《原神》申鹤冰翎一览,原神申鹤冰翎效果全队共用吗
原神:或许算是申鹤另类的思路——融化与冰翎的搭配
作者:NGA-绯红终焉魔王
目前还没有更多的实战经验,所以算是个人的小思路。
申鹤的冰翎可以提高队伍其他人的冰伤,在融化反应中,冰翎基础增伤按申鹤面板攻击来算,然后吃的是触发者(发射器)的精通、双爆和技能形态,最后体现出增加的伤害。
什么是技能形态?以重云修女凯亚来举例,技能形态就是出伤的速度(重云爆发式,凯亚修女持续式)和反应频率(重云修女EQ全反应,凯亚Q三分之一反应)。
在融化反应中,冰翎增加的伤害还能通过触发者的精通和反应进一步提升,仅就这一点来看,或许能发展成永冻队外的另一种选择。
融化队中触发者的选择,目前我个人是比较倾向于重云和修女,主要是这两人的EQ都能全反应,在提高冰翎增伤质量上比较吃香。
以三保一的队伍组合考虑,有两个组合——
班香双火+申鹤+重云,最近可能有其他人也讨论过了,六命重云的瞬间上冰能力比较强,所以需要香菱挂火才能较稳地保证重云的融化,吃满申鹤和班尼特的增幅后的重云小核弹爆发力也很不错,出伤迅速。小缺点是因为依赖香菱挂火保证融化,重云爆发期也对齐了香菱Q的20秒CD和申鹤CD,自身12秒40能量Q的循环优势不太发挥得出来,EQ之后空窗期有点萎靡(香菱基本裸转不反应)。
然后是班+风+申鹤+修女,修女上冰较慢且和申鹤都是弱冰,班尼特自身挂火即可满足融化需求,申鹤先手然后风辅减抗增伤,班尼特EQ去冰上火,上修女EQ即可,班尼特自身循环不用太在意,申鹤修女双冰互充看情况提升充能效率,缺点是出伤较慢,有时怪会跑出去。
或者可以班尼特修女重云申鹤,申鹤E,班尼特EQ,重云QE,班尼特E,修女QE或EQ,这个阵容目前来说尝试起来也有点怪,为了重云修女的融化,申鹤一般是不放Q的,但是这样一来也难说队伍伤害是高了还是低了。
但说到底,重云和修女作为融化冰翎触发器,本身四星角色还是被总伤倍率限制,或许日后有更优质的融化冰C出来,那样的话融化冰翎的打法能更成熟点。
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