《悠久之树》克洛诺斯技能怎么样,
「悠久之树」入坑指南
文丨肥宅四叶@bigfun社区
目录
主角
武器
回响
虚数体
阵型
基能
阵容推荐
BOSS通关小技巧
培养顺序推荐
主角
战斗最多可以上阵最多五名角色,其中一名为主角(不可替换下场)
主角可以在编队中,切换主角属性、与职业、技能。如下图
主角的等级只能通过战斗获得,无法使用经验道具提高等级!
主角初始默认为探求者,当探求者达到20级时。
会解锁职阶I:强袭者、防卫者、救济者、干扰者。
当强袭者、防卫者、救济者、干扰者其中一名达到20级时,也可以解锁对应的2阶职业。
新手引导会引导你解锁强袭者并选择转职强袭者,其实这个时候已经可以解锁其他职业了。
成功转职后,不要忘记设置技能!当对应职业达到一定等级时,可以更换或增加新的技能!
当职业达到20级时,会获得一个全职业加成,即便你切换成其他职业,也可以享受到这个BUFF加成。
高难度关卡喜欢手动打BOSS的推荐:防卫者、救济者
缺少输出推荐:强袭者
武器
获取途径:工坊制作
主角根据职业,只能选择固定的武器。
该武器附带攻击、生命、加护技能仅对使用该武器角色生效(包括主角、同伴)。
当武器达到满级时,会解锁共鸣解放。消耗材料解锁第二个加护技能!也可以消耗材料重铸该属性。
武器达到满级后,可以再次去工坊进阶,进阶后,武器保留等级、加护技能。
以剑类武器为例,除主角外,同伴武器为剑的,均受武器加成影响(血量、攻击、加护技能)
故,以下阵容,就1、2号位享受到了武器的额外加成,其他角色则没有加成。
可以通过切换主角职业,使用对应武器,将武器加成转移至核心输出上,这很重要
回响(武装)
战力主要来源之一
目前可以上阵10张回响(武装)
回响的属性直接加成在所有属性的角色上,但是技能只会加成在对应属性角色上。
例:回响的攻击、血量数值可以加成在水火风地暗光属性角色身上,但回响的技能只加成在对应属性身上。
回响共有两类:①常规活动、工坊、兑换、boss战及其他 (单属性) ②抽卡(SSR双属性)
①常规活动、工坊、兑换、boss战及其他(单技能)
在主线关卡、活动、BOSS战中可以获得单技能R、SR、SSR卡回响。与抽卡产出的不一样。
火:红莲系列(受虚数体-普罗米修斯加成影响)
水:绀碧系列(受虚数体-狄俄涅加成影响)
地:钢岩系列(受虚数体-亚特拉斯加成影响)
风:暴风系列(受虚数体-谟涅摩叙涅加成影响)
光:辉煌系列(受虚数体-克洛诺斯加成影响)
暗:宵暗系列(受虚数体-赫卡忒加成影响)
②抽卡(SSR双技能)
消耗普通素材材料突破3次后,可以解锁二技能。
以up主账号为例
回响的技能均针对某个属性的角色,并且有10个回响(武装)位,那么,在阵容的搭配上,搭配同属性的阵容优势更大!
这里有一个额外的“虚数体”的100%加成,实际效果为200%!助战并没有计算上去
举个栗子,10张回响基础+1w攻,1000血,并附带技能总计120%的血量加成。在虚数体及助战的加持下,技能总计120%变成360%,这是个什么概念
虚数体(机甲、助战、能量)
战力主要来源之一
加护领域
目前可以同时上阵5名机甲,其中1名为助战。技能等级越高,技能伤害越高,使用次数越多。
虚数降临:主动技能,需消耗能量。
加护领域:被动技能,同伴五人可以享受1号位机甲和助战机甲的加护领域,2、3、4号位仅仅提供初始能量加成,加护领域无效。
例:1号机甲提高80%火属性,234提高80%水属性,支援位提高80%红莲加护,同伴五人实际获得BUFF加成为:80%火属性+80%红莲加护
1号位机甲带来了100%的属性加成,以及支援带来的额外100%属性加成(好友共享),恐怖如斯
机甲分为2种
①常规活动、工坊、兑换及其他 (给予相同类型回响加成,被动强)
通过上面方法获得的机甲,可以通过普通素材资源升级技能
②抽卡(同类属性加成,主动技能适应各种环境)
通过抽卡获得的机甲,只能通过抽卡升级,主动技能较强,适合2、3、4号机甲位
①常规活动兑换及其他
火:虚数体-普罗米修斯
水:虚数体-狄俄涅
地:虚数体-亚特拉斯
风:虚数体-谟涅摩叙
光:虚数体-克洛诺斯
暗:虚数体-赫卡忒加
②抽卡
还是白嫖的香,抽卡这概率!
通过抽卡获得的机甲,只能再抽卡获得碎片升级,不过主动技能很强,非常适合234号机甲位。参考下图
在没有获得抽卡的机甲时,建议通过工坊先做几个普通机甲填补234号空位,这样开局初始能量达标直接就能召唤机甲打伤害。
助战
当你遇到同属性大佬时,建议加他好友。一是可以使用他的助战机甲,获得大佬的机甲加成。二是游戏内有组队boss战,掉落ssr回响(武装)。
不推荐加太多非同属性玩家,这样会稀释掉助战支援目录里的完美机甲。
阵型
战力次要来源
游戏采取九宫格战斗制,阵型加成与角色星级有关!最多可以同时享受8个阵法加成!
每个角色升星后可以获得阵法,升满星后可以获得双阵。
阵型加成如下图:
满星时可以达到阵法+20%攻击,共鸣术+10%伤害, 光抽中SSR没有用,还要升星
满星后解锁双阵!
资源不够,随意组个R卡的阵容看看阵法效果(正常情况下推荐相同属性角色)
以上只是R卡混搭SR卡的阵法属性示意图,正常情况下,推荐相同属性搭配阵容,这样在享受阵法加成时,还可以同时享受机甲和武装的加成。
基能
在强化角色的地方有这个一个设定,不注意可能就被忽视了!类似于符文
在这里,可以消耗资源,对角色进行全方位的提升!
阵容推荐
游戏中大部分数值来源于武装(武器+回响)、虚数体(对武装的加成),故得出结果!
在阵容的搭配上,应当选择相同属性的四名角色(主角可随时切换属性)。相同属性的武装,相同属性的虚数体及助战。
因为开局送2火系的缘故,UP主直接使用的是纯火系,后续版本可能会转水系。
回响的选择上:5张火系输出、4张火系血量、1张火系暴击
除非你愿意手动,不然血量加成回响是必备品!
附上大部分玩家不知道的知识点
恢复药、改良恢复药每次通关会恢复,不要舍不得用!
只有活力秘药不会恢复。
培养推荐
游戏初期
角色等级>其他
通关多人战boss后或通关主线4-9后
回响>虚数体>武器>阵法(成本高)>其他
回响是基础面板+加成,虚数体是超高加成,武器是针对核心的加成,阵法需要升星,成本较高(个人看法)
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