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体验拳拳到肉的快感 盘点那些打击感极佳的游戏
打击感是游戏非常重要的组成元素,它关乎到玩家最核心的游戏体验,如果一款游戏的打击感过于拉胯就会导致玩家的核心体验受损,即便别的方面再优秀也无法弥补,那么今天就给大家推荐游戏,他们或许并不全是动作游戏,但都有一个共同的特点,那就是打击感爆炸。
一、霓虹深渊
推荐理由:霓虹深渊近几年少有的让人眼前一亮的国产横版肉鸽游戏,视觉上正如这款游戏的名字一样,各种霓虹灯和赛博配色,配乐也是动感十足。玩家可以在这款游戏里得到各种加buff的道具与宠物,也有负面效果的道具,宠物会帮着玩家一起攻击敌人,敌人分为小怪与boss,boss各有不同的造型与攻击节奏,可以看出制作者确实有花心思去设计。操作方面,各种枪械加上不同的buff往往会搭配到出人意料的效果与增益,这种充满许多种可能的未知会吸引玩家一直去尝试。
霓虹深渊(Neon Abyss)是一款注重道具叠加效果的Roguelike平台动作游戏,你将在一个混合着古希腊建筑和现代霓虹灯光的地下世界中探险,通过层层机关和陷阱,挑战穷凶极恶的怪物,碾碎比特币之神、短视频之神这些如日中天的新统治者,一步步向地牢最深部前行。在此期间你会获得强大的道具,结交可爱的盟友,遇见奇怪的路人,发现数不尽的秘密。
当然,你会经常死亡。但失败只是其中的小插曲,你的每一次冒险都会拓展地牢的内容,你的每一次选择都会改变游戏的规则。随着你的经验愈加丰富,整个地牢都会在你的控制下逐渐成长和进化。最终你将掌握所有的秘密,并抵达深渊最黑暗的底部。
二、聚爆
推荐理由:进入游戏后,一段科幻片剧情的高大上CG向我们袭来。我们的主角Jake穿起了神经元控制机甲Avalon,机甲的造型简直是酷炫十足,时髦值爆表,美工设计堪称是同类手游中的顶尖水准。而接下来我们开始前往地球基地展开调查,游戏的剧情也将在断断续续的联络中开展,无论是剧情还是画面,都给人一种欣赏好莱坞科幻大片的感觉。
2170年以后,因为资源的稀缺,人类已经开始寻找离开地球,前往与地球类似行星的途径。
最终,利用量子隧道实现星际旅行的计划推上台面。但测试期间,驱动量子隧道开启的信号,被远在数十亿英里外的Xada追踪到。2180年Xada袭击了地球,战争期间,人类试图通过发展最前沿的军事技术WM(warmech),来击退星际侵略者。战争持续了2年,人类战败,地球上只剩下了最后2个国家:Thandeous和Adrillia。最终,Adrillia破解了量子隧道的开启程式,举国迁移到12光年外的新地球——Gaia。Thandeous垫后,第二个撤离地球,但当他们到达Gaia以后,地面已被Adrillia完全占领,他们被迫定居在环境严酷的Gaia月球。
Ivonix,这是最后一支存活的人类,他们最后一个到达Gaia,离开地球之前在外层空间留下了一个巨大的空间站“Nightstar”,被称为“夜翼”。夜翼在地球轨道发射了许多隐蔽的卫星浮标,它们一直监视着Xada在地球上的活动。2201年,一个隐蔽的卫星浮标传回了一则信息:Xada正在集结,似乎目标指向Gaia。Ivonix派出Jake和Diana驾驶飞船前往地球确认情报,而飞船上,装载了两架最新型号的的WM-3。Implosion的故事,由此开启。
三、重生细胞
推荐理由:《Dead Cell》这是一款将Roguelike与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。真的是一款爽到爆的游戏,即使重复挑战也依然新鲜度十足的游戏,这也是roguelike游戏最大的亮点。流畅的动作,奔跑,二段跳,盾反,出刀收招绝不拖泥带水(绝对丝滑)操作性极强。如果你玩累了拿刀砍砍砍时,你可以泡杯咖啡,用飞刀或火把攻击敌人,喝着咖啡看着敌人流血致死或被慢慢烫死。虽然有点小贵,闭着眼睛买就完事了,你只会买贵但绝对不会买错。
在《死亡细胞》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。
四、鬼泣5
推荐理由:《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,在《猎天使魔女3》问世之前,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。当CAPCOM把这传统的ACT玩法用最新技术去呈现,玩家就会发现,硬核ACT的玩法经得起时间的考验,它在这个时代依然熠熠生辉。
城市中央一棵巨树冲天而起,市民们纷纷聚来围观,惊诧不已。“情报商”莫里森望着巨树暗自祈祷:“我们认识这么久……这样的大麻烦还是第一次。这次你也要好好挺过去啊,但丁。”
这边但丁的确遇到了大麻烦,面对空前强大的恶魔,连这个久经沙场的传奇恶魔猎人都束手无策。
此时尼禄也赶来援助但丁。神秘人V告诉尼禄,千万不要低估这个恶魔,就是它夺走了尼禄的右臂,并从中获得了超凡的力量。
五、火影忍者究极风暴4
推荐理由:就像在作者交枪投降后也死活不肯完结的原作动画那样,《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》也绝不会是系列的最后一部作品。本作让我们见识到了让人难以置信的爽快和火爆,设计者也巧妙的抓住了粉丝们那复杂的心情。只可惜,这部近乎年货的作品在体量上稍显单薄,剧情模式虽然精彩却并不完备,可选角色超过60但在机制上却并无大胆创新。不过话说回来,在粉丝向作品的阵营里,本作的质量倒是相当不俗,如果你自认为是《火影忍者》系列的粉丝,那么一定不要错过这部作品。
游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。
讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。
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