《炉石传说》奥特兰克雷矛恩佐斯战怎么玩 奥特兰克雷矛恩佐斯战卡组,
明天更新后,谁能成为战棋新的版本答案?
在明天,战棋大更新就要来了,不论是对主播们还是对我们这些普通玩家而言,都回到了摸索阶段。而在这时,谁能提前了解,掌握新机制,分辨出新版本下的英雄强度,谁就能在战棋更新后掌握先“鸡”
今天我们就来提前分析预测一下,哪些英雄会在战棋的更新后成为新的版本答案!
首先给还不清楚更新内容的观众老爷简单介绍一下(了解更新内容,机制的观众老爷可自行略过)
伙伴机制
从22.2补丁开始,每个英雄都将拥有独特的专属随从,在对战中随游戏进程入手。这是全新的玩法,同时也是新的平衡抓手和学习门槛。
伙伴也是一种特殊的随从,需要打出到场上起效;随游戏进程,每个英雄共会获得3个一模一样的伙伴,它们也可以三连合成金色伙伴,金色伙伴效果更强大。伙伴的三连和常规三连一样,可以发现奖励。
充能槽
英雄头像左边的充能槽分两个刻度。第一个伙伴在满一半时获得,后两个在全满时获得。
充能槽的充能来源分4种:
· 进入战斗
· 对敌人造成伤害
· 使敌人失去圣盾
· 赢得战斗或平局
此外,需要注意:
每回合战斗开始时,依据拥有随从数量可获得小幅加成。不同等级的伙伴获取的速度不同,等级越低越快。每回合能获得的伙伴计量槽有上限
伙伴星级
不同英雄伙伴的星级不同,星级越高充能越慢,入手也就越慢。它们的对应关系大致如下:
提示:结合提前放出的试玩视频,上述的表格是入手时间,实际丢上场发挥作用还要迟一回合,前期非常强势的英雄可以提前一回合拿到。
然后伙伴机制的上线伴随着护甲机制的暂时下线。目前官方的打算是先评估完英雄+伙伴的强度,然后再重新上线护甲机制。
升级到5星酒馆的初始费用确实从9铸币变为11铸币。
下版本伙伴机制的加入贫富差距会更大以及版本前期护甲机制的下线版本节奏必然会很快,升级5星酒馆的初始费用由9铸币变为11铸币也是为了给环境降速。
看完伙伴的充能方式感觉下版本一本流基本是主流玩法,一本流随从多更方便前期给伙伴充能。
再谈升5费用问题,提升5费的升本费用的初心是为了给环境降速,只是这种降速方式略显粗糙。对于天胡哥来说这两块钱基本没影响 反而影响最大的就是大树、沙德沃克、红龙、亚煞极这类需要连续跳本的英雄,直接影响这类英雄的升本节奏。
战棋伙伴分析
泽瑞拉
属于比较强的场面型伙伴。养伙伴的话需要买卖随从所以最好的套路肯定是配合祖母,祖母不仅给经济而且战吼牌中有一半的随从都是攻击力等同生命值的。其次下版本有伙伴没护甲 节奏会快很多,逆风局时可以尝试下红绿灯、叉子之类的套路。红绿灯一、二本的恶魔中除了24监工其他的恶魔既带亡语,攻击血量又是相同的。
亡语者
属于体系伙伴所以感觉中规中矩。适合的套路肯定是切分激素和切分猪牙,非这两个体系这个伙伴肯定是要卖掉的。下版本一本流将是主流,最好的套路肯定是一本流碰祖母光耀,所以感觉布莱克松的pick率不会太高。
沃金
不算弱的伙伴,但总感觉是一个锦上添花的伙伴,沃金的主流玩法还是玩宝石。所以一般会面临两个问题
一是需要稳定的宝石来源
二是如何提高宝石以及技能的利用率
这个伙伴可以很大程度缓解第二个问题。
补充说明:沃金的伙伴白的同金的效果一样,理论上不合金会更强。
大鸟
