《王者荣耀》百分比和真伤区别详解 百分比和真伤有什么不同,王者荣耀真伤跟不是真伤什么区别
小瑞带你上王者第四期:玩了这么久王者,你对伤害知多少?
我们经常听到有人说,哇,这个人的伤害好高啊,我好肉啊,对面打我基本不掉血等等之类的话语。但是,大家是否真的清楚伤害量是怎么来的吗?请慢慢往下看。
一:伤害分类
共分为三种:物理伤害,法术伤害,真实伤害
物理伤害显示为红色,法术伤害显示为紫色,真实伤害显示为白色。
这里提一下真实伤害:是指所造成的伤害是对面英雄抗性不能减免的。如吕布一技能或者大招命中敌方英雄时也会触发真实伤害,马可波罗打出被动时也会有真实伤害,下图白色部分即为真实伤害。
二:伤害算法(划重点)
⑴物理普攻伤害算法(这里不算强化普攻,不算暴击)
公式: 伤害值=攻击力×(1-免伤值)
免伤值=护甲值÷(602+护甲值)×100%
其中这里我们还要算一个穿透效果,在王者里是先算固定穿透,再算百分比穿透,所以我们可以得到以下公式:
实际护甲值=(当前护甲-固定穿透)×(1-百分比穿透)
可能这样说大家有点不清楚,我们举个例子,比如你当前物理攻击为500,物理穿透为64,百分比穿透为45%,对面护甲值为1000,那么实际护甲值为(1000-64)×(1-0.45)=514.8
那么你的免伤值为514.8÷(602+514.8)=46.1%,这样你受到的普攻伤害值为(不算强化普攻,不算暴击)500×(1-46.1%)=270点
下面我把减伤函数曲线图给大家
从抗性减伤图中我们可以看到当抗性越高的时候,减伤值也就越高,但是增长率却越低,推荐大家抗性在600—800时效果较佳。
⑵暴击伤害来源
首先有两个与之相关的数据分别是暴击率和暴击效果。
暴击率:是指普攻所产生的暴击的概率。
暴击效果:是指在普通暴击伤害上进行加成。
公式:暴击伤害=基础暴击伤害×(1+暴击效果)
举个例子,比如我普攻所造成的基础暴击伤害为400,但我暴击效果为50%,所以我这一下暴击伤害为400×1.5=600。根据这个例子我们可以想到猴子如果带10个无双的话,在中后期暴击率提升起来,伤害会非常高,相反如果是10个货源的话,前中期暴击率会非常高。
⑶技能伤害来源(以物理伤害为例)
公式:技能伤害=(技能基础伤害+技能ad加成)×(1-免伤值)
举个例子假如李白的1级大招基础伤害为250点,额外ad加成为90%,且能造成5段伤害,此时李白物理攻击为200,其中额外ad为20,对面免伤值为15%,那么用公式计算为(250+20×0.9)×0.85×5=1139点。
⑷生命百分比伤害
常见的产生百分比伤害类有出末世的英雄,召唤师技能斩杀,杨戬的1技能第二段等。
三:其他相关知识
①花木兰在重剑释放技能时也是可以减免真实伤害的。
②纯净苍穹能够减少受到所有伤害的50%。
③减伤并不能减为零。
④弱化能够减少对方英雄输出。
⑤虞姬的2技能释放期间可以不受对面物理伤害。
以上就是我给大家整理的伤害算法,也欢迎大家留言发表你们的看法,喜欢的朋友记得分享给你们的小伙伴哦!我们下期再见。
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