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彩虹六号围攻炸弹局攻防思路
芝加哥豪宅
豪宅这个图可以说是彩虹六号历史最悠久的老图了,甚至在围攻的早期宣传中就已经出现,这张图的特点就是周旋空间小,一二楼各方向都较为通透,无论进攻防守都很容易对对手造成压力
而一旦关键点被占领,局势又很容易演变成快速崩盘,所以在各个点位的处理上还请多加谨慎,多卡位架点,少探头拉抢为佳.
豪宅的炸弹点有以下几个,分别为
地下车库+地下健身房
地下健身房+一楼台球室
二楼儿童房+二楼工具间
首先讲两个点都在地下室的打法
防守方的基本思路就是封死车库,后门处最好也封一面铁墙防穿,A点和B点之间的木墙用喷子或摔炮修一个过人洞方便守点干员机动
最常规的黑镜点位
另一块可以放在后门处也可以放在AB点间的木墙(不加固)用来穿点外对枪的进攻方,但有一定风险
健身房后门入口要修脚洞并留人看住,脚洞范例如图
地下部分由于进攻方从切车库墙/后门进入的话,基本没有可以打垂直的地板,利用好黑镜的信息优势,稳扎稳打不难将点外对枪的进攻方拒之门外,如果对方烟封黑镜,请让健身房的守点干员从侧面架住车库门,防偷下包
一楼留一个人在转角楼梯处,尽量看住可以打垂直的两个hatch(分别在台球室和厨房),其中台球室有一个比较常规的peek口,可以用摔炮或喷子打开方便监控台球室内
第二个大门口洞对自己拉枪有自信可以开,蹲在楼梯上还能顺便架住正大门
注意,如果二楼主卧没有人协防,楼梯位的防守方很容易被吃掉,因为不管是婴儿房,正后门,还是厨房方向进入的敌人基本都会选择先清理转角楼梯
婴儿房破墙架转角楼梯
厨房木墙,可直接穿转角楼梯
同时提供另一个架正大门的点位,在健身房楼梯中段
二楼在主卧室有一个比较常规的peek点 (也可以用于Spawn peek,但我个人不鼓励这种行为) ,需要打开hatch,这个点的风险比较大,但可以对车库墙外对枪的进攻方造成很大压力
同时不推荐在二楼这两个位置进行防守
工具间
儿童房
彩虹六号围攻专题
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- 发行商:Ubisoft
- 平台:PC,PS4,XBOXONE
- 类型:第一人称射击(FPS)
- 发售日期:2015年12月1日
- 进入专题>>
原因是这两个点基本都属于进攻方在二楼首先会敲开/穿窗的点位,同时由于缺乏掩体,在窗户被敲开之后是没有办法站人的,除非确认工具间安全并且打算翻窗打浴室外徘徊的进攻方,否则强烈不推荐在这两个点闲逛
防守方推荐阵容包括:smoke mira mute lesion
进攻方思路很简单,在切开车库墙后除了一到两人继续在车库保持对点内的压力外,其他干员开始查二楼浴室/工具间/婴儿房,驱赶打野,进一步向楼下进攻,拿下转角楼梯和台球室之后,切开hatch基本就宣告这一局进攻胜利了
提供几个桌球室打健身房防守方的默认垂直位置
健身房器材堆积角
后门墙根
沙包
进攻方除了至少应该选一个切墙和一个清理装备之外,只推荐比较有配合的车队可以选出大盾,消耗掉防守干员的道具后可以尝试封烟背身下包
接着来讲地下健身房+一楼台球室炸弹点,我认为这个点其实属于地下点的一个变体,不同之处其实是在于看住桌球室的重要性大大提升了,由于地下点我已经讲得比较清楚了,这里就额外讲一下桌球室防守的攻防思路
首先是防守方,上下点请务必不要四个人蹲地下只留一个人看楼梯,放弃二楼会导致严重的防御漏洞,并不可取,请至少保证一楼二楼各有至少一个干员看住主要入口,不求击杀进攻方,至少拖延足够多的时间,能给进攻方持续造成压力就更好了