不算强,但这是一个改变狂风之翼节奏的伙伴。下个版本估计不太可能5费空城3本,5费空3后伙伴大概会落后两回合左右。所以下版本的大鸟肯定是要在一本或者二本停留,而且这个伙伴让东瘟疫也有了可选性,具体节奏需要新版本上线后摸索一段时间。然后缺点在于这个伙伴无属性身材也差最多也只能在场上呆3-4回合。
吃手手
下限是拿到直接吃掉,相当于白嫖15-12的身材,下限就不弱,但是问题在于是吃手手这个英雄不太合适这个版本。这个伙伴没办法改变吃手手现在尴尬的处境。
刀油
4星的伙伴大概10费才能上场,呆在场上的时间大概就两三回合,而且能配合的伙伴也很少属于自身不强全看走位的伙伴。这种基本就是拿到别人的好伙伴后就直接卖掉。然后用别人伙伴
最好肯定是搭配瓦托格尔女王的伙伴,拿到女王伙伴后直接无限触发,但估计下版本女王基本没人选。
比较现实点的是搭配曲奇的技能,曲奇的伙伴有鱼人属性 涂上毒是可能一直留在场上的。
然后战吼类的伙伴中偷到傻龙的伙伴应该是效果最好的了
而且下版本傻龙伙伴强度和娱乐性都有 pick率不会低。
曲奇
属于强势英雄加上强势伙伴,两星 高贵的鱼人属性 涂上毒就可以留到决赛。金了后相当于每回合定向发现一个属性的怪。不管是自身技能还是伙伴的鱼人属性横向对比大鸟就感觉曲奇强太多了。现版本曲奇的主流节奏也是53 但跳本不利于做任务下版本的曲奇升本节奏大概率也要变动。
塔维什·雷矛
博弈感挺强的一个英雄 最常见的用法就是7、8、9费时遇到一本流的对手时直接用“瞄准高处”或者“瞄准右边”狙击对面的复仇怪,
打跳蛙时“瞄准高处”打瑞文
打武大茄时“瞄准左边”打鹦鹉
对上不同的阵容瞄准不同的地方,需要对各个阵容有一定的了解。
再看雷矛的伙伴,可以将其伙伴看成与技能挂钩的增强幼龙。
下限属于场面型的伙伴中期不弱,上限在于搭配上泰蕾稳定成长。
属于比较强力的伙伴。有龙的话这个英雄应该有T2前列的强度。
布鲁坎
应该是4个新英雄中英雄技能最强的了,强的地方在于碰出复仇后“大地祈咒”能很好的配合复仇,0费技能前期也非白板,后期可以用“闪电祈咒”破盾。唯一的缺点就是伙伴一般,大概率是中期配合复仇增加频率打两轮工。
补充说明:不管是“大地祈咒”还是“闪电祈咒”都可以给伙伴充能。
然后注意伙伴的说明:在你唤起一种新的元素后,记住该元素。亡语:唤醒记起的元素。
技能有4种元素,伙伴可以记住4种不同的元素,但同样的元素伙伴无法叠加。
德雷克塔尔
应该是4个新英雄里强度不太够的 战旗里血量总是比攻击重要,攻击不够可以用剧毒来弥补。而大头娃娃则需要圣盾特效来弥补,而其伙伴加攻是复仇属性复仇属性又与圣盾特效不太搭。
能想到最好的套路可能就是架双翩折然后前置位放上频率补盾。
范达尔·雷矛
横向对比上面那个上面加攻的兄弟,这个好太多了。最简单的套路肯定就是英雄伙伴搭配毒鱼,中前期技能可以给传血,攻击不够可以加上拔草。
但总体来说这英雄没有额外经济也没有特殊的弯道超车机制,大概是T2中游的样子。
大范+刮痧
这两个伙伴放一起讲,虽然这两个伙伴没给英雄带来质变但是是属于非常契合英雄定位的伙伴。大范属于“自私的练腿”刮痧属于“反向练腿” 练腿加上一个海盗需要两个格子 他们只需要一个格子就行。别小瞧练腿在很多局里练腿苟分能力也很强。
