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逃脱游戏一定要恐怖?这款独立游戏带来了不一样的解谜体验
说到逃脱游戏,大家的第一反应十有八九都是一间阴暗诡异的房间,玩家需要在恐怖的氛围下解锁各种谜题从而逃脱。不过最近我玩了一款与众不同的逃脱游戏,这款手游虽然挂着逃脱的名号,但游戏却没有一丁点恐怖元素。今天就来给大家安利一下这款名为《遥远寻踪4:古迹逃脱》的独立游戏。
《遥远寻踪4:古迹逃脱》(Faraway 4: Ancient Escape)的剧情设定非常简单,你是一位考古学家,无意中被传送到了一个有着无止尽秋天的世界,你需要通过不断地解谜最终逃离这个地方回到原来的世界,听起来好像并没有什么奇特的地方。不过有意思的是,游戏为了还原这种身临其境的感觉,采用了第一人称视角。配合着脚踩在枯枝败叶上的声音,在场景中移动的同时,笔者能感受到在游戏中的,确实是一个活生生的人。
游戏的画风非常简洁,3D建模虽然看着简陋,但并不粗糙。唯美朴实,既不失美感,也不妨碍解谜。刚进去的时候,游戏展现的空间相当开阔,乍看会有开放世界的感觉。不过所有的路线都是有规划的,你大可不用担心迷路。而操作方面,简单的点击就能控制人物的移动以及机关的操作,而且视角的变化,还有不同动作的音效也很真实,玩起来非常顺心。
作为一款逃脱游戏,游戏的重点自然是解谜的部分。我个人认为游戏中的解谜难度整体上是相对简单的。由于路线是规划好的,根据场景中的提示,你可以较为轻松地寻找打开机关所需要的道具。同时谜题本身大多数是一些找规律的问题,难度并不算大,不会出现看到谜题就一脸懵逼的情况,对于没接触过这一类型的玩家来说是非常友好的。
不过相比谜题较为简单的难度,游戏将重点放在了谜题解开后的特效表现,以及思考互动机关的直觉反应是什么。最开始解谜只是打开一个存放着道具的暗格或是一扇大门,但随着游戏的不断推进,每解开一个谜题后所启动的机关会越来越超过想象。到了第九关的时候通过组合不同齿轮的转动,会让整个房间发生巨大变化。其震撼程度堪比PC游戏《耻辱2》中的机关宅邸。
当然这款逃脱游戏不仅仅只是解谜那么简单,游戏中设置了一个隐藏笔记的收集任务,这可以说是游戏最大的难点。虽然笔记可以帮助你了解更多关于剧情的内容,且并不影响解谜的过程。不过笔记可能藏在各种地方,想要收集到每一关的3个笔记可不是一件容易的事。
另外为了配合收集过程,游戏中加入了“陶罐”这个独特的元素。在游戏的很多场景中,陶罐随处可见,点击之后清脆的声音甚至有些让人上瘾。而陶罐中经常会隐藏着笔记或者解谜用的道具,因此每到一个场景,我首先做的事便是看看有没有可以打碎的陶罐。同时游戏中也有打碎陶罐的成就,这也给枯燥的解谜过程添加了一些调味剂。
整体而言,《遥远寻踪4:古迹逃脱》让我有惊喜的感觉,这款游戏非常推荐给不擅长解谜的朋友,相信关卡设计会让你很有成就感。
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