一个可以地板C4的垂直点,台球室大窗位置正下方为健身房后门货架上方,选出心跳直接将C4贴在如图所示的位置,回到健身房后门墙后,把扫描仪对准上面的大窗窗口方向,一旦有人选择荡入马上放下扫描仪引爆C4,即可直接将进攻方炸死在窗下
一个比较少见的正大门peek位,一般很少会有人注意,但容易被饭厅大窗架枪卡死回点路线,如果开局看摄像头确定对方不走正门,请尽快移动到别的位置
防守方推荐干员:smoke mira mute lesion pulse
进攻方的思路同样和攻地下点相似,不同的是因为台球室非常通透,下包反而比地下更简单,只要清掉二楼打野并且保证饭厅和桌球室大窗有人架枪,即可进入桌球室下包
两个大窗的架枪示意图,其中厨房大窗如果炸开面对健身房楼梯的木墙,还能把健身房楼梯也架住,桌球室大窗则是可以炸开旋转楼梯的两面墙,可以架住旋转楼梯方向的防守方
进攻方推荐干员:除了标准的清装备切墙二人组,推荐在bb,glaz这两位在架枪中有优势并且可以携带烟雾弹的干员中选出一位进行架枪
二楼儿童房+二楼工具间炸弹点
这一点位是豪宅这张图最大的防守难点,两个炸弹都被安排在防守方难以进行点内防守的房间,防守方能够建起静态防线的点位较少,同时这些点位并不像地下那样难以直接被水平打穿,故压力较大,攻防思路也更倾向激进的拉枪,我主要讲一下比较可靠的防守区域构筑和垂直点位,具体的攻防模式请根据情况决定
首先还是防守方,二楼点如果没有黑镜的话防守信息的获取会非常困难,强烈建议选出黑镜
常规的黑镜,看儿童房,注意最好不要自己敲掉这面黑镜攻击(非常危险),这面镜主要的左右是给旋转楼梯/工具间的队友提供信息,同时请注意更衣室的侧墙是木墙,一个人是没法封完的,如果你选择在这里放黑镜请呼叫队友帮忙封住侧墙,以免被穿
另一种思路更激进一些,只封一面墙把黑镜放上去,侧面留空方便拉枪打人,但容易遇到卧室大窗儿童房两头被架的情况,如何取舍请自行斟酌
另一个黑镜点,用来看浴室,门可以封上然后用喷子把门框上的木板破开,方便在敌人跳窗进入后投掷C4
浴室点位黑镜左侧墙壁是木墙,会被狙击台的进攻方架,有两个解决思路,一是把侧面墙也封上,构成一个安全点
另一个思路,站在木衣柜后防守
并且请注意,卧室大门最好封板,可以迫使缺乏快速突破道具的进攻方选择从浴室进入
工具间脚洞,人上小平台装修,注意百叶窗小平台只能从工具间上去
百叶窗平台架浴室方向点(记得敲开玻璃听脚步)
儿童房脚洞装修示范
工具间修脚洞卧姿卡儿童房,这个位置卧倒可能会被大窗挂窗的进攻方看到脚,自己注意
防守方可以用摔炮炸开,可以在工具间走廊架台球室门口
防守方推荐干员:mira bandit jager smoke
进攻方的战略比起地下的两个点要简单不少,小车探完地下之后直接清一楼,然后架住二楼走廊,一楼buck打垂直逼迫防守方离开有利地形,如果没人守儿童房可以考虑直接封烟强下包
可利用的垂直点位有
浴室常规蹲人点,进一楼办公室穿
浴室靠近百叶窗的墙角,也是个很常见的蹲人位
卧室大衣柜后面,从饭厅靠窗的角落穿
更衣室靠儿童房正下方是厨房靠近转角楼梯的一端,可穿,打开直接往上面灌雷也行
卧室看浴室点,如果发现那里有黑镜可以穿,不然的话一般不会有人在,可以无视
进攻方干员推荐:buck glaz bb
奥勒冈乡村宅邸
这是我认为对打野不是特别友好的一张图,主要是活动空间不大,且点内的队友没办法支援打野,一旦主动游走被进攻方抓到,很容易就会被卡在某个位置动弹不得,但各位也可以转换思路,在外野没有优势的时候,死守内野也有机会赢下,因为防守方有两个点内优势相当大的炸弹点,所以相对来说还是比较平衡的.