下个版本这两个英雄烂分能力会更强。然后补充一点的就是刮痧不管是英雄技能还是伙伴强度都是强于大范的。
JK
JK伙伴可以参考之前的暗月奖励,感觉一般般的伙伴 目前版本的JK的胜负手基本取决于第一个4本怪是否能点出复仇来。
补充说明:使用时先用伙伴变出5本再用技能点6
伊利丹
能搭配上剧毒、狂战之类的感觉非常强,强度有点像奥拉基的英雄技能了。但是问题在于伊利丹就算加上这个伙伴能否撑到有剧毒的时候。伙伴很强!但加上伊利丹整体来看我还是不太看好。
贸易大王
贸易大王的伙伴应该是最典型的雪中送碳,玩贸易大王有两个关键点
1.贸易大王中前期需要一定的战力(这也是很多贸易拿小粉过渡的原因,刷小粉能稳住战力而且刷恶魔买卖随从也很符合贸易的机制)
2.贸易大王上4本的那一两个回合是积累经济的关键回合(不管是靠祖母还是卡德加小整,要把经济累积起来,这样后续可以一直维持在高经济的状态)
三星伙伴大概是在8费左右拿到,然后一般9费10费正好是贸易大王需要刷经济的时间点这时候做个十几攻的狂战或者圣盾可以帮贸易大王度过最危险的时期,贸易很多时候都是不死吃了的代表。下版本高端局贸易大王排名应该会很高。
罗斯
4星无属性感觉就不太厉害,理论上同这个伙伴搭配最好的就是光耀样元素然后让恶魔吃掉,因为魔蝠也是回合结束时生效。但实际上很难打出这样的combo
其次这个伙伴就是搭配光牙、暗牙、卡尔加 再次点就是搭配掘金、叉子。
不算强,但如果自己玩的体系合适的话感觉是可以留在场上。
米尔菲斯
也是一个改变英雄玩法的伙伴,下版本估计有全自动松鼠炸弹。现在还不清楚的是虽然描述的是:在本场战斗中每有一个机械死亡,重复一次。但具体砍格尔出来松鼠计不计算之前机械死亡的次数还不知道。不管怎样这个英雄强度和娱乐性都上升了不止一个档次!
帕奇斯
锦上添花型的伙伴,不管是对比贸易大王的加BUFF还是雪崩的定向给元素感觉帕奇斯的伙伴都差点意思。帕奇斯核心问题就两个 前期要海盗、中期要霍格托尼舰长。前期找不到海盗这个伙伴就不厉害 前期海盗多又不太依赖这个伙伴。
补充说明:如果玩跳操这个伙伴是可以给瑞文或者卡德加加BUFF的。
奥秘哥
如果没有毒蛇陷阱可以通过鹦鹉瑞文玩的很花。但有毒蛇陷阱就感觉没办法围绕这个伙伴来组建阵容。大概率是中期拿到打工,后续第二阶段伙伴也是拿到丢到场上赌裂魂残像。
补充说明:奥秘哥的伙伴可以随出冰箱,但冰箱依然遵循一局游戏最多一次的规则。
巫妖王
不太行的伙伴,可以看成战斗时生效的野兽版卡德加,核心问题还是太卡格子了。
巫妖
很强力的打架型伙伴可以看成之前版本的小绿+二王,下版本有恶魔时女巫妖的排名估计会上升。因为这个伙伴完美的契合了小粉。
导演
娱乐性和强度都拉满的伙伴!战吼伙伴里有两个强度很高的一个是天空上尉的另一个就是傻龙了。虽然他有鱼人属性但防止被偷建议用完就赶紧卖掉。
补充说明:战棋版尤格-萨隆的命运之轮效果如下:
· (19%)在本局对战的剩余时间里,你使用英雄技能时额外触发一次
· (19%)随机获得三个暗月奖品(上一个奖品回合)
· (19%)你的随从获得+3/+3,并随机互相交换属性值(有可能换到的还是自己的身材)
· (19%)吞噬并刷新鲍勃的酒馆
· (19%)偷取并刷新鲍勃的酒馆
