%的移动速度。
2级加快10%的攻击速度,和20%的移动速度。
3级加快15%的攻击速度,和30%的移动速度。
终极技能:比蒙降世
快捷键释放:【T】
魔法消耗:180
效果:愤怒的灵魂让科尔格变身成为一个强大的黑色比蒙,增加20点攻击力,5点护甲,500点生命值,攻击类型变为混乱型,并拥有特技:无视防御
持续时间:60秒
魔法释放间隔:180秒
变身后附带技能:无视防御(被动技能)
效果:攻击目标防御力下降100%(不能跟腐蚀之球同时使用)
点评:十分霸道的力量型英雄,适合1对1,他是本游戏中初始力量以及成长力量最高的英雄,既可以充当坚实的肉盾,又能给全军带来攻击速度和移动力的加成,6级以上时甚至可以像恶魔猎手一样单挑敌人整支小型部队。不过缺点也是显而易见的,一是缺少主动技能,二来智力和魔法能力方面非常弱,在面对操作性强的对手时必须格外小心。
英雄称号:希娃
快捷键:【W】
初始攻击力:22-42
攻击速度:快
初始护甲:4
初始生命:675
初始魔法:150
移动速度:320
占用人口:5
远程:否
可以对空:否
魔法书属性:气书
主要属性:敏捷
初始力量:23
初始敏捷:20
初始智力:10
每升一级提升力量:2.4
每升一级提升敏捷:1.6
每升一级提升智力:2.0
技能一:进攻术(被动技能)
效果:给予一定概率使得野蛮人的常规攻击能附带25点的附加伤害值并在2秒内眩晕。
1级每次攻击20%概率。
2级每次攻击30%概率。
3级每次攻击40%概率。
技能二:猛禽号令
快捷键释放:【W】
魔法消耗:50
效果:召唤一只骄傲的战鹰来攻击敌人。
1级300点生命,6-10点攻击力,有真实视域技能。
2级450点生命,21-25点攻击力,有真实视域技能。
3级700点生命,48-57点攻击力,有真实视域技能。
持续时间:70秒
魔法释放间隔:70秒
技能三:暗影突袭
快捷键释放:【D】
魔法消耗:65
效果:投掷出一把毒性的匕首,对敌方单位造成巨大伤害。最初造成很大的伤害,随后每秒造成一定的伤害。匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位的攻击速度和移动速度。
1级75点初始伤害,10点持续伤害。
2级150点初始伤害,30点持续伤害。
3级225点初始伤害,45点持续伤害。
持续时间:15秒
魔法释放间隔:8秒
终极技能:重生(被动技能)
效果:当英雄被杀时,会自动复活。重生技能有240秒的魔法施放间隔时间。
技能释放间隔:240秒
点评:全能的敏捷型英雄,善于同猛禽交流,她对于猛禽类的生物似乎有着天生的灵性,无论是单兵作战,配合作战,还是追杀她都能胜任。猛禽号令可以召唤战鹰给全军提供格外穿刺型火力支援,而暗影突袭可以用来点杀敌人受伤单位,当习得终极技能【重生】后,战场存活率还会大大增强。
英雄称号:约克
快捷键:【F】
初始攻击力:21-27
攻击速度:中等
初始护甲:3
初始生命:600
初始魔法:210
移动速度:320
占用人口:5
远程:是
可以对空:是
魔法书属性:水书
主要属性:智力
初始力量:20
初始敏捷:18
初始智力:14
每升一级提升力量:2.0
每升一级提升敏捷:1.0
每升一级提升智力:3.0
技能一:进攻术(被动技能)
效果:给予一定概率使得野蛮人的常规攻击能附带25点的附加伤害值并在2秒内眩晕。
1级每次攻击20%概率。
2级每次攻击30%概率。
3级每次攻击40%概率。
技能二:毒蛇守卫
快捷键释放:【W】
魔法消耗:30
效果:召唤出一个固定不动的毒蛇守卫来为英雄攻击。并对魔法免疫。
1级具有75点生命值,攻击力为11 - 13点。
2级具有135点生命值,攻击力为23 - 26点。
3级具有135点生命值,攻击力为41 - 45点。
持续时间:40秒
魔法释放间隔:6.5秒
技能三:医疗波
快捷键释放:【E】
魔法消耗:90
效果:召唤出一道能进行跳跃的医疗能量波,每次跳跃都会削弱医疗波的医疗能力。
1级恢复130点生命值,并跳跃3次。
2级恢复215点生命值,并跳跃4次。
3级恢复300点生命值,并跳跃5次。
持续时间:瞬间
魔法释放间隔:9秒
终极技能:狂野独眼
快捷键释放:【D】
魔法消耗:175
效果:召唤一头强悍的狂野独眼为你战斗。
持续时间:180秒
魔法释放间隔:180秒
点评:由于常年同独眼巨人打交道,约克习得一身用巨石远程投掷的技艺,并且他还担负着为整个种族提供补给的重要任务,医疗波的及时施放,可以有效的挽救临死单位,而当他的等级超过6级时,终极技能【狂野独眼】是极强的召唤系单位。
英雄称号:肯洛哈格
快捷键:【S】
初始攻击力:35-45
攻击速度:中等
初始护甲:2
初始生命:775
初始魔法:150
移动速度:320
占用人口:5
远程:否
可以对空:否
魔法书属性:火书
主要属性:力量
初始力量:27
初始敏捷:14
初始智力:10
每升一级提升力量:2.9
每升一级提升敏捷:1.3
每升一级提升智力:1.8
技能一:进攻术(被动技能)
效果:给予一定概率使得野蛮人的常规攻击能附带25点的附加伤害值并在2秒内眩晕。
1级每次攻击20%概率。
2级每次攻击30%概率。
3级每次攻击40%概率。
技能二:战争咆哮
快捷键释放:【R】
魔法消耗:50
效果:增加周围友军单位的攻击力。
1级增加周围单位10点的攻击力。
2级增加周围单位20点的攻击力。
3级增加周围单位30点的攻击力。
持续时间:15秒
魔法释放间隔:25秒
技能三:雷霆一击
快捷键释放:【C】
魔法消耗:90
效果:重击地面,对周围的地面单位造成伤害并减慢敌人50%的移动速度和50%的攻击速度。
1级65点伤害,300范围内有效
2级125点伤害,350范围内有效
3级175点伤害,400范围内有效
持续时间:5秒(英雄是3秒)
魔法释放间隔:6秒
终极技能:屠戮成性
快捷键释放:【V】
