《死亡循环》卡顿可能是因为游戏内食物问题,鱼缸里的鱼总死是什么原因?,
在线游戏卡顿怎么解决?是网速不够快,还是?
首先要确定是硬件原因,还是网络原因。
一个原因是你玩儿游戏的服务器连到你家有丢包的情况,延迟很高。很多人都说我的网下载速度到10M/s不可能卡,其实你的下载的节点和你链接游戏服务器的节点是不同的,可能就是与服务器链接存在丢包的情况。
你可以下个游戏加加看看你的FPS和PING值,一般来说ping越小越好,FPS大于60就好。
如果你是Ping偏低的话,那么检查你的网络,重启路由器试试。可以给你的网络公司打电话刷新网络,或者直接报修解决。也可以使用网络加速器。
另一个原因就是你的电脑本身的原因。
如果是fps低的话,那么看看你的CPU和显卡温度是不是偏高,CPU和内存占用是不是过高,显存剩余还多不多。
如果是温度高那么可以采取散热措施,如果是CPU占用过高,关闭不必要的程序比如QQ什么的。如果是显存剩余不多,那么你调低游戏特效,关闭抗锯齿垂直同步,并且适当降低游戏分辨率
刀剑乱舞Online
本作是由DMM GAMES与知名美少女游戏厂商Nitro+共同企划开发的一款女性向的刀剑拟人题材的游戏。无论是游戏的内容、系统还是游戏的方式,在本作中都能够看到许多与《舰队collection》相似的地方。如果排除刀剑拟人部分的话,将本作称为女性向版的《舰队collection》也并不为过。
虽然在《舰队collection》的玩家群体中不乏女性玩家,但游戏中例如舰娘爆衣杀必死等面向男性玩家的要素应该很难让她们提起兴趣(但不能否认有专好这口的女性玩家存在)。而把衣衫褴褛的美少女们换成了精壮猛男或帅哥的本作,就完全的迎合了女性玩家们的需要(也不能否认有专好这口的男性玩家存在)。而本作的出现,也是让不少玩家了解到,原来DMM GAMES运营的游戏中,竟然还有着女性向的游戏啊。
本作从游戏内容、运营、活动、以及发展方向,基本都是复制了《舰队collection》一路走来的道路,也因此获得了一定的成功。不过,在手机客户端以及跨出国门这些方面,本作则要领先了一步。DMM GAMES已将本作在国内的独家运营权授予了游族网络,而如今游戏也已在国内开始了正式运营。因此,本作是目前在国内能够玩到的少数几款DMM正版授权的游戏之一。
千年战争Aigis
本作是由DMM GAMES制作并运营的一款有着育成要素的塔防游戏。虽然登场比《舰队collection》要晚了一些,但同样是从2013年开始运营,至今依然能时常活跃在排行榜前十的一员老将。
由于本作采用了塔防的游戏玩法,因此从游戏性上来说要比一般的育成卡游稍高一些。不过,本作实际的游戏画面同样充满着“游戏性”。虽然游戏中登场的许多角色立绘画的十分精美,但到了塔防环节就变成了算不上精致的像素小人,技能效果的画面表现也相当朴实。“游戏性=画面烂”这一公式在此又一次得到了力证(误)。
本作有着一般向和成人向两个版本,因此除了角色的强度之外,她(男性角色没有床戏)的寝室性能也成为评判角色是否好用的一个标准。由于本作并不是拟人化题材的作品,因此登场角色的画风、职业、种族、年龄都非常的自由,能够满足群众的各种口味。不过,角色至今依然没有语音(死亡时的通用惨叫音效不算)成为了本作的一大缺憾。
神姬Project
最后,来向大家介绍一个DMM GAMES的问题儿《神姬Project》。其实。本作最初的名字是《神姬战舞 Lost Grimoire》,与现在的相比更有中二的风采。然而,这款作品不但系统和玩法都与人气游戏《碧蓝幻想》十分相似,甚至还有人在它的游戏源代码中发现了存在着《碧蓝幻想》PV的超链接。于是,在一片指责抄袭的声音中,本作在刚开始事前登录2天之后,就从网站上彻底消失了。
