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PlayStation 5评测:性能强大的巨塔怪兽
PlayStation 5是巨大的。不仅仅是它实际的大小,从典型的主机角度来看,这几乎是滑稽的,而且在通过新技术将主机带入现代的同时,它还具有清晰的图形,快速的刷新率和自定义的SSD。它正在向PC游戏领域迈进,但拥有PS4用户上次所钟爱的PlayStation生态系统的所有功能。
作为该领域的领导者(无论如何,以销量而言),索尼必须通过在最佳主机体验中提供最佳游戏来保持领先地位。尽管8核/ 16线程CPU和基于AMD RDNA 2的GPU在规格上可能稍逊于Xbox Series X,但它具有更强大的游戏库,Marvel的《蜘蛛侠》和《麻布仔大冒险》等独家游戏的支持,不过如果您还不准备升级的话,一些游戏也会加入PlayStation 4。
但在意想不到的地方也有创新。索尼的新DualSense手柄交互性方面具有巨大的潜力。
当然,我们测试了这个系统,看看游戏是如何运行的。从第一天开始,PlayStation 5就像是一个专注于最佳游戏体验的系统。
PlayStation 5的设计
坦率地说:PlayStation 5巨大。它是现代游戏中最大的游戏机,不仅如此,它还吸引了人们的注意力,当然也会引起争议。
PS5的尺寸为15.4 x 4.1 x 10.2英寸(390 x 104 x 260毫米),这是不包含底座的,无论你是保持它的垂直还是水平,底座都是必须的。Xbox Series X高11.8英寸,尺寸为5.9 x5.9英寸,相比之下显得相对紧凑。PlayStation 4的尺寸为11.8 x 2.1 x 10.8英寸,而PS4 Pro的尺寸为11.6 x 2.2 x 12.9英寸,所以这是一个不小的增长,所以只能把它竖着放在它旁边。
整个设计有点像三明治。中间由一个黑色的塑料外壳包裹所有组件。它是光滑的,会留下很多指纹。这也是电源和弹出按钮(在带有光盘驱动器的机型上)所在的位置,PS4所有者将很高兴知道它们被有意义地分开并且大小不同。
两侧是两个白色塑料盖,向上弯曲,像一朵盛开的花或竖起的衣领。左边的面板上有PlayStation的标志,中间是黑色的。两边的面板都可以被移除以进行清洁和一些升级(见下文),我对看到一个交替色的面板生态系统一点也不惊讶。当您打开系统电源时,系统边缘的蓝色灯光会反射到白色的墙壁上。它在睡眠模式下变成黄色,在系统运行时变成白色。对于全功能PC风格的RGB来说,这似乎是一个错失的机会,但是,这是设计中唯一微妙的事情。
前端只有两个端口:USB 3.1 A型接口和C型接口。随着越来越多的USB-C驱动器和其他附件问世时,这是Xbox Series X所不具备的。背面还有两个A型USB接口,以及一个以太网接口、HDMI 2.1输出、电源接口和一个锁槽。
PS5配有一个支架,可以垂直支撑,也可以水平支撑。简单的方法是水平放置。PS控制器上有一些符号:正方形、圆形、三角形和十字形。没有固定螺丝,这很方便,但是当您伸到后面调整线缆时,它确实有打滑的趋势。
将PS5垂直放置需要更多的工作。首先,你必须取下一个保护螺丝孔的小圆帽,你可以用指甲取下。如果你扭转底座,你会发现一个隐藏的空间,里面有一个螺丝。把螺丝拧出来,然后你就可以把底座锁在底部了。你需要一个平头螺丝刀来拧紧它,这样会安全得多。不管怎样,我怀疑许多人会把它安装一次,但这是打开它是最困难的设置过程。
PlayStation 5规格
PlayStation 5的CPU, GPU和SSD
PS5采用了AMD的技术。8核/16线程处理器基于7nm的Zen 2架构,GPU基于36个计算单元的RDNA 2图形架构。
