《幻塔》高效挖矿路线怎么走,
这款游戏只用一个宣传视频就弥补了我对2D游戏的匮乏
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当他们试图在现有品类下另辟蹊径时
在我对朋友的大部分印象中,“游戏编辑器”可以说是世界上最有用的工作之一——你可以玩大多数玩家之前没有出版过的游戏,而且不用花很多钱。空闲时间还有比整天躺在办公室打游戏拿工资更好的工作环境吗?
从这个意义上来说,我实在无法完全否认。毕竟编辑部的老师们大多数都是因为热爱游戏才选择了现在的工作。但你要问我,这个过程真的一直都很快乐吗?结果不能一概而论。
由于工作需要,我们每年需要处理无数同类型的游戏,这些游戏涵盖了相同的“美术风格”和“游戏理念”。近两年,室内游戏畅销榜在“二次元”品类的带领下,在基本结构上呈现出相似之处——事实上,我强烈推荐如何找出连续五六个之后创作一款类似《原神》的游戏,他还能保持对“开放世界+赛璐璐风格”的热情,并在入职前将其放入游戏发行商的必修课中。
猜猜这个游戏叫什么名字
当然,“融合”本身就是工业化的必由之路。
试想,当《绝地求生》出名的时候,他玩过多少种不同的吃鸡游戏?在《黎明杀机》的影响下,直播网页上到底有多少不同文化背景的不对称邂逅?
至于《原神》和MiHoYo对全球游戏行业的影响?更明显的是——在大家熟悉的“第二游戏运营模式”中,我们创造了一种更加工业化的“F2P游戏开发,AAA级主机游戏开发思路”,其结果是几乎所有互联网巨头都眼红。。接下来是资本在“融合”之路上谋利。
《原神》的出现对全球手游市场是一个打击
那么事实到底是怎样的呢?近两年,完美世界推出了更具MMO特色的《幻塔》,克洛展现了《鸣潮》的世界观和系统《鸣潮》的独特性,而腾讯这个游戏界的昔日老大哥也迅速做出了牺牲。更多的是具有当地文化特色的“二游”,而不是“二次游”。看来“开放世界”的军备竞赛已经开始了。这当然不是一件坏事。但玩了很多类似的游戏,我们还是要回到主要问题——为什么才华横溢的互联网巨头们走不出《原神》的阴影?为什么费了这么大劲,我们看到的仍然是大块色块构成的广阔平原、平面地图设计的低水平、以及以新方式呈现的呢绒光的历史奇幻故事?要知道,在2017年之前,游戏行业对“开放世界”的定义与今天有很大不同——即使你不想“走在前面”,你也可以发现每个人总是有一个创意适合他们的方向。。
无论好坏,《原神》是一款改变了行业面貌的独特游戏
这就是为什么我们今天想写一篇文章来谈谈“第二个开放世界游戏”。
今天早些时候,网易发布了其最新多平台游戏项目《代号:无限大》的首支游戏预告片。那部预告片引发了我周围医学界的激烈争论。
对于“网易正在制作二次元开放世界游戏”的传闻,业内传闻已久,但在大多数人看来,这是网易手中唯一与二次元开放世界游戏概念相关的项目。“二”。维”只能上A《阴阳师》。
但由于时间已经到了2023年,网易在《阴阳师》积累的经验已经无法应用到今天的二级游戏市场了。考虑到网易近年来在全球收购的本土游戏公司和明星制作商数量,这款“第二开放世界游戏”仍是未知数,让同行们并不安全。
《代号:无限大》成为话题中心
有趣的是,第一个PV出来后,我认识的医生讨论的焦点从“网易是怎么做的”变成了“他们怎么敢这么做”。
是的,这也是《代号:无限大》带来的最直观的感受——虽然它的视角和角色设计仍然有MiHoYo的想法,但作为一个“开放世界”的基础游戏平台,他来自“幻想”。已经成为刻板印象的“沙漠”,到高楼林立的“现代城市”——事实上,这件事的价值可能远不止改变地点、改变美术风格或者战斗系统会更具革命性。
好像在哪里见过,现代城市的世界却充满了矛盾为什么这么说?无论谁玩过《原神》,朋友大概都对游戏中第一个区域“蒙德”的地图设计有感觉。该地区最常见的特征是随处可见结构简单的平原或丘陵。挖矿的“平面化”和视野的“同质化”在游戏中随处可见。虽然MiHoYo在下一个版本中使用了更加多样化的系统重新设计了这种体验,但它无法改变已经完成的游戏的基本结构。
当然,这种“成功的经历”可以带来安全感,但这种安全感影响了大多数同行。
那么当设计师跳出自己的舒适区,将开发世界的游戏应用到“现代城市”的载体上时,要面对什么呢?
