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上半年净利预增九成,游戏尖子生三七互娱怎么做到的?
实习记者 | 冯雨晨
游戏行业整体显低迷之际,三七互娱(002555.SZ)上半年业绩继续升温。
7月11日,三七互娱称今年上半年预计归属净利润为16亿元至17亿元,同比上升87.42%至99.13%。
公司称,业绩上涨主要得益于2021年上线的《斗罗大陆:魂师对决》、《荣耀大天使》等多款游戏进入成长期;另一方面,面向全球市场发行的《斗罗大陆:魂师对决》、《Puzzles & Survival》等多款游戏表现优秀,上半年海外市场营业收入预计同比增长超40%。
界面新闻注意到,2021年上半年三七互娱海外收入约为20.45亿元,如此估算,三七互娱今年上半年海外收入约28.63亿元。而2021年全年,三七互娱海外收入为47.77亿元,即今年上半年已达到去年海外营收的6成,或将创下海外营收新高。
业绩预告中,三七互娱称去年上线的多款游戏进入成长期,则对应的其成本端各项费用将有所降低,这在今年一季度业绩中有所体现。
三七互娱一季度实现营收40.89亿元,同比仅增长7.11%,然而净利润同比大增550.80%达7.6亿元。三七互娱同样表示,由于2021年上线游戏在2022年进入成长期,对应的销售费用增长率降低。
年报显示,2021年三七互娱销售费用为91.25亿元,在总营业收入中占比高达56.27%,是完美世界(002624.SZ)和世纪华通(002602.SZ)的两倍左右。
实际上,对比今年一季度净利润550.8%的同比增幅,可发现二季度预告中净利87.42%至99.13%的增幅呈放缓之势。但与同样公告了半年报业绩预告的游族网络(002174.SZ)、凯撒文化(002425.SZ)相比,三七互娱算是A股游戏班中的尖子生。
7月11日,游族网络公告半年度业绩预告,预计盈利6000万元至9000万元,同比下降77.18%至65.77%,主要由于汇兑损失和公允价值变动损失,
此前6月14日,凯撒文化称预计上半年亏损3500万元至6000万元,同比下降116.50 %至128.28%,亏损原因为加大了运营投入以及处置了未取得版号的、低效益的项目。
伽马数据联合中国游戏产业研究院发布的《2022疫情期间企业发展状况调研报告》显示,2022年疫情期间游戏市场萎缩,3月游戏市场实际销售收入同比下降9.05%,4月同比下降3.40%。
在流量增长放缓但是版号收缩的当下,许多游戏厂商陷入“巧妇难为无米之炊”。去年年报中,三七互娱披露称,其2022年海内外储备产品超过30款。
界面新闻查询国家新闻出版广电总局官网,三七互娱未有游戏在今年6月份第二批游戏版号下发名单之列,今年4月份的游戏版号获批名单中,三七互娱《梦想大航海》一款游戏获批。
对于上述2022年海内外超30款储备产品的版号获批情况,三七互娱未向界面新闻多做透露。而对于今年下半年是否有计划发行新游戏,三七互娱亦称不便透露。
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