索尼并没有像微软那样对该芯片的相关信息公开,但我们知道,该芯片的CPU将达到3.5 GHz,而GPU将达到2.23 GHz,最高每秒10.3万亿次浮点运算。理论上,这比Xbox Series X慢,后者在CPU上最高可达3.8 GHz,在1.825 GHz或52 teraflops上具有52个CU。
索尼与众不同的一个方法是使用液态金属作为CPU和散热器之间的热接口材料(TIM)。
索尼声称,这些规格应该支持4K,120hz输出,尽管这需要合适的显示器类型,以及能够在硬件上达到这些性能数字的游戏。
此外,索尼正在转向SSD。定制的存储解决方案只有825GB,读取带宽为5.5GBps,比微软提供的1TB要小。
在将来,您将能够添加一个备用的M.2 SSD或使用USB存储(见下面)来添加更多的空间。
PlayStation 5上的游戏和图形显卡
我们对PlayStation 5的回顾主要集中在两款游戏上:预装在系统上的《宇航员的娱乐室》(Astro’s Playroom),以及漫威的《蜘蛛侠》(Spider-Man: Miles Morales),这是2018年大热电影《蜘蛛侠》(Spider-Man: Miles Morales)的延伸,由彼得·帕克(Peter Parker)饰演。
《蜘蛛侠》是一个特别有趣的测试对象,因为它有两个背景。还有保真度(Fidelity),它使用光线追踪、增强照明和其他效果,使用4K基本图像,所有效果都是30帧/秒;还有性能(Performance),避免了效果以60 fps的速度播放,并从较低的分辨率放大到4K。
不出所料,《蜘蛛侠》的保真模式看起来很棒,在反射效果上有很大的改进,成为了这个游戏的亮点。但一旦我以60帧/秒的速度在曼哈顿飞驰,就再也没有回头路了。
《尘埃5》和《鬼泣5:特别版》都是理论上支持4K120的游戏。PlayStation 5使用HDMI 2.1,在撰写本文时,它主要在少数电视和显示器上使用。所以4K60是我们的极限,在不久的将来,对许多人来说可能也是如此。
这是一个非常有限测试,但是《蜘蛛侠》和《宇航员的娱乐室》在PlayStation 5上看起来都很棒。任何游戏都能以60帧/秒的速度运行,这使得PS5非常棒,而像《蜘蛛侠》中不同的视觉模式的选择通常仅限于PC游戏。它不允许太多的调整,但它让你根据自己的设置和偏好做出选择。
定制的SSD感觉非常快。启动《星际争霸》或《蜘蛛侠》只是几秒钟的事情。后者为第一款游戏中的地铁装载屏幕提供了一个选项,但你必须打开它,因为它运行得太快,游戏实际上并不需要它。
PS5变得更像PC的另一个原因是向后兼容。由于架构上的差异,PS4不得不切断与PS3的大部分联系,而PS5可以玩大部分的PS4游戏。在写这篇文章时,索尼仅列出了十款无法在其最新主机上运行的PS4游戏。 在PlayStation VR上可以,但需要适配器。
PlayStation 5的真正优势还有待发掘。在几乎每一代游戏机中,开发者都能找到如何在游戏机上最好地运行游戏的方法,尤其是当游戏不再跨代运行时。
PlayStation 5的散热,功率和噪音
由于主机的特性,典型的基准测试尤其难以运行。但通过测量PS5的功耗、产生的热量和噪音,我们就能了解这台游戏机的性能。
我们在漫威的《蜘蛛侠》中看到了惊人的一致数字,在保真模式(4K,光线追踪,30帧/秒)和性能模式(4K升级,60帧/秒)中,这款游戏的峰值都达到了225.5W。在《宇航员的娱乐室》上,它的最高功率是224.2W。
这些数字比我们在Xbox Series X在《战争机器5》上的峰值192W,在《极限竞速:地平线4》峰值为169.2W要高。在测试系统时,我们没有接触到任何相同的游戏,但这表明,在两者的比较中,PlayStation 5将是运行功耗更高的游戏机。
在默认设置下,PlayStation 5进入待机状态的速度要比Xbox Series X快得多,Xbox Series X需要近10分钟的时间。