· (5%)对所有角色随机施放+4/+4的“炎buff术”,直到你的英雄或鲍勃被击中。
转盘有动画效果虽然比构筑快 但是铜须伙伴的话还是要抓紧时间操作。
冰龙
属于看着很强的伙伴,无属性实际属于只能打工两三回合的卡。加上英雄强度本身不够所以不太看好。
芬利
这个伙伴不太好评价,但是3星大概率相当于DEBUFF。这里说下这个伙伴有趣的联动。
1. 选到铜须技能后直接铜须战吼两个铜须的伙伴
2. 搭配姐夫的伙伴连营 虽然不能3连但相当无限钱(这个感觉不太可能 设计师大概率加类似偷偷龙的机制进去)
3.配合女巴技能(只是女巴伙伴好像没啥用)
雷诺
3星的伙伴一般是8费拿到9费上场,雷诺前期不算强势,不顺的话伙伴可能10费上场。而一本流碰出复仇来大概在7费或者8费,如果7费8费碰出复仇核心建议用技能直接点金。金复仇一两回合差距巨大,但如果是9费10费才来的复仇建议用伙伴来镀金然后可以上本找后续的核心用技能点金。祖母找铜须卡雷,光耀找糯米。
如果4本碰歪了就把这个伙伴理解成给打工牌打工的打工牌。而这个伙伴中期最好搭喷子、坦克、鸟类伙伴这种类型的打工牌。这个伙伴能让雷诺中期能有更多的容错。
铜须
战吼版的小灯神。下版本看好的给额外经济的伙伴有三张 一是曲奇的伙伴 第二个是男巴的第三张就是铜须的伙伴,原因很简单因为他们都是两星来的早且稳定来。同祖母和灯神一样,这张牌在6本才能发挥最强功效。
拉法姆
不太行的伙伴。三星无属性,属于只能打工一两回合的伙伴。
米尔豪斯
又是一个可以改变玩法的伙伴,目前版本中4本怪中回收魔灵、叉子、练腿、祖母、光耀对于豪斯来说质量都很高。9费后可能会有豪斯一下不搜不停的买卖4本怪的情况,特别是有练腿后。刷好组件后第二阶段的伙伴再拿去6本刷6本怪 拉格、灯神、融合、大厨、大德。
菌菇术士
就算4本只有发现鱼也感觉这个伙伴不太行,也是属于看上去很美好,一张锦上添花的牌。
菌菇的问题在于前期,前期太依赖盐鳞对子和领军,特别是盐鳞队长 没这两张牌前期不太容易止住血。一般节奏快的局中没有盐鳞队长和领军的话菌菇刚到4本很容易就只有二十多血了。中期则是需要毒鱼和铜须涂毒和加身材。这个4星的鱼人来的比较迟而且没解决根本问题。
蓝龙
强力伙伴,蓝龙这个版本非常的契合一本流,高分局中蓝龙基本是登顶存在,这个伙伴相当于9费让蓝龙看一张6本怪。也是属于强力英雄搭配上了强力伙伴。
玛维
强度爆炸的伙伴,两星代表着大概可以8费左右拿到伙伴,10费金卡到手,第一个伙伴技能最好是给商贩元素,这样再来个商贩元素就至少两碰,其次可以给33海盗、小黄、理财、跳蛙。感觉如果顺的话马尾10费可以好几碰6本。
补充说明:设计师表示玛维的伙伴暗影守望者可以作用于任意指向性技能(无唤醒可加快,但能镀金),除非目标随从要在此过程中被变形/移除,比如钩牙、迦拉克隆等人的技能就不行。
如果对局有龙的话建议大家技能用完后优先把伙伴卖掉防止被偷,然后设计师表示的是指向性技能所以刀油技能应该是无法与马尾伙伴配合的。
天空上尉
也是强度爆炸的伙伴。技能可以给接近10块钱再加上后续的3个伙伴相当于一局游戏多40块钱。
补充说明:上尉库拉格的伙伴鲨鱼饵复原技能时不重置为0,但每一个伙伴最多也只加10费。鲨鱼饵也可以作用于任意非被动技能(如果被偷)。伙伴一定不能合金!!