魔法消耗:150
效果:攻击术的最高境界,抛弃了一切杂念,最大限度的使攻击力暴增,提高75点攻击,并使其对魔法免疫。
持续时间:60秒
魔法释放间隔:180秒
点评:据点族向来是以拥有强大攻击力著称的,而此英雄更是把这个特色发挥的淋漓尽致,他能够造成超出想象的伤害~【雷霆一击】可以瞬间消灭周围的残血敌人,而战争咆哮可以把你身边的低级兵输出提高好几倍,这在初期是非常恐怖的战术,最绝的是终极技能【屠戮成性】,他让自身的物理输出暴增,并且魔法免疫,在他被敌人消灭前,这段时间足够把敌人撕碎几个来回了。
兵种介绍:
完美.. ★★★★★★(必须是超出界限,否则不会出现6星)
好.... ★★★★★☆
较好.. ★★★★☆☆
一般.. ★★★☆☆☆
较差.. ★★☆☆☆☆
差.... ★☆☆☆☆☆
非常差 ☆☆☆☆☆☆(必须是垃圾到离谱的境地,否则不会出现0星)
【1】大耳怪
快捷键【P】
攻击力:3-5
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:无
攻击类型:普通攻击
护甲:2
护甲类型:中型护甲
每次研究增加的护甲:无
生命:50
魔法:0
移动速度:250
造价:40金
建造时间:8秒
占用人口:1
招募地点:大耳怪营,或高级大耳怪营
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1采集:可以从金矿和树木上采集黄金和木材,快捷键【G】
2修理:可以修复受伤的建筑物,但需要消耗一定资源(可以自动施放),快捷键【R】
3魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4升级为大耳怪王:建造高级大耳怪营后 可以让大耳怪升级成大耳怪王【每个需花费10金】快捷键【W】
5普通建造:建造该种族大多标准建筑物,快捷键【B】
6高级建造:建造魔法行会等少数特殊建筑,快捷键【V】
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★★☆
是否值得升级: ★☆☆☆☆☆
【2】大耳怪王
快捷键【W】
攻击力:3-5
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:3
护甲类型:中型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:50
魔法:0
移动速度:280
造价:50金
建造时间:8秒
占用人口:1
招募地点:高级大耳怪营,或由大耳怪升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
2掠夺(被动技能):能使对敌方建筑物的攻击带来一定的资源。
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★☆☆
是否值得升级: ★☆☆☆☆☆
点评:十分弱小的个体,但是产量很高,而且机动性也不错,更何况造价也比较便宜,因此就算作为农民单位在被敌人大量屠杀的情况下依然可以很快补充。
【3】恶狼骑士
快捷键【R】
攻击力:5-11
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:5
护甲类型:中型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:100
魔法:0
移动速度:265
造价:100金
建造时间:16秒
占用人口:2
招募地点:狼舍,或高级狼舍
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1诱捕:能将一个目标单位固定在地面上,使其在12秒内不能移动,(英雄是3秒)快捷键【E】【需研究】
2掠夺(被动技能):能使对敌方建筑物的攻击带来一定的资源【需研究】
3魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4升级为恶狼斗士:建造高级狼舍后 可以让恶狼骑士升级成恶狼斗士【每个需花费40金】快捷键【D】
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★☆☆
是否值得升级: ★★★★★☆
【4】恶狼斗士
快捷键【D】
攻击力:8-11
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:2.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:5
护甲类型:中型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:100
魔法:0
移动速度:295
造价:140金
建造时间:16秒
占用人口:2
招募地点:高级狼舍,或由恶狼骑士升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1诱捕:能将一个目标单位固定在地面上,使其在12秒内不能移动,(英雄是3秒)快捷键【E】【需研究】
2掠夺(被动技能):能使对敌方建筑物的攻击带来一定的资源【需研究】
3魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4攻击两次(被动技能):有50%几率能打出3倍常规伤害的攻击
该兵种攻击输出 ★★★★★★
该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★★☆
是否值得升级: ★★★★★☆
点评:脆弱,但高输出的单位,虽然有些华而不实,但是其【诱捕】技能非常实用,而且攻守兼备,合理运用此技能,可以杀敌人与无形中,使用这些狼骑要特别注意操作,施放诱捕后应该立即操作他们往回拉,任何时候都不要让狼骑兵充当肉盾的角色。