当PS5处于待机状态时,它通常需要49.6W(高于Xbox Series X的41.3W)。PS5休眠时的能耗在3到4W之间,比Xbox的11.7瓦要低。
PlayStation 5的冷却系统是这台机器体积的最大贡献者。前面和后面都有通风口。在前面的两排是进气口。在两个白色面板的后面,有一个120毫米的45毫米厚的风扇,可以从两侧吸入空气。
我注意到PS5的风扇要比box Series x上的风扇大得多。偶尔,我们的测试单元会发出烦人的、尖锐的声音,尤其是在睡眠模式或待机状态下。它往往会随着时间的推移而消失,而且很少(如果有的话)在负荷过重的情况下发生。我们向索尼报告了此事,索尼表示将通知硬件团队。当PS5在玩游戏时,你可以听到风扇的噪音,但这还不足以分散你的注意力。
当我们测试PS5发出的声音时,环境噪声为35.0 dBA(人耳所能听到的分贝)。在离系统大约三英尺的地方,环境噪声为37.1 dBA(处于待机状态),在玩《蜘蛛侠》下环境噪声从37.1 dBA到38.3 dBA,在性能模式下从37.3 dBA到40.0 dBA。测量是用数字游戏而不是光盘进行的,所以光盘驱动器不能工作。当我使用光盘驱动器时,只有在安装游戏时才会发出更明显的噪音。
我们通过Flir热成像相机为PlayStation 5拍摄了照片。在玩《蜘蛛侠》的模式下,前面的温度是38摄氏度(100.4华氏度),侧面的温度是38.8摄氏度(101.8华氏度)。这些图像清楚地显示,在巨大风扇所在的顶部附近温度较低,而热量集中在底部。
当游戏处于性能模式时,它从正面达到39.5摄氏度(103.1华氏度),从侧面达到38.4摄氏度(101.1华氏度)。
有报道称,索尼最终可能会根据每款游戏来优化散热方案。如果出现这种情况,可能意味着噪音、性能和温度的改善。
在侧板下方,系统的两侧都有集尘器。在一段拆卸视频中,索尼表示,用户可以“清除”系统中的灰尘。这不同于Xbox Series X,后者没有用户可用来清除灰尘的方法。
升级PlayStation 5上的存储
你可以像在PC上一样升级PS5的存储空间。在右边的面板下面,有一个支持最新PCIe 4.0标准的M.2 SSD插槽。您可以通过卸下支架,将系统侧放,拉回后角并将其滑出来卸下侧面板。
这对一些游戏玩家来说是必须的,因为如果加上操作系统和其他预装软件,825GB的SSD实际上要小得多。我们的初始版本只有667.2 GB。
但问题是:在发布时,PlayStation 5还没有启用备用硬盘。索尼表示,这将在未来的软件更新中启用,但没有提供确切的时间。目前也没有列出哪些驱动器已经测试过,可以运行得最好,或者应该达到什么样的规格。
你也可以在USB驱动器上玩游戏,但这只包括向后兼容的PS4游戏。
DualSense手柄
再见了,DualShock手柄。索尼的新控制器的基本形状与它的上一款控制器DualShock 4相同,但感觉更高级,采用了新的设计,并带来了一些可能会改变我们体验游戏方式的功能。最好的情况是,这款游戏手柄甚至比PS5的图形化改进更有“新一代”的感觉。
DualSense有两种色调的设计。它基本上是黑色的,不过控制杆、PlayStation按钮、保险杠和触发器的区域都是黑色的。它给人一种燕尾服的感觉。甚至著名的PlayStation按钮也使用了灰白色按钮,而不是通常的颜色。灯条已经从顶部移动到触控板周围,控制器现在通过USB Type-C充电。
不过,这款哑光塑料手柄重280克,明显比DualShock 4重。这可能部分是由于更大的,1560毫安的锂离子可充电电池。
控制器有很多功能。您仍然支持触摸板,它支持双击和单击、共享按钮、光条、扬声器和麦克风,由两个独立的致动器提供触觉反馈。这是任天堂Switch HD的一个更极端的版本,可以产生更多的微小效果。在玩《宇航员的娱乐室》中,当主角跳入水中时,它发出了一声轰击;而在漫威的《蜘蛛侠》中,当你使用毒液(不要和角色混淆)进行电击时,它会发出振动脉冲。