男巴
强力伙伴,前期攒的铸币等伙伴到手时直接爆发一波,就算是无属性 只要上场呆一两回合就够了。
奥拉基尔
中规中矩的伙伴,当成带元素属性的小黄来看。能想到的套路可能是鹦鹉1号位触发伙伴 再搭配上切分猪牙或者搭配练攻之类的。
姐夫
看着很强的伙伴,这个伙伴不太好评价需要在实战中去验证。
姐夫有两个问题:
一是锁血问题:前期姐夫技能不用根本锁不住血而且还要用在一定的质量怪上才能锁血
二是经济问题:姐夫中期先搜然后拿对子再用技能点金 当回合就没剩什么钱了
所以当前版本的姐夫很多都是冲着野兽、跳蛙去的。这张卡可以一定缓解姐夫的经济问题,具体强度需要在实战中验证。
亚煞极
属于中期非常很强的伙伴。下个版本升5费用增加,9费亚煞极还会在4本只要9费能拿到这个伙伴然后在4本随便买几个4本怪中期会非常强。问题在与亚煞极自身的强度是否能在9费拿到伙伴以及升5或者升6的节奏问题。整体来说不太看好这个英雄。
补充说明:目前版本的亚煞极基本在没鱼的局才有人会选(鱼人的单卡质量太差的原因)
恩佐斯
挺不错的伙伴 目前版本的恩佐斯都是奔着跳蛙去的,其次就是欧密茄 再次就是武大郎。众所周知跳蛙的核心不是跳蛙而是瑞文所以恩佐斯的伙伴在跳蛙体系作用不大,如果玩跳蛙感觉可以直接点金机械蛋或者点跳蛙稳然后直接去5本搜瑞文这样玩 下限是金蛋 金跳蛙。当然在欧密茄和武大郎的体系里直接点欧密茄或者狼爹就是质变,上限是金欧密茄、金狼爹。
红树
中期场面型的伙伴,红树其实中前期一直都不弱 缺的是后期能力。所以还是要在强势期搭配上版本核心的复仇怪来发育滚起雪球来。
结语:
上面点评了大部分伙伴,还有些没介绍到的,除了被BAN(凯尔萨斯、暗月、齐恩瓦拉)不然就是十分鸡肋(狗牙、小狐狸......)
最后总结一下
强力英雄+强力伙伴:曲奇、蓝龙 、铜须
下版本靠伙伴翻身的:傻龙、天空上尉、马尾
通过伙伴改变玩法的:米尔菲斯、米尔豪斯、大鸟、曲奇
雪中送炭的伙伴:贸易大王
符合定位的伙伴:刮痧、大范
场面型伙伴:泽瑞拉、沃金、雷矛、布鲁坎、德雷克塔尔、大范、刮痧、女巫妖、亚煞极、格雷布
上面都是很强的伙伴,然后场面型伙伴需要看新版本节奏。节奏快的话场面型的伙伴不算弱然后类似拉法姆、冰龙这些会给额外经济或者资源的三星伙伴看似很强,但是三星感觉拿到手的回合数很尴尬再上自身英雄技能不够强势不太能够让伙伴站场太久所以不太看好。
当然了,以上都是更新前的预测,各位观众老爷是否有不同的想法?欢迎评论区分享你的见解!
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