【5】半兽人
快捷键【G】
攻击力:6-14
攻击速度:1秒
攻击范围:550
每次研究增加的攻击:3(平均)
攻击类型:穿刺攻击
护甲:4
护甲类型:普通护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:150
魔法:100
移动速度:235
造价:150金
建造时间:25秒
占用人口:3
招募地点:兽人塔,或高级兽人塔
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1掠夺(被动技能):能使对敌方建筑物的攻击带来一定的资源【需研究】
2回旋斧(被动技能):让半兽人和半兽人首领攻击可以弹射到邻近2个敌方目标,弹射伤害为普通攻击一半【需研究】
3魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4升级为半兽人首领:建造高级兽人塔后 可以让半兽人升级成半兽人首领【每个需花费15金】快捷键【X】
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
【6】半兽人首领
快捷键【X】
攻击力:6-14
攻击速度:1秒
攻击范围:550
每次研究增加的攻击:3(平均)
攻击类型:穿刺攻击
护甲:4
护甲类型:普通护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:200
魔法:200
移动速度:250
造价:165金
建造时间:25秒
占用人口:3
招募地点:高级兽人塔,或由半兽人升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1掠夺(被动技能):能使对敌方建筑物的攻击带来一定的资源【需研究】
2回旋斧(被动技能):让半兽人和半兽人首领攻击可以弹射到邻近2个敌方目标,弹射伤害为普通攻击一半【需研究】
3魔法免疫(被动技能):
1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲
2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲
3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲
4静止陷阱:召唤一个固定隐形的陷阱来击晕靠近的地面单位。当有敌方的地点单位靠近陷阱的时候会自动激活守卫,持续150秒,中招后大范围敌人眩晕6秒,快捷键【T】【需研究】
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★★☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
点评:性价比很高的兵种,虽然能力对比同级依然很差,但造价却非常低廉,所以在资金短缺的时候,建造兽人防御塔对外可以抵挡强兵攻击,对内可以生产半兽人,是非常划算的决策。
【7】食人魔
快捷键【S】
攻击力:20-40
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:4.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:7
护甲类型:重型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:400
魔法:150
移动速度:235
造价:300金
建造时间:40秒
占用人口:4
招募地点:食人魔堡垒,或高级食人魔堡垒
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1升级为食人魔王:建造高级食人魔堡垒后 可以让食人魔升级成食人魔王【每个需花费100金】快捷键【W】
该兵种攻击输出 ★★★★★☆
该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★★★☆
【8】食人魔王
快捷键【W】
攻击力:20-40
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:4.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:7
护甲类型:重型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:600
魔法:150
移动速度:250
造价:400金
建造时间:40秒
占用人口:4
招募地点:高级食人魔堡垒,或由食人魔升级而成。
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1嗜血奇术(可自动释放):增加一个友军单位25%的攻击速度和移动速度,持续40秒,快捷键【B】
该兵种攻击输出 ★★★★★☆
该兵种耐久能力 ★★★★★★
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★★★☆
点评:强悍的肉盾型兵种,超高的生命值足以抵御大多数的攻击,升级后更是特化了嗜血技能,可以极大的增强部队的机动性,但移动速度偏慢依然是他们的软肋。
【9】大雕
快捷键【D】
攻击力:36-50
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:4.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:13
护甲类型:轻型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:600