还有一个自适应触发系统,可以改变按下所需的压力。在《蜘蛛侠》中,当你在城市中荡秋千的时候,就会有一种让蜘蛛网从机械发射器中松开的感觉。它还在《宇航员的娱乐室》里被显著地使用,当你穿上青蛙服,用弹簧跳跃时。我可以看到这被用于大量的叙事场景。
PS5内置的麦克风也很棒。你可以不戴耳机聊天。你也可以用一个专用的按钮静音控制器。
触摸板在很大程度上仍然感觉像一个噱头,但所有其他的东西至少有点令人兴奋。我确实担心这些功能不会得到第三方开发者的支持,这些第三方开发人员还为Xbox,PC,Nintendo Switch和流媒体服务开发游戏。DualShock 4、触控板和扬声器只在少数几款索尼工作室制作的游戏中得到了有意义的使用,所以我们希望看到更多开发者投入工作。
PlayStation按钮不再是一个圆圈。这是一个形状奇特的小按钮,我发现自己很喜欢DualShock 4的较大版本,尽管我相信我会及时习惯的。
有趣的是,我发现“DualSense”比“DualShock 4”续航时间更长,但也只是稍微长一点,而且我希望它达到最高水平。
PlayStation 5上的用户界面
用过PlayStation 4的人会很快熟悉PS5,但PS5也有一些新功能,尤其是在游戏中,尽管最初的布局似曾相识。
主屏幕从您的游戏和应用程序列表开始,大部分是按照它们最后使用的顺序列出的(除了PlayStation Store和实Explore标签,上面有关于PlayStation 5及其游戏的信息)。然而,游戏和媒体是分开的,你可以通过你的控制器上的缓冲器或者通过高亮显示和选择它们来进行切换。左上角有搜索功能,设置和快速访问你的个人资料,包括在线状态和奖杯。
它有一个新元素,类似于Xbox上的Guide,当你按下PS按钮时就可以使用。它会弹出一个菜单,可以回到主界面、在游戏间切换、查看通知、查看“游戏库”以便控制音乐、调整麦克风和音量、查看连接附件的状态以及关闭系统。
但它也会显示你所玩的游戏的新闻,以及最近制作的视频剪辑。当你在游戏中,它会告诉你你在当前目标或任务中取得了多少进展,以及游戏中可能会涉及到哪些奖励。对于一些游戏,比如《宇航员的娱乐室》,它还包括如何通过游戏的某些部分或寻找手工艺品或其他物品的视频。
视频可以叠加在游戏上播放,也可以被固定在游戏侧面。
我最大的问题是有多少第三方开发人员会充分利用这些推送的潜力,但这是一个与系统深度集成的好主意。
PlayStation 5上的社交媒体和分享
PS5上的共享与PS4上的共享非常相似。点击这个按钮,你就可以在屏幕上进行截屏或视频,这些内容会保存在媒体图库中,以便编辑或分享。
与Xbox Series X不同的是,PS5确实允许捕捉一些菜单,但我们使用了Elgato 4K60 Pro来捕捉这些镜头。
静态图片可以发送给你的朋友,或者发送到Twitter,视频也可以上传到YouTube。
你还可以为视频选择分辨率,也就是你希望截图采用的格式(我建议从WebM切换到JPG),而且复制到U盘也很容易。
PlayStation 5上的娱乐功能
因为我们有PlayStation 5的预发布权限,所以我们还不能尝试娱乐功能。我们将在发布后更新详细信息。
PlayStation 5游戏库
PlayStation 5的一大优势是,在第一天就有一些独家销售的游戏。A《宇航员的娱乐室》已经预装好了,《恶魔之魂》、《抹布仔大冒险》和《蜘蛛侠》都可以玩。《毁灭全明星》被推迟到2月份。
《蜘蛛侠》是第一款游戏的出色后续作品,它消除了所有失败的东西。它看起来令人难以置信,虽然情节在某种程度上是可以预料的,但迈尔斯在游戏中的变化,包括隐形和“毒液”使他与原来的蜘蛛侠不同。
《宇航员的娱乐室》也包含在游戏机中,也是对DualSense控制器的精彩的应用。
包括《众神陨落》和《Bugsnax》在内的一些专属于PS5平台的第三方游戏,以及在多个平台上发行的第三方游戏,如《刺客信条》、《NBA 2K21》和《堡垒之夜》。未来还会有一些第三方的游戏,比如即将上映的《赛博朋克2077》和《使命召唤:黑色行动冷战》。
