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光遇:破碎季没有先祖,复刻兑换树已定,魔法节点占一半?
前言:
大家好,我是喜欢玩游戏、聊游戏的孟婆小叔。
在测试服中,最近一段时间,破晓季的更新,主要是修复bug,并没有太多玩法上的变化。这也说明,破晓季的测试,已经进入了尾声,随时准备上线正式服。让玩家担心的一件事,就是破晓季没有先祖,以如何复刻呢!
今日话题:破碎季没有先祖,复刻兑换树已定,魔法节点占一半?
破碎季没有先祖
从感恩季到表演季,每个季节,最少4个先祖,最多6个先祖(一共68个先祖)。然而到了破晓季,打破了这常规,居然一个先祖也没有。所以,在季节的最初,玩家不用去找先祖(回忆),而是收集季节蜡烛,在专属空间里兑换物品。另外,除了没有先祖之外,破晓季也没有动作,这一点很关键。
复刻兑换树已定
在一开始,由于只有两个兑换树,装扮过于集中,如果按这个复刻,价格肯定贵得离谱。后来,官方根据玩家的建议,将两个兑换树,分为四个兑换树。又经过两个版本的优化,最近的版本中,兑换树基本上确定了。如图中所示,你可以理解为四个先祖,四个兑换树,到时候分四次返场复刻。
魔法节点占一半?
有趣的是,除了毕业礼之外,一共还有14个装扮(其中两个乐谱),其他的节点,全部都是魔法,一共14个。其中有6个,需要使用季蜡解锁,总计需要96根季蜡。也可以这样理解,四个兑换树,一共28个节点(季节心除外),新装扮和魔法,各有14个(50%)。这个比例,是不是很吓人?
话题总结:
毕竟破晓季,目前还在测试。未来到底怎么复刻,官方肯定还会具体安排。毕竟没有先祖,就无法回忆收集,而且,也没有专属的新地图。另外魔法节点之所以多,跟没有先祖、没有新动作有关。在其他的季节中,复刻兑换树上,通常有两至四个节点,是动作的兑换节点。而破晓季,只能用魔法来充数。
如果觉得有用,不妨一键三连再走。故事来源粉丝投稿,如有雷同,纯属巧合。好了,今天的内容就到这里,在接下来的日子里,孟婆小叔还会以更多方式陪伴大家,你们想知道哪些小知识呢?欢迎大家踊跃留言,分享自己的观点,同时喜欢小叔的小伙伴,记得点关注哦,么么哒!
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