lol12.4版本上单诺手玩法出装推荐,
LOL“四吸流”诺手诞生,70%治疗根本打不死,这件冷门2100成核心
目前英雄联盟已经来到了10.5版本,而相较上个版本变化最大的当属上路了,腕豪和奥恩两位上路霸主在被削弱后彻底跌落神坛,而新晋的最强上单则是焕然一新的盖伦,屈居次席的便是诺手,没想到这一来一去又回到了S10季前赛诺克萨斯和德玛西亚平分天下的局面了。灰哥印象中从S10季前赛开始至今,T1上单中唯独只有诺手的地位从来没有受到威胁过,在上个版本中设计师还加强了他的刷野能力,这让上单诺手的强度更上一层楼,不少玩家也把诺手戏称为设计师的“亲儿子”。
不过即使是亲生的也不能无脑照顾,在看到诺手如今在排位中大杀四方的表现之后,LOL设计师终于决定要削弱他了!在今天发布的英雄联盟测试服改动中,设计师便发布了诺手的改动详情,W技能的蓝耗提升10点,AD加成降低,E技能的蓝耗提升了15点。
乍看之下这对于诺手的强度似乎影响不大,但老诺手玩家应该都非常清楚,其实诺手在线上之所以如此强势的原因除了血怒之外还有一个,那就是他的小技能蓝耗实在太低了,一套三连只要125点蓝,要知道石头人的满级Q一个就要90点蓝呢!这让诺手可以肆无忌惮地用技能去和对手换血,即使空了也不会受到太大影响。但在WE的蓝耗提升之后,诺手在用W补刀的时候耗蓝量就会提升,一些不用蓝条的上单可以更加轻易地通过换技能把诺手给打回家,整体来讲这次削弱对诺手的对线能力来说还是不小的打击。
不过在经过这次削弱之后,一种全新的诺手玩法却悄然崛起,灰哥把这个套路称之为“四吸流”诺手,所谓“四吸”,顾名思义就是四重吸血,通过装备和符文的搭配来让诺手的Q技能吸血能力最大化。首先第一吸便是诺手玩家们都喜欢出的振奋铠甲,绿甲可以为诺手的Q技能提升30%的治疗效果,并且还有血量魔抗减CD,算是诺手性价比比较高的防装之一。
而接下来这第二吸是一件非常冷门的装备,并且这件装备非常便宜,只需要2100块,它就是米凯尔的坩埚,坩埚这件装备在很多玩家看来只适合辅助英雄使用,但灰哥发现它的属性非常契合新版本的诺手。首先前面提到了诺手的蓝耗将被提升,恰巧坩埚可以提供100%的基础法力回复,相当于弥补了这项属性改动;其次可以为诺手提供20%的治疗效果,加上绿甲就是50%;最后就是坩埚还附带解控加速效果,这个是诺手非常欠缺的。三重优势再加上诱人的价格,灰哥预测坩埚诺手很有可能会成为新版本的主流。
而这另外20%的治疗效果就要从符文里来了,在坚决系符文中有两个可以增加治疗效果的小符文,分别是生命源泉和复苏,生命源泉的效果是诺手在E中敌人之后4秒内攻击会获得5+1%额外生命值的治疗效果,而复苏的效果是提供5%的治疗效果,并且当目标生命值低于40%的时候提供额外10%,也就是15%,也就是说这两个符文可以为诺手提供最多20%以上的治疗效果,加上绿甲和坩埚就是70%。
70%的额外治疗效果是什么概念?众所周知如今诺手的Q技能打野怪也能回血,而这些额外治疗量大部分也会作用于野怪,所以之后诺手只要没血了直接去野区找个野怪Q几下就能满血回归战场。当然还不止如此,由于日炎增强的关系,当前版本中像是大树、波比、奥恩这类坦克上单比较流行,而坦克英雄的伤害普遍都是较低的,不管在团战还是对线中他们都会成为诺手的“回血机器”。
不少玩家在看完了这个套路之后也纷纷表示:“四吸流诺手的回血量也太离谱了,只要Q到两个人瞬间能回半管血,团战里还有解控加速,输出不够秒的话根本打不死。”
怎么样?大家觉得“四吸流”诺手是否有尝试的价值呢?坩埚这件装备会不会成为诺手新的神器呢?一起来发表你的看法吧。
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