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苏伊士运河通了,但那艘挡路的货船永远活在了游戏里
堵住苏伊士运河的巨型货轮「长赐」号(Ever Given),大概是近期最「闪耀」的一颗星。由于搁浅被困,它阻断了承载全球贸易 12% 商品的航道,不少货运船只因此只能绕道非洲好望角。
万幸的是,借着强劲的涨潮以及荷兰疏浚海事公司的两艘拖船,「长赐」号在本周一时终于爬出泥沼,随后进入大苦湖待命。由于眼下还有 367 艘装载牲畜和原油的货船等待通航,运河可能需要数日才能恢复正常通行。在此期间,还有三万立方米的沙土从「长赐」号身边被挖走。
但即使苏伊士运河逐渐恢复通畅,这艘 22 万吨重的巨型货轮却永远活在了游戏和玩家们心中,它早已成为模因,散播到互联网的各个角落,推特和外国贴吧 Reddit 自然免不了一阵狂欢……
几天前,有人用《模拟城市 2000》还原了苏伊士运河的阻断状况。
《模拟城市》这个系列在某些方面可以说特别考究,涉及到商业、工业用地,自然灾害和交通网,其中水路也是贸易的关键一环。如果一座城市没有铁路、公路或水路接入,那么矿物资源就没法流通。
另外游戏中的居民还有坐渡轮前往另一个地图的设计,因此用货轮堵住河道还真像那么回事。
此外也有一些开发者手痒,脑子一热制作了事件相关的原型。
像是一个名叫 Mythical City Games 的工作室,就在 itch.io 上传了一款游戏。你可以给自己的船命名,开着堆满货物的钢铁巨兽到处搞破坏,从而造成「经济损失」,也就是游戏中获得的分数。
开发团队还许诺未来打算推出:
苏伊士运河 MMO;
带有 20 小时故事情节的完整 RPG;
VR 模式;
太空运河模拟器;
苏伊士之死(FPS);
皇家运河(吃鸡模式)。
上述计划当然只是调侃,但阴阳怪气之余,我发现 Mythical City Games 真是个正儿八经的游戏工作室,他们推出过一款叫做《Battle Fleet 2》的回合海战游戏,在 Steam 上评价还算可以。
相比之下,一位叫 Garrett Dash Nelson 的老哥,花 10 分钟做的「苏伊士运河游戏」就比较糙了。你可以在 glitch.me 上体验到这部名为《Ever Given Ever Ywhere》的作品,它实际上就是一个船只图层和卫星地图的组合,游戏中的「长赐」号甚至可以横跨大陆。
不过,基于《微软模拟飞行》的「苏伊士运河堵塞 MOD」倒是比较精致,除了横着的巨型货轮本身,还能看到运河上排队的一部分船只。
其实如果堵得够久,说不定微软官方还会主动更新这个内容,当然现在是没有机会了。
有意思的是在脱浅那天,玩家们仍然没忘记再迫害一下「长赐」号。或许事情顺利解决的真正原因,是海拉鲁的英雄林克来到了苏伊士吧……
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