《率土之滨》提升势力值的方法介绍 如何快速提升势力值,
率土之滨:三军未动,粮草先行,内政对整体战略布局的意义?
观天下大势,分和轮转;玩率土之滨,昼夜驰肝。各位主公好,这里是率土史官杂谈。
在古代,内政是中央对所辖地区行使税收、土地分配、商业互通、教育文化等一系列促进民生的政策措施。内政是国家富强的基础,民生是江山社稷之本。率土之滨依据古代的士、农、工、商,与现有的玩法相结合,将内政划分为军务、农桑、土木、商业四个维度。那么内政对玩家的战略布局有哪些积极的影响呢?今天我来为大家揭晓。
农桑
游戏的四项资源贯穿整个赛季的势力发展。而农桑最主要的作用就是提升势力的资源获取量,维持势力建设和征伐的资源基本需求。资源越充足,势力发展就比别人快,军事实力就比别人强,获胜的几率就大大增加。
武将转换为文臣,根据内政技能,农桑主要对四项资源的产量各有提升。诸葛亮、张昭等内政为S等级的农桑武将,满足施政条件后,对粮食、石料、铁矿、木材四项资源的加成比较平均,同时还附带税收加成,全面提升势力的资源获取量。而A等级的农桑武将,主要对四项资源的其中一项或两项资源有加成,也会附带武将所属阵营加成效果。例如关银屏令势力粮草产量提高2400+,蜀阵营武将征兵粮草消耗降低5%+。
有了农桑内政武将对资源的加成,就减小了开荒的压力。当出生势力周围缺少某一种资源时,或者设施建设对某一项资源需求量大时,可以匹配相应内政技能的武将施政,这样就可以保证资源收支平衡。当资源充足时,就可以将时间花在其他地方进行战略布局。
土木
土木类政策与势力建设相关。包括减少城内各项建设时间、建设资源的消耗等;另外对城外的要塞、分城等设施的建设也有加成。刘表、黄月英、朱儁、荀彧、陆逊等武将常常是土木政策的代表。
土木内政与农桑内政相辅相成,减少了建设资源的的消耗。同时土木政策也让己方防御设施有所加强。有了土木政策的加成,要塞修建时间和资源减少,城池及要塞耐久度增加,如果在前期和周围的邻居爆发战争,增加了敌人攻占和沦陷我方的难度。
军务
军务类政策与部队的出征、驻守、扫荡、练兵指令有关。同时也包括征兵、部队调动等战前准备。军务提高部队的调动速度,例如甘宁夜行军提高40点速度等;还可以让部队战斗后恢复伤兵,例如华佗的内政技能;此外,军务可以降低征兵时间和提高扫荡贼寇奖励。
军务总体来讲增强了部队作战效率,对于频繁产生军事冲突有莫大的帮助。同时也提高了战斗的乐趣,像甘宁这种提高部队夜行速度的,也许夜战部队能为战场创造奇迹。
商业
商业类不用想,肯定是增加势力的税收。势力的税收直接影响部队战法的养成、要塞征兵、武器打造。增加税收的内政武将,可能会有对四项资源有负面影响,例如汉董卓。
商业税收直接影响部队的成长,并且可以在要塞直接征兵。麾下武将众多的主公想组建多阵容部队,税收至关重要。
结语
内政系统的加入,丰富玩法的同时,也增加了策略的乐趣。我们必须通过经营内政的四个维度,来帮助势力建设、部队养成和军事对抗。内政系统也让很多长期“坐冷板凳”的武将有了用武之地,比如灵帝和周姬。在充分了解内政的四大维度后,根据势力的具体情况来调整内政的各项加成平衡是所有人应该思考的点。
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