PlayStation 5支持与PS4游戏的向后兼容,包括数字游戏和光盘游戏,包括那些与PlayStation VR兼容的游戏。
此外,索尼已在其PlayStation Plus订阅计划中添加了PlayStation Plus Collection,这将使PS5拥有者能够以数字方式下载并玩流行的PS4游戏,包括《战神》,《最后生还者:重制版》,《辐射4》,《战地1》,《神秘海域4》。 :《盗贼末路4》,《最后的守护者》,《生化危机》等等。
PlayStation Plus和PlayStation Now
在PS5上还有另一种玩游戏的方式
layStation Plus。对于在线多人游戏,必须支付59.99美元的年费(尽管您经常可以以更便宜的价格得到)。它还会让你每个月都有一些新游戏可供选择。在PS5上,首款游戏将是开发商Young Horses的《Bugsnax》。PlayStation Plus还为您提供100GB的云存储空间以供保存。
索尼提供了一项单独的流媒体服务,即现在的PlayStation Now,可以将特定的PS2、PS3和PS4游戏流媒体或下载到你的游戏机或Windows 10电脑上。该订阅的费用为59.99美元每年。
我希望索尼能推出一款类似Xbox的Game Pass Ultimate的“PlayStation Plus Ultimate”服务,将两者结合起来。
PlayStation 5和PC
我们知道我们的许多读者可能会有一个游戏机作为他们的游戏PC的补充。以PlayStation 5为例,它的成功主要得益于即将到来的独家游戏库。简而言之,想要玩《蜘蛛侠:》、《地平线2:西部禁域》、《战神》或更多PlayStation专有游戏的玩家只能使用PS游戏机。
在PS4中,《地平线零之黎明》和《死亡搁浅》最终进入了PC领域,索尼表示可能会继续进行这方面的试验。但这也意味着用户需要等待,可能要等上好几年。
在这方面,PS5与它最大的竞争对手Xbox Series X截然不同,Xbox Series X在某种程度上是对PC的补充,而不是单独的体验。唯一的例外是PS Now,它允许你在PC上玩一些老的PlayStation游戏。
索尼PS5的定价非常诱人,最高为499.99美元,远低于高端GPU本身的价格。对于很多人来说,在未来的几年里,PlayStation 5的整体游戏价值将会更高,特别是对于那些不想做大量修改的人来说。
结论
PlayStation 5不仅仅是对上一代产品的改进,它是一个明确的声明,即拥有更强大的功能和更好的技术。
PlayStation 5早期版本的游戏也将陆续上市,如《蜘蛛侠》、《麻布仔大冒险》甚至《地平线2:西部禁域》(后者将于2021年发布)也将出现在PlayStation 4上。这意味着你仍然可以在当前的游戏机系统上享受即将推出的PlayStation Studios游戏。但是,对于那些想要最新和最好的产品的人来说,这些独家游戏也是一个强大的游戏库的一部分。
SSD,新的GPU,和DualSense手柄都进行了更新。我已经迫不及待地想看看开发者们会把这项技术应用到哪里,但我也有点担心没有多少人会使用它。
理论上,Xbox Series X有更强大的系统,速度更快,配置更强大。PlayStation 5是否会落后还需要一段时间来证明,但第一印象表明,它本身就足够强大。
PlayStation 5可能不是最漂亮或最安静的游戏机,但它很现代化,功能很强大,而且速度快得惊人。PS5需要一些时间来充分发挥它的潜力,但是伴随着令人兴奋的独家游戏和第三方游戏以及技术支持,PS5的发展前景令人期待。
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