《桃花源记》3月25日游戏更新预告,
《葬花:暗黑桃花源》测评:我永远喜欢双花
文字AVG游戏,近些年大家已经见怪不怪了,凭借着多结局,强代入的优势,在游戏市场打下了自己的一片天。比较知名的国内文字AVG游戏像《隐形守护者》,玩过之后简直就和看完一场大片过瘾。
丰富的故事线塑造了一个个鲜活的人物;
烧脑的剧情让你的抉择犹豫不决;
应景的BGM让你身临其境......
下面来说说今天要谈的游戏《葬花:暗黑桃花源》
什么,你没玩过也没听说过?
就那个,解释了为什么《桃花源记》里南阳高尚人士刘子骥为什么要去找桃花源的游戏!(不是)
很早就有关于陶渊明《桃花源记》的恐怖学说,有人认为“晋人陶渊明笔下的桃花源记,看似是在那个混乱的时代描写了一个虚构的美好世界,但其实不然。陶渊明用隐涩的手法,将渔夫误入死人国的故事表现了出来。”而本作作者恰恰也把这个学说配置到游戏中,且毫无违和感。
下面请听我娓娓道来:(含剧透)
“晋太元中,武陵人捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近”
捕鱼为业的渔夫,绝不可能永远只是待在同一个地方,往往渔夫追逐水路,去的地方会比一般人更多、更远,作为一个在河道里捕鱼的当地渔夫,对附近的水域肯定是相当熟悉,绝不可能迷路。但是,渔夫竟然迷路了。这说明一个问题,桃花源必须迷路才能进入,寻常情况下不可能找的到,这与民间“鬼打墙”的说法不谋而合。
游戏中“我”是一个侦探,为帮某个大公司寻找千金,被催眠师催眠后,才歪打误着在催眠状态中从密林进入了‘’桃花源”。
“土地平旷,屋舍俨然,有良田、美池、桑竹之属”
桃花源里的房屋错落有致,秩序井然。这看似是为了表达一种对美好的向往,其实不然。要知道,在古代,只有大城市的建设才会井然有序,小村庄往往按照地势错落杂居,形同迷宫,根本就不会有所谓“屋舍俨然”的情况出现。但是古人对的坟墓的修建却各位重视,拥有着更多更严苛的规矩。特别是一个比较大的家族,必须按照风水的要求以及辈份的高低整齐的排列在祖先的周围。
游戏中“桃花源”实际上是“长生石”内的样子。在秦国一扫六合时,其中一个国家因研发出长生石,不想此物落在嬴政手上,于是该国公主“花”也就是女主“双花”带领着900国名前往“长生石”中的"永居所”,也就是抱着长生石下葬了。受长生石力量的影响,他们在长生石中不死不灭,但如果离开了长生石就会消失,毕竟都是在千年前就已经下葬过的人了,现在只能看到骨头。
“便要还家,设酒杀鸡作食。余人各复延至其家,皆出酒食”
这段形容很有意思,外面战乱不断,生活条件极其困难。而桃花源里则家家安居乐业,有酒有肉。古人对祭祀祖先很是重视,为了求得祖先庇佑,往往会将最好的食物拿来做贡品。这也就是为何桃花源中的人酒食如此丰富的原因所在。同样也表明了他们应该是作为后来的殉葬人,而非第一批进入桃花源的秦人。同样也说明渔夫在桃花源的那些天,吃得其实是祭品。对于祭品,生人是不能随便吃得。必须先要供奉给祖先,然后其子孙方可食用。而外人是绝对不能吃别人家的祭品的,这有着严重的忌讳。
游戏中“我”刚来的第一天虽然衣着与“桃花源”里的人格格不入,但他们仍然把自己邀请到他们家吃饭,大鱼大肉伺候,还给“我”提供了住所。但后来得知,村里的所谓鸡,猪等生禽都是和自己一样的“外来者”中了法术变的。
“停数日,辞去。既出,得其船,便扶向路,处处志之。及郡下,诣太守,说如此”
首先,对于在外面生活了很长时间的渔夫而言,不会不知道外面民不聊生的情况。既然如此他为何还要放着桃花源这么美好的世界不待反而执意要离开呢?有两种解释。
一是渔夫外面还有自己的亲人。二是渔夫经过在桃花源中生活的多日,已经发现了这里的秘密,所以不敢再待下去。如果是前者,那么情有可原。这么好的一个地方,渔夫肯定会希望将自己的亲人带过来。可惜,他外出之后不是回家,而是直奔太守府第,直接排除了这种可能。如果是后者的话,那么就很容易理解了。有人将其报告给太守理解为是他想要因此获得赏赐,但是渔夫日常打渔,和官方税务人员打交道肯定不止一天。发现一个小村落,或许能给太守带来些许的税金,但是对他而言,能有什么赏赐呢?所以报告太守其实是因为他已经怀疑这可能是一个鬼村,所以才慌忙去报告太守。
游戏中村里人时刻提醒“我”不要在晚上出门,但“我”偏不信邪,在晚上出门想了解村子更多东西,在路上遇到了“山鬼”,艰难战斗后侥幸逃脱,从而慢慢了解了“桃花源”的真相。
多么精妙的结合!这样的脑洞,小编只能用佩服二字来形容。
而游戏除了这脑洞大开的剧情外,对人物形象的刻画,更是深入人心
不少人是奔着女主双花的声优“Hanser”来的
而我比较直接,我是奔着人物颜值来的!
双花...阿巴阿巴...双花...嘿嘿....我的双花....阿巴阿巴
郑姐姐....阿巴阿巴...郑姐姐...嘿嘿....我的郑姐姐....阿巴阿巴
在做出关键的抉择后(指你在桃花源中最信任的人是谁),你可以选择4条线
——双花
——村长
——大牛
——郑式
起初我是不打算选村长和大牛的,毕竟晚上的村长真是吓死人...为了晚上的双花,我还是把路线都走完了!
每个路线都能指引你更加深入的了解人物背景,了解每个人物的心酸史。
无论是纯真可爱,想去外面世界看看的白天双花
亦或是妩媚风情,掌控神力的夜晚双花;
是讲义气的小鬼小石头,是知性的大姐姐如愿,还是可靠的傲娇猎人大牛......都能感觉到这个角色形象立起来了,他有血有肉。
但不得不说,游戏中“刀”太多了,作为一个男生我居然一直被不同结局刀到想流泪。
在看到白天的双花知道了一切,每天重复着同样的事情的时候...泪珠已经在眼里打转了,或许是我太入迷又或者是我本身就是个多愁善感的人...
所有故事线走完,我还久久不能平息。
但好在和如愿的长相厮守给了我安慰。
如果后续能有DLC或者续作的话,我希望能真的和双花白头偕老吧。
最后的最后:我永远喜欢双花!!!
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