魔法:0
移动速度:280
造价:600金
建造时间:45秒
占用人口:5
招募地点:壁巢,或高级壁巢
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1鹰眼术(被动技能):显示周围的隐形单位
2升级为雷鸟:建造高级壁巢后 可以让大雕升级成雷鸟【每个需花费100金】快捷键【L】
该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★☆☆
是否值得升级: ★★★★☆☆
【10】雷鸟
快捷键【L】
攻击力:36-50
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:4.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:13
护甲类型:轻型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:600
魔法:0
移动速度:340
造价:700金
建造时间:45秒
占用人口:5
招募地点:高级壁巢,或由大雕升级而成。
飞行单位:是
可以对空:是
技能
1鹰眼术(被动技能):显示周围的隐形单位
2闪电攻击(被动技能):攻击格外增加10点闪电攻击力。
该兵种攻击输出 ★★★★★☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★★★★★☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★★★☆☆
点评:大型飞行单位,也是本族唯一的飞行单位,唯一的反隐单位,同时战斗力也很卓越,升级成雷鸟后,更可以召唤闪电进一步提升攻击输出。
【11】独眼巨人
快捷键【Z】
攻击力:56-70
攻击速度:1秒
攻击范围:1150
每次研究增加的攻击:6(平均)
攻击类型:攻城攻击
护甲:13
护甲类型:普通护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:700
魔法:0
移动速度:265
造价:750金
建造时间:60秒
占用人口:6
招募地点:独眼洞穴,或高级独眼洞穴
飞行单位:否
可以对空:是
技能
2升级为独眼王:建造高级独眼洞穴后 可以让独眼巨人升级成独眼王【每个需花费350金】快捷键【K】
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
【12】独眼王
快捷键【K】
攻击力:59-74
攻击速度:1秒
攻击范围:1150
每次研究增加的攻击:6.5(平均)
攻击类型:攻城攻击
护甲:13
护甲类型:普通护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:700
魔法:0
移动速度:295
造价:1100金
建造时间:60秒
占用人口:6
招募地点:高级独眼洞穴,或由独眼巨人升级而成
飞行单位:否
可以对空:是
技能:无
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★☆☆☆☆
是否值得升级: ★★☆☆☆☆
点评:虽说就战斗力而言,确实赶不上同级大多数单位,但是其超远距离的射程,以及对建筑物毁灭性的破坏力,还是值得我们花费些资源招募他们的。当敌人大部队在外漂泊时,3-4个独眼王集中火力的话完全可以瞬秒主基地,当敌人回来时他会发现家已经基本没有了。
【13】比蒙
快捷键【B】
攻击力:100-186
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:10.5(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:17
护甲类型:重型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:1600
魔法:0
移动速度:265
造价:1500金
建造时间:120秒
占用人口:10
招募地点:比蒙巢穴,或高级比蒙巢穴
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1初级破防(被动技能):攻击目标防御力下降40%
2升级为比蒙巨兽:建造高级比蒙巢穴后 可以让比蒙升级成比蒙巨兽【每个需花费1500金+500木】快捷键【J】
该兵种攻击输出 ★★★★★☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★★★
是否值得升级: ★★★★★★
【14】比蒙巨兽
快捷键【J】
攻击力:117-195
攻击速度:1秒
攻击范围:近战
每次研究增加的攻击:15(平均)
攻击类型:普通攻击
护甲:19
护甲类型:重型护甲
每次研究增加的护甲:3
生命:3000
魔法:0
移动速度:310
造价:3000金+500木
建造时间:120秒
占用人口:10
招募地点:高级比蒙巢穴,或由比蒙升级而成。
飞行单位:否
可以对空:是
技能
1终极破防(被动技能):攻击目标防御力下降80%
该兵种攻击输出 ★★★★★★
该兵种耐久能力 ★★★★★☆
该兵种灵活性: ★★★★☆☆
该兵种性价比: ★★★★★★
是否值得升级: ★★★★★★
点评:作为游戏中最强的顶级兵,他们是恐怖的终极地面单位,破坏力跟抗击打能力都十分惊人。在比蒙巨兽面前,再高的护甲也会被降低成个位数字,因此不要犹豫,这些单位的操作其实很简单,A过去就行了,但要注意它们对魔法到是完全没有免疫,尤其是重甲兵要特别小心敌人的法师部队以及魔法英雄。
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