奥勒冈一共有四个炸弹点,分别是
洗衣房+材料室
厨房+食堂
瞭望塔上下点
儿童房+正厅
首先从洗衣房开始说起,这个点位可以说是套路最常见的一个点,可以选择放弃打野死守点内,由于防守方的地形优势,进攻方在水平方向即使围着点内进攻也很难占到便宜
需要注意的两点,一是讲台和门厅处的三个hatch一定要封上!第二,最好选出黑镜这个信息位,先讲一下常规的两个黑镜位置
常规黑镜1(这个黑镜也可以开在另一面墙,更好对付楼梯方向)
这两个位置应该是地下最标准的两个黑镜位置了,注意一下两个位置都是有侧面软木墙的,随时可以拉出去打人,缺点是第二个黑镜位比较害怕走廊hatch被开之后封烟/丢闪强攻,可以的话最好有耶格在黑镜后面放个ads防止被白
门厅hatch的一个要点,如果你们的队伍里有mute并且它把wifi放在洗衣间hatch正下方了,有喷子/摔炮的你一定要上来把hatch封上然后做一下装修,把hatch侧面这堵墙的下半部分修干净,这样进攻方就无法利用这堵墙来绕开wifi强行引爆火花/铝热炸药来破开hatch了
要打野的话,请注意,把正门通道的门板封上,这里不封的话从正门复活的进攻方一般第一件事就是敲小阁楼的窗架住食堂外面的通道,会严重影响你的撤退路线
打野的撤退路线之一,从厨房摔炮炸开木墙,然后走讲台上方通道,炸开对面的塔楼木墙,到达转角楼梯处,如果进攻方选择从塔楼进攻的话有不小的机会能抓死转角楼梯处的敌人
请注意在这个通道的爬梯口可以架到其中一块讲台的hatch,如果压力不是很大可以先在这里卡一会,被发现之后再选择转移,压力大的话就直接回点,保命是最要紧的
防守方干员推荐:mira mute jager
进攻方没什么特别的点位介绍,洗衣房这个点除了那几个hatch可以打垂直之外都是实心地板没法破开,基本只能选择清理打野之后寻找破绽强攻点内
进攻方开场注意塔楼/厕所/门厅车库这几个热门peek点,下面这几张图就是比较常规的spawn peek点位
根据复活点位决定是先去清理塔楼还是先去清理厨房+二楼,把打野赶走或者打掉之后切开讲台和门厅的hatch,用小车确认点内防守方的位置,这个时候就得看对枪的结果了,如果对枪结束之后洗衣房基本清空,就可以考虑对走廊和黑镜封烟下包,需要注意的是如果洗衣房黑镜后面有可以丢C4的防守方话,C4可以炸到楼梯靠墙处的人,最好勾引对方把C4提前丢了或者干脆从hatch架住黑镜旁边的木墙之后其他人再从楼梯进点,对方探身丢C4直接打掉它即可
洗衣房强下包位,这个洗衣机是可以按空格跳上去的,挤到最角落之后转身面对楼梯口下包即可
进攻方干员推荐:emp hibana
第二个来讲瞭望塔上下点,也就是俗称的红楼上下,这个点在排位的登场率那是相当之低,属于防守难点.主要原因是点内极其狭窄并且难以扩大防守区域,一旦丢失瞭望塔三楼控制权很容易被进攻方从上往下架到崩盘,瞭望塔三楼是进攻和防守争夺的关键位置,进攻方控制三楼后无论是下包还是架枪都比较无解,所以这个点我提一个扩大防守区域的思路
先从黑镜的开法,封墙讲起,这个点的点内对外的黑镜基本上提供不了多少有价值的信息,所以我个人建议是打通二楼连接通道之后对点内放一块反向黑镜,然后呼叫队友把连接通道对面封住,如图所示
注意一下这块黑镜一定要放在这个位置,另一面墙打开,因为二楼连接通道的气窗外可以架到另一面墙但架不到黑镜这一面
然后是如何运用龙鳞板扩大防守区域,我推荐把讲台整个装修一次,首先把门厅到讲台的三道门用龙鳞板封上,并且把门边的两堵墙加固
完成加固之后,mira在讲台面对A点方向加固一面墙,放黑镜
请注意厨房的墙,如果队伍里有打野并且去餐厅/浴室方向打野,可以不封,否则请把厨房的两堵木墙加固
如果这面墙选择不封,请修好脚洞,但不管封不封,请把隔壁的门封上木板,防止mira看黑镜时被侧面冲进来的rush进攻方打死,让mira在黑镜侧面未封的墙修一个蹲洞即可正常回点,或直接爬上二楼连接处也可回点
请注意如果打野不打算蹲地下,清把地下通道的两面墙以及靠近转角楼梯走廊的那道门都用木板封上,建筑工地进入点的两道木门也要封上,可以防止地下rush进入直接把转角楼梯处的防守方击杀
建筑工地入口是可以封板的
然后是三楼的装修,三扇可以荡绳进入的窗户脚下木板可以选择打开,然后架住垂直角度
防守方干员推荐:mira mute bandit jager
进攻方进攻思路:仍然是防偷,然后优先查一下二楼宿舍处的连接通道,如果封上了那说明对方应该是选择死守了,可以EMP+切墙直接从二楼连接通道打进点内,也可以选择挂绳上瞭望塔三楼架枪,核心争夺就是瞭望塔三楼和二楼的控制权,只要肃清在三楼防守的干员,进入建筑后架住楼梯口,基本上就可以下包等对方强行回收送人头了.
进攻方干员推荐:无,这个点可以考虑fuze,因为点内非常狭窄,霰射炸药很容易把角落里的防守方直接炸死
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