《鬼谷八荒手游》战斗系统怎么样 战斗系统介绍,
鬼谷八荒 角色的基础属性都有什么作用?脚力越大走得越快
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《鬼谷八荒》是一款最近超火的开放世界的修仙沙盒游戏,在游戏中玩家扮演的修真者有着很多基础属性,比如寿命、体力、念力等,其实你也别忽视了这些属性,有些在游戏中还是会影响玩家的成长与战斗等很多方面的。下面就跟戒戒一起来看看这些基础属性都有什么作用吧!
寿命:顾名思义就是能活多久,在游戏中初始是可以活到80岁,当然有些先天气运可以影响寿命。出生就是16岁,境界提升后可以增加寿命。请注意,寿命到了之后是会去世的,可以用延寿丹补充。
心情:就是角色的情绪状态,如果低于50的话在每个月月初结算会产生debuff。NPC心情过低时即使达到好感度也会拒绝一些互动。学秘籍、PK打输都会掉心情。心情过低学技能时出心魔球概率比往常要高。可以通过把玩一些小物件增加角色的心情。
健康:顾名思义就是角色的身体状态,跟心情一样低于50的话每个月结算的时候会中debuff。
精力:角色在进行一些行为的时候会消耗精力,下副本打架等都会消耗,没了可以通过睡觉补充。
体力、灵力:这个简单,就是其它游戏中的血和蓝
念力:战斗中使用道具的时候会消耗念力,其实念力还与偷窃相关,念力判定+幸运判定,最终大于对方偷窃成功。
幸运:这个属性还是蛮重要的,可以影响大地图触发奇遇,触发后造成随机判定时影响正负判定。奇遇系统正判定多可以节省不少积累资源的时间。除先天roll点外无法永久提升,现在后天有奇遇可以临时提升,有小伙伴测试发现,幸运跟偷窃成功与否也有关联。
悟性:影响角色在修炼技能时候的消耗和效率,悟性越高学习秘籍的次数越少,悟性+对应系资质=回溯点。现在有修改器将悟性改成9999,不管什么等级的秘籍都是一次就能学会。
下面戒戒再来说一说战斗属性
攻击、防御就再简单不过了,攻大于防,技能伤害正常生效,小于防,强制减1体力(不过有些功法可以不按照这个算法造成伤害,比如指修和拳修)。
脚力:影响角色走动的速度,脚力越大,你在大地图一天能移动的格子数量越多。脚力与逃跑也相关,脚力判定比对方高逃跑成功。这个属性戒戒觉得还是蛮重要的,脚力大可以让你在一个月内多走一些地方,这样无形中也是在增加修炼速度,前期的飞剑可以增加脚力。
功法抗性:大幅度的削弱技能伤害
灵根抗性:大幅度的降低角色受到的属性伤害
会心:角色暴击概率
护心:降低角色被暴击概率
移速:决定战斗中的移动速度
暴击倍数:暴击造成的伤害倍数
抗暴倍数:被暴击降低的伤害倍数
最后再来说一说功法资质、灵根资质和技艺资质,有些功法需要资质达到指定数额后才能修炼,并且还能提高化解敌人指定系列技能的概率。举个例子,你的刀法资质越高,用刀的敌人对你的技能对你造成的伤害更低。灵根资质也是类似,技艺资质就更好理解了:
炼丹:影响浮标上下移动的速度,高品成丹概率以及高品成药概率、数量。
炼器:还没开发
风水:触发风水书获得高品质探宝之地。
画符:目前未实装
药材:学了药材书打怪掉落的对应材料数量增加
矿材:提高挖到高品质矿石的概率
小伙伴们这些基础资料你们都掌握了吗?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
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