《第五人格》天赋点获得方法分享,第五人格天赋点获得方法
第五人格:监管者天赋新手推荐
大家好,我是黄头罐头王。「天赋」在《第五人格》中是影响力相当大的一个元素,如果没有好的观念而随意乱点天赋,很有可能会因此没有把握好应该有的优势而使游戏落败。我会先介绍几个比较重要的天赋,再来分享及分析各个监管者角色的天赋点法。
监管者天赋介绍
监管者天赋可以分为四个方向,分别是狡诈、威慑、强悍、警觉,四个方向最底的天赋为该方向效果最强的天赋,上下左右分别为禁闭空间(封窗)、挽留(一刀)、张狂、通缉。
【张狂】
在解释这个天赋之前,要先了解监管者「存在感」的机制。
监管者的能力并不是一开场就能使用的,需要拥有「存在感」才能使用能力。一般的情况可以将存在感分为五个进度,用普攻打两下可以解锁第一个能力,普攻打五下可以解锁第二个能力。
而能力对于监管者来说非常的重要,初期没有能力的监管者,遇到有基本遛鬼能力的求生者都会消耗相当多的时间来追逐。
在这样的情况下「张狂」这个天赋的影响力就相当大,因为它能够让监管者更早使用能力,让监管者可以更快进入节奏,使整个对局更早进入状况。
推荐角色:小丑、鹿头、杰克建议优先点出此天赋,因为这些角色相当需要尽早拥有能力来产生优势。
【禁闭空间 (封窗)】
这个天赋俗称「封窗」,透过触发「封窗」的效果,可以更快的来破解求生者的无敌点,最明显的例子就是每个地图的小房,只要你有带上「封窗」,求生者如果没有马上转点,或是绕了一圈才发现你有「封窗」,求生者肯定会马上挨一刀。
到要注意的是,象是大房这样拥有三个窗以上的地点,封窗的效果会大大的递减,所以也要视情况来决定要不要追大房的求生者。
推荐角色:厂长、蜘蛛、红蝶建议优先点出此天赋,因为这些角色的能力偏向于情报或是战术走向,对于迅速放倒一个求生者的能力偏弱,点出封窗在很多情况下可以减少放倒一个求生者的时间。
【挽留 (一刀)】
「挽留」俗称「一刀倒」,在密码机修完之后可以透过一个普通攻击来打出两点的伤害,也就是可以直接将一个没有受伤的求生者直接打到在地,是一个可以在最后关头扭转情势的天赋。
要注意的是,其时间维持为120秒,可以透过左上方的角色状态来确定时间,然后求生者可以透过监管者的眼睛是否发出『红光』来判断监管者有没有带一刀倒。
如果有点出「一刀倒」的话,再点出「报幕」来搭配会相当有用。「报幕」可以观察出求生者的动向来判断它们要走向哪一个大门,再配合「一刀倒」通常可以再带走1~2个。
推荐角色:厂长、蜘蛛、红蝶、杰克相当适合点出挽留,使用正确的话通常可以稳稳地再带走一个人。
【通缉】
求生者可以透过右上角有没有出现红色的状态来判断有没有被锁定,这个天赋能够让你在把求生者放到椅子上之后,获得更多的情报,来判断下一步的行动。
这个天赋在中高端场比较不推荐,因为相对于「张狂」、「封窗」、「一刀」的强大效果,「通缉」的定位比较偏向辅助效果,另外「通缉」的效果很多时候可以透过监管者的经验或是天赋「耳鸣」来代替。
【耳鸣】
这个天赋的效果相当强,或者可以说是性价比最好的天赋,因为这个天赋只需要点出「鹿头」就可以点。所以这边紧接着四个大天赋之后,要来特别的介绍。
「耳鸣」强势的地方有很多,比如游戏开场在搜索求生者的时候,透过「耳鸣」可以让监管者只要稍微靠近密码机就能够确定密码机附近有没有人。将求生者放到椅子上之后,能透过「耳鸣」来判断椅子附近有没有人,来拟定下一步的行动。
若是不太熟悉「耳鸣」的用法,也还是建议要点出来练习使用,因为中高端场这个天赋绝对是必点的天赋。
【约束】
特别介绍「约束」这个天赋,是因为它同样也是性价比极高的一个天赋,只需要点出「恶化」就可以点。另外有很多的玩家不懂得这个天赋的价值,常常认为它仅是个削弱的天赋。
首先警戒半径就是求生者听到心跳声的范围,所以减少警戒半径的情况下,监管者靠近求生者,以求生者的角度来看就会变成是「突然」有心跳声,而不是先听到很小的心跳声再慢慢变大声,等反应过来的时候离监管者的距离已经很近了。所以点出「约束」的话,就能够让求生者的反应时间缩短,进而达到更顺利地打击求生者的效果。
各角色推荐天赋
要点天赋的时候,通常会根据角色的特性去选择相对合适的天赋,所以不同的角色通常会使用不同的天赋。其中因为点数限制为100点,而点到最底的大天赋需要40点,通常会先判断要点哪两个大天赋,再考虑如何运用剩下的20点。
【厂长、蜘蛛、红蝶】
『封窗一刀』
【小丑】
『张狂封窗』
『张狂一刀』
【鹿头】
『张狂封窗』
【杰克】
『张狂一刀』
基本上天赋还是要考量到自己的玩法和操作熟悉度,所以如果觉得以上的天赋不适合你,也没关系,可以调整成适合自己的天赋配置。
这次的教学就到这边,希望大家能够更顺利地抓到求生者喔!之后我也会持续推出《第五人格》的教学。
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