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游戏小天地:通天塔崛起
由育碧发行的策略游戏《通天塔崛起》(Babel Rising)将于8月发布。在本作中,玩家扮演上帝,充分发挥自己的神力来阻止人类建造通天巨塔。玩家可以发射闪电、召唤大地震或者大洪水来对付建造巨塔的巴比伦人。这是一款非常有趣的休闲游戏,游戏的故事背景是圣经故事,创世纪中的人类想造通天塔和上帝一样的高。但上帝得知这消息后开始想要利用无上法力阻止这些不知天高地厚的小子,最有趣的是在这游戏裡,你并不是扮演辛苦的人类,而是高高在上的上帝!你一共有六种魔法, 神指,闪电,暴风,洪水。火雨,地震。不同的法力功用都不相同 !要观察人们的聚集种类来决定使用的魔法。每个魔法都需要蓄积能量才能使用,蓄积可以分為三个阶段集得越多威力越强,可以观察魔法旁边的绿色能量条得知目前的威力, 玩到后期有人定胜天的感触
游戏采用的是卡通渲染风格,整体感觉很舒服,人物设计的也很有喜感,尤其是祭司大叔。由于采用动静结合的手法,所以技能释放时的画面效果也很华丽,尤其是释放“洪水”这个技能时候,真是有一种水漫金山的感觉,作为一个两百多兆的小游戏来说已经非常不错了。但是场景的过分单一也算是一个瑕疵了,虽然游戏的主题是围绕着上帝阻止人类建筑通天塔,但是每一关都面对一座光秃秃、毫无美感的塔,着实让人感觉生厌啊,连我看着它很不爽了,更别说上帝他老人家了,我也终于体会到上帝为什么要摧毁所谓的“通天塔”了!
游戏音效相对比较单一,同一场景只有一种音效,在单场景长达四关的流程中,容易让人感到厌烦。游戏中作为最吃苦耐劳、最勤勤恳恳、为最常见的杂兵——人类,几乎没有什么特色音效,只有被上帝干掉时才会发出一声惨叫,然而在上帝使用“大招”时,连惨叫都来不及发出就直接领便当走人了!而祭司的出场音效就比较可爱了,但是这种可爱的音效换来的却是随之而来的闪电或从天而降的石块!
作为一款老少咸宜的休闲类游戏,《通天塔崛起》的操作非常简单,玩上两关之后即可熟悉游戏的操作,并且游戏中为玩家提供两种控制方式——键盘或手柄,通过简单的按键即可控制游戏视角并释放各种技能来阻止人类建造通天塔,在每个关卡开始前都可以选择要使用的元素能力,不过不幸的是,每次只能选择两种元素能力,所以在战斗的时候感觉技能总是不够用,并且对付祭司时不能使用与他相同的能力,否则攻击无效,在战斗中要时刻通过切换不同的能力来杀死祭司。
所幸的是技能之间的切换很轻松,绝对不会让你感到手忙脚乱。在游戏中一方面体验到了作为上帝的强大,另一方面也看到当时人类想要改变自身状况的决心与顽强意志,一批人倒下去另一批紧跟上,最后上帝也觉得老是杀人也不是个办法,只好改变人类的语言,使得大家的语言彼此不同,无法沟通,自然也就无法建造通天塔了!
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