然而令人没有想到的是,这款作品之后竟然又厚着脸皮再度复活,并将游戏名称换成了现在的《神姬Project》。不过,游戏内容和玩法还是一股“碧蓝”的味道。本作同样有着一般向以及成人向两个版本,不少玩家在玩过成人版后发现,在许多登场角色的动作戏中,和她演对手的并不是玩家的分身,而是村民ABCDE和小混混ABCDE。游戏中的主角不但自己没份,有时还会被绑在一边观看整个过程。虽然这与坐在屏幕前的玩家高度重合,但还是引起了许多人的不满。而这件事还被传到了国内,因此本作还多了个“碧绿幻想”的诨名。
不过,这次的炎上事件却让本作的知名度大大提升,吸引了更多玩家想去游戏中一看究竟,完成了一次性价比极高的“炎上商法”。虽然之后又在服务器以及BUG等方面搞出了这样和那样的问题,但本作依然凭借着其高于同期的画面和可玩性,获得了不少重课金玩家的支持。虽然正版《碧蓝幻想》如今也已登录DMM GAMES,但至今两者依然相安无事,想看戏的朋友估计要失望了。
当然,除了以上这几个有名的作品之外,DMM GAMES还运营着《FLOWER KNIGHT GIRL》、《会社少女》、《御城PROJECT:RE》等数十个页游、手游。其中,还不乏《碧蓝幻想》、《影之诗》等知名大作的联运。但是,繁荣景象的背后,同样也隐藏着诸多的问题。
繁荣背后的同质化危机
虽然许多游戏在介绍中将自己吹的天花乱坠,但有一定阅历的玩家会发现,它们的玩法其实基本都大同小异。因此如果有人设更漂亮,画面更好看,或者是能为玩家带来一丝新鲜感的作品出现,那他们就会毫不犹豫的选择弃旧从新。而这种情况又带来了另一个问题:游戏寿命周期的缩短。此问题在DMM GAMES近年的新作中尤为严重。
《天歌统一PROJECT》,2017年4月17日生,同年8月23日卒,享年128天
据非官方的统计数据,到11月1日为止,DMM GAMES所运营的游戏中,共有约41款游戏宣布在今年停止运营。而其中运营了不到1年的游戏有27款,寿命最短的竟然只活了91天。虽然,这个成绩与创下了开服1天就停运的奇迹的《CHAOS SAGA(中文名称:诸神黄昏)》不能相提并论,但也已经是能够跻身于“DMM GAMES运营游戏速死榜”前十的“佳”绩了。
在游戏内盗用了《最终幻想11》的素材应该就是游戏停运的原因
由于游戏寿命周期变短,在节约开发成本的前提下,又出现了更多玩法模仿其他作品,同时还带着一身BUG的游戏(例如照搬《Fate/Grand Order》玩法,但因为BUG除之不尽,目前正处于长期维护中的《开始做魔王的方法》)。如此循环,更加剧了新作短命的现象。而这也是目前DMM GAMES新游死的贼快,反而是有着忠实玩家的老游戏长期占据着人气榜前列的原因之一。
这次DMM GAMES在中国国内开启官博账号,可将其视为想要开拓中国市场的一个信号。不过,在这里可要先提醒一下,如果不注重游戏的品质,想靠量来打开中国市场的话,可是会被比日本玩家更为严格的国内玩家喷成筛子的哦,切记切记。希望届时DMM GAMES能够多为国内玩家带来品质优秀的游戏,以此提升口碑,扩大在国内市场的影响力,从而吸引到更多的玩家。你,扩大了市场;我,玩的开心满意,如此双赢的结果,才是大家所期望的未来。
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