Capcom宣布《生化危机8》宣布将登陆PlayStation VR2,目前正在开发中,
CAPCOM召开《生化危机8》发布会,中国玩家却更关心鬼泣的进度
4月16日早晨卡普空召开了游戏《生化危机》的发布会,并公布了,《生化危机8:村庄》的最新宣传片。除了展示丰富多彩的游戏环境外,多平台的试玩也已经开放,不难看出卡普空对于生化危机这个IP极为看重,说是亲儿子也不为过。
发布会上开发者对于生化危机系列游戏也是赞不绝口,并表示会将这个系列一直延续下去。然而尴尬的一幕却发生了,许多在线观看直播的中国玩家却问起了另外一款游戏的进度。那就是卡普空另一块招牌“鬼泣”。
相比于生化危机系列的亲力亲为,鬼泣延伸手游《鬼泣:巅峰之战》则没有那么“幸运”,因为他授权给了国内“云畅”游戏来制作。如果说生化危机是惊恐射击游戏的代表,那么鬼泣系列就是动作游戏里的金子招牌。
从生化危机的发布会不难看出,生化危机系列游戏确实精良,但过多的惊恐类元素却并不适合国内市场,让其只能属于小众偏爱的游戏。而在国内市场上,成千上万的手游里基本都被MOBA和MMO类型称霸,动作类游戏则非常空缺。所以当鬼泣和生化危机两档游戏都开始宣发的时候,国内玩家更倾向于动作档的《鬼泣:巅峰之战》也就在情理之中了。
《鬼泣:巅峰之战》测试版目前可以解锁三个角色:但丁、蕾蒂和维吉尔,相信红衣白发,手持大剑手枪冷峻的但丁是许多鬼泣粉丝的青春回忆。暗黑的哥特式风格,华丽炫酷的战斗招式,丰富多彩的武器一直都是鬼泣系列的特色,这些在巅峰之战中都得到了完美的复刻。虽然授权给了云畅制作,但卡普空的监管却相当严格,而且国内手游开发能力早就在全球拥有举足轻重的能力,因此品质方面真的不用过于担心。
游戏在技能设定方面可以用一句话来概括,那就是“无上限亦无下限”,简单理解就是普通玩家可以轻松使用技能战斗,并没有什么门槛和难度。在游戏战斗的不断磨练和熟悉下,玩家又可以依靠不同的招式衔接来释放出诡异多变的连招,享受更为畅快的战斗体验。
不仅如此,为了让玩家实现全方位的打击感,鬼泣手游保留了“皇牌空战”的特色,玩家不仅可以空中跳跃,还能实现浮空连击,让战斗方式更为变化莫测。可以说《鬼泣:巅峰之战》不仅弥补了动作手游的空缺,还是唯一有空战的动作手游,也难怪让中国玩家如此期待。
当然只有这些还远远不够,4月15日鬼泣手游发布的vlog坦诚布公地接受了玩家的批评和意见,并当场确定了三大改动:1游戏付费引导窗口全部关闭;2.周卡和战令价格大幅下调;3.删除技能之书这个道具,确保所有玩家的游戏体验。
能够做出好游戏的公司不少,但是能够和玩家进行良好沟通的游戏却少之又少,正因如此玩家看到了《鬼泣:巅峰之战》的诚意,自然也就越发期待游戏的正式上市。这样一来生化危机发布会上出现中国玩家追问巅峰之战进度的“尴尬”事件也就不足为奇了。
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