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【游回忆】20年电脑游戏回忆录(孤岛时代)
2000年左右,家里买到了第一台电脑,印象中是赛扬366GHz+64M内存+16M小映霸显卡+13G硬盘+15寸CRT彩显,记得已经要6700左右了。
那时离ADSL 1M宽带普及的互联网时代还有两三年,基本上,我们身边的每一台个人电脑都是作为孤岛的存在。
家里给买电脑的目标自然是为了“学习电脑知识”,学什么呢?
最初是学打五笔,然后自己买OFFICE 2000、重装Win98什么的来折腾。
但那时买电脑,最想玩的还是游戏啊。
那时可以在父母的单位读到《电脑报》,里面介绍了好多好多游戏,只是苦于没有途径玩到。用现在的话来说,就是种草已久,无法解毒。
一开始也不敢明目张胆的装游戏,只能从装机的公司里拷贝了几个即玩的游戏。
其中,一个是《雷电II》。觉得挺好玩的,武器很精简,只有三种主枪、两种副武器和两种炸弹。
一直是飞机游戏的手残党,最后都没有玩过第二关。现在看来,雷电II的画面、声效和设计在当时已经属于街机STG的顶级水平。
另一个是《侍魂II》。SNK的游戏里,只懂玩拳皇单一的系列,什么侍魂、月华剑士、饿狼传说、合金弹头等等都只是入门级别。
侍魂II每次玩都见不到BOSS,只记得重劈劈中的感觉还是挺爽的。
再有一个是SEGA的《VR战警》,应该那个时候玩电脑游戏的,很少能绕得过它吧!
上手很快,就是难度也挺大的,命数少要背版记住敌人出现的位置。
后来,问家里人开网吧的同学借到了一堆游戏光盘,因为时间有限,胡乱安装了一通,多数是改版的红警和星际,还有一个暴力摩托也挺流行的。
这样不久就把脆弱的Win98系统折腾坏了,重装了N次。
之后,就不再囫囵吞枣了,开始好好的关注《电脑报》和大家推荐的优秀游戏。只是每天都只能玩半小时到一小时,太碎片化了以至于损失了许多的游戏体验。
先是用5块钱买到了《大航海时代IV》,真好玩啊,画面剧情游戏性都很好,只够时间玩一个角色,那就是超硬核统领赫德拉姆,由于当年《电脑报》的攻略写得过于简单,甚至最后还没玩通这个角色。
这个光盘版游戏唯一的缺点,就是每次发现新大陆或者新遗迹的时候都要读盘,我可怜的光驱撑不住啊~
然后是《风色幻想》,这是发小推荐的游戏,以技能动画的华丽见称。游戏属于一种前难后易的战棋游戏,后面的关卡和路线复杂,也只完成了70%-80%左右。
《幻世录》,从FC的机战2开始就是战棋类游戏的苦手,这个游戏难度相当高,比如有些关卡需要快速清兵;有些关卡如果兵数少于一定数量,强力敌人就会不断增加;关键还是敌人的强度也很高,如果使用修改器,敌人的强度也随之匹配!
有时走错一个回合可能就要重玩一下午,实在折腾不来。不过这就是战棋游戏,落子无悔!
然后家里忽然放开了一点用电脑的时间,于是能玩的游戏就更多了。
《盟军敢死队》,虽然折腾不来战棋,但还是能折腾这种心跳游戏,只是最多只能玩10关左右。
《仙剑奇侠传》玩到最后BOSS黑屏闪退...
《英雄无敌III》、《暗黑破坏神II》、《极品飞车III》和《三角洲特种部队II》什么的,也折腾了一下。其中《孤胆英雄/MDK》一直都想重温。
然后就遇到当年认定的一个神作,《魔法门VII》,现在看来的粗糙的3D建模听着郭富城的《旅途》,也有一种纵横天下的味道。接下来,就把《魔法门VIII》和《魔法门VI》也一起通了,用的是同一个物理引擎,感觉大同小异,而最好玩的感觉还是七代。
然后到了2001年,就开始认真和同学对战即时战略类游戏了,《帝国时代II》《星际争霸》和《红警II》,也玩过什么《傲世三国》、《深海争霸》这样的游戏,其中只有对星际是认认真真的研究了战术。
接下来大概有一年的时间都在和好基友练习对战星际争霸(局域网),可惜那时互联网什么的都不通,没有高人指点,一直到了大概脱离了入门级的级别,也脱坑去玩其它了。
后来呢,互联网时代一夜到来,连星际都可以进Battle.NET玩了。而在我所在这个十八线小城里,大家都不去玩游戏而转去社交了,QQ、聊天室、论坛什么的一片火热。
孤岛时代的电脑游戏就回忆到这里,下一期,来说一下网络时代的电脑游戏回忆录吧。
FIN.
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