答案很简单,就是设计理念和工业技术的双重挑战。
通过PV我们可以了解到,《代号:无限大》的游戏似乎与《原神》背离了,在研究方法上限制了玩家的行动,限制了游戏逻辑。影片中有几个镜头,表现了玩家这个角色在高楼上行走,甚至在楼顶上奔跑。凭借这些片段中强烈的角色技巧和动作,我们很容易想到近几年流行的《漫威蜘蛛侠》,或者上一代人流行的主题城市游戏《开放城市》。
怀念在这些城市建筑中航行的速度和兴奋
在这些游戏中,“现代城市”常常扮演“套牌”的角色。玩家与地图的关系并不局限于简单的平面——建筑物与地面的“深度连接”也将成为游戏的基本组成部分。配合视频后半段的实时街头巷战《代号:无限大》,我们更有理由猜测它的核心玩法是建立在“这座带有一些日本风格的现代城市,或者来自玩家”。或者形式从作者的角度来看,它需要与《原神》不同。
更重要的是,《摩登都市》拥有无限的机会,以真实的内容填充下一阶段——别忘了,不久前,网易还更早收购了《人间龙》的剧集制作人。其主要成员拥有丰富的“现代日本国民”游戏制作经验的名越工作室,无人能说或参与过这款游戏的开发。
没人能说这些游戏不会出现在同样以“现代城市”为背景的《代号:无限大》中。
同时,作为一款跨移动平台的“城市开放世界”主题游戏,《代号:无限大》也旨在克服一个直观的技术问题——加载和读取世界。在宣传片的实际视频中,你可以看到最常见的类似于GTA游戏的“汽车”游戏。看起来,在游戏中,玩家可以乘坐各种交通工具在城市中快速移动,包括火车、两轮车和两轮车——但主要的问题是,与第二款类似游戏相比,“在现代城市之下”。“开放世界”平台的结构过于复杂。如何在不牺牲太多的情况下保证广大用户流畅的游戏体验一定是开发团队面临的挑战。
现在地上跑的人、水中游泳的人、天上飞的人会走多远?
另一方面,虽然这款游戏的发售并没有向我们透露更多关于地点或故事的细节,但我们还是可以通过画面和简单的台词来推断出《代号:无限大》的故事基础,或许就是基础的故事。近年来的历史。第二次参观最受欢迎的艺术类型——新奇故事。
从预告片官网上线到这段大约三分钟的预告片发布,此时信息源源不断。根据获得的信息,得知玩家的角色是某组织“奇闻”调查员的成员。而这些所谓的秘密才是玩家在这部作品中除了与人类战斗之外真正的危险。整部电影中有很多片段,看起来我们正在纪念一些我们不会命名的奇怪的新作品——这确实是一件罕见的事情。
这个电话亭有这种感觉
这是否意味着我们有机会在现代城市背景的开放世界中体验更大设定的全新鬼故事和有趣的“动作”游戏?试想:一个神通广大的侦探行走在充满危机与秘密的现代都市,调查并解决诡异的水下危机,这不是一个大世界《控制》吗?只与玩家在一起的人,就成了一群两种风格的美少女。
当然,作为一款同样会采用F2P模式的游戏,《代号:无限大》在不久的将来也不得不面对《原神》的争议。我们也不得不承认,除去玩法和游戏结构后,无论是街头风格的模型还是炫酷格斗技巧的展现,仍然有《米哈游》的影子。
但通过这部影片,我希望玩家能够从更简单的角度来看待问题——或许,他们从一开始的目的就不是所谓的“走在前列”。当然,无论是理念、游戏还是设定,《代号:无限大》和《原神》从一开始就不同,能成为打破两人在家“舒适区”的特点已经存在。——次元游戏——此外,如果市场上突然出现一款精美而立体的《GTA》或《黑道圣徒》题材,我们为什么不能尝试去预见呢?
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