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悠久之树:关于火方的高难特化武器盘经验分享和角色使用感受
作者:NGA-P君DAZE
武器盘方面(单面特化配置,不建议参考):
我目前使用的是7阿尔法3伽马的单面特化盘(之前云数据的时候直接考虑双面必爆忘记了角色提供的暴击,一转单面必爆盘),在单面不算武器暴击的情况下,武器盘的暴击率为60%,同时单面血量接近2w,配合火队起码20%的暴击率加成和武器提供的15暴击即可完成单面必爆,当然由于现在还没出火的EX面回响,目前不太建议硬合7阿尔法,等以后EX面回响出后在讨论转型。
关于角色
加拉哈德:
火盾,火队版本答案之一,很强的防御辅助,1技能嘲讽+无敌直接帮助火队处理各种单点特动,2技能30暴击(技能面)是目前火队必爆的核心之一,爆发的30抗是火队目前抗压极少数的群体减伤。
突破方面,建议1技能、2技能、爆发的突破都点了,被动的突破很尬,平时基本不会触发,缺资源的情况下不要优先点。
萨米基纳:
火人偶,我没有,只能对着wiki和群友的人偶云。
火队版本答案之一,作为辅助角来说非常全能,爆发是延长CD(有概率延长2T)和1%的吸血,云下来应该是火队真正的奶妈,1技能全体攻击外加25破甲(单面)非常优秀,2技能是25易伤加成,突破后被动还有概率驱散(没抽到没使用过,我估计概率驱散顶多算个填头)。
突破方面:云起来,感觉点到爆发和被动。
莱妮哈露:
虚假的火弓,就目前使用感受来说发挥很尬,未来可期。1技能单体技伤+鹰眼+35暴击(技能面),35暴击比火盾高但是不能共存,2技能全体技伤+盲目(降低15%命中率)+连奏(提高40充能速度),爆发是全体攻击+全体鹰眼+自身的25暴击伤害(奥义面)+全体异常抵抗下降,被动是对鹰眼单位平A时有30追伤+突破后每次攻击鹰眼目标加5能量,2被动是攻击盲目敌方提升连击。
这单位感觉设计思路是打算平A、技伤、爆发三面开花,结果最后发现样样都有点不太行,各方面伤害和其他下位打手区别并没有过大差距(我下位打手只练了目前有被动bug的莫尔芬,但等效替代后没感受到有很大差距)。
突破方面:我点了1、2技能的突破,可以点到被动突破,奥义突破不用急。
杏:
真正的火弓,挂着SR皮的强者,火队版本答案之一。其最大核心是奥义。奥义提供全队20暴击和20爆伤(3T,奥义面),可以和火盾共存,1技能是单体的25破甲(单面)外加全体10%追伤(好像可以和单体追伤共存?,不是很明白树游的追伤机制),2技能是单体的25降攻(单面),被动1是对BKboss的爆发加强这个不管,被动2是开局全队追伤(20追,6T)。
非常强力的角色,单从奥义的全队2020双暴和开幕30追伤就值得练,由于SSR火弓未能和其他输出单位拉开差距,导致现在SR火弓这个全体双暴面和全体追伤明显更加吃香。
突破建议:上路突破到爆发,下路突破2技能即可,被动突破没必要。
安娜莉丝:
火法师,特点是火队唯一可控的驱散、唯一的累积双破和唯二的延长,火队版本答案之一。1技能累积8%的双破+10点能量,非常好用的充能+破甲,是火队凑55破甲的核心。2技能延长CD(有概率延长2T),和人偶、黑剑配合有可能达成全程减豆。爆发是单体驱散,火队唯一可控驱散。1被动开局全体攻击(15,6T)+属攻(15,6T),2被动全体弱体成功和弱耐。
功能方面拉满,驱散稳定性方面甚至人偶都没法替代。
突破方面:1、2技能和被动都可以点,爆发没必要。
盈缺:
女主,特点是目前火队独有的满覆盖全体30暴击(buff面),手操情况下错开释放1技能和2技能即可享受全队满覆盖的30暴击率加成且可以和技能面、奥义面暴击率加成叠加,火塔50菲林逃课时可以用到的特殊搭配。
1技能是20双面破甲,2技能是单体的减1CD和充能,可惜目前没有爆发,输出方面比其他辅助都低了一截,目前只有在需要外带菲林的情况下可以出场。
突破方面:目前可以都不点。
莫尔芬:
偏自嗨的打手,特色本来应该是被动每次叠层的暴击伤害但因为现在bug问题,叠的是暴击率。
各方面都是SSR火弓的下位,除了双面情况下,爆发的30火攻可以当做独立攻刃看待,导致现在双面的情况莫尔芬平A是比SSR火弓高的,但总伤还是SSR火弓偏高。
没SSR火弓也不太建议练。
夏至:
火队目前唯一明面上的奶妈,爆发有全队10%的追伤加成和回复量上升,这个我还没点不知道能不能提升回复量上限,没有的话不值得,1技能的单体回血+30暴击率(技能面)会被各种单位覆盖,自动只建议当奶用,2技能全体3T的再生+5T的攻击上升……草我在写这个的时候才发现突破只加攻击的持续时间没加再生的,搞我啊,难怪奶量不够。
最大卖点是被动2的开局全体免疫,作为本次暗boss的对策。
作为奶妈其实不及格,论有效奶量可能还比不过牧主,因为奶量过于低打50和火鸟高难直接被菲林跨属踢走,突破2技能居然不给再生延长真的绝,真正的用途估计真的只是开局预防盾了。
突破方面:不建议点
总体来说火队目前的角色缺一个比较突出的打手,可能SR里还有些角色可以开发但我不太想练了就这样。
目前用火队已经打通了50和两个高难boss,以火队来说,目前四个难本体感难度是50>46≥火鸟>暗高难。
我在用火队打通46和50前没有抽到杏,配队可以参考之前发过的帖子,火鸟我用的是46队的改版,将盈缺换成了杏,然后暗高难用的纯火队,体验都比46和50好。
主要一个原因是火队有火盾这个单点特动杀手,只要boss的行动方式以单体特动为主,火队的承伤压力就会瞬间下降,暗高难最后我甚至是几乎全队满血打通的,体验非常舒服。
所以什么时候有人偶UP池。
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