《幻塔》七海捏脸代码介绍 七海捏脸代码是多少,幻塔捏脸代码大全
【萌萌军团】全英雄属性技能一览+实用性点评
文丨安娜是我老婆哟@bigfun社区
大家好,我是安娜。最近有幸被邀请对《萌萌军团》进行了测试,觉得这款集护肝、休闲、策略为一体的3D策略放置卡牌游戏还颇为可圈可点。特此写一篇文章介绍和分析一下所有游戏里英雄的各项数据、技能以及应用,以便大家借此文章一窥这个游戏的英雄系统,也希望在正式开服以后对于新玩家有所帮助。
注:以下英雄按照阵营进行分类。个人点评项仅代表个人意见,是笔者从测试的一周中的无数场PVE(冒险+副本+竞技场)和50+场勇士赛(PVP)中摸索总结出来的,如果觉得有什么不妥或者是和自己想法有所偏差还请多多包涵,不胜感激!
红莲帝国:
1.银色审判-盖亚
阵营:红莲帝国
星级:初始一星
英雄技能:
热导飞弹:
从背部火箭筒发射2个导弹,对场上攻击最高的2个敌人分别造成220%/240%/260%魔法攻击的伤害,并且降低 他们的30%攻击力,持续6秒,CD8秒
自爆:
阵亡时启动自爆程序,对周围敌人造成360%/420%/480%魔法攻击的伤害
合金装甲:
盖亚每受到1次攻击,都有42%/50%/58%概率提升自己5%魔法攻击,最高可叠加50层,每层持续30s
个人点评:
整体上来说,六维十分平衡,这既是他的优势也是他的劣势,在所有方面都平平无奇。
PVE方面:不建议重点培养,本身初始一星的数据并不够看。作为前排,他没有过硬的身板;作为输出手,他的技能组合杂乱,也并不能打出很高的输出。
PVP方面:凭借着被动的死亡后自爆在PVP中有相当不错的表现。在当前的大环境下,PVP中以刺客最为强势,在己方输出以刺客居多的情况下,前排就不需要有特别过硬的坦度,只要能打能卖能牵制就行了。盖亚的自爆正好完美地满足了这一需求,拿他作为前排还可以用自爆稍微限制一下敌方刺客的发挥,可谓是一举两得。套装效果既可以选择反伤来进一步扩大骚扰作用,也可以选择对低血高伤的效果来最大化自爆的收益。
2.红莲王子-亚瑟
阵营:红莲帝国
星级:初始二星
英雄技能:
怒吼:
蓄力0.5秒后爆发,使自身受到伤害降低20%,反弹伤害30%,同时嘲讽周围敌人强制普攻自己并对其造成100%/110%/120% 魔法攻击的伤害,持续2秒,CD10秒
圣光契约:
与血量比例最低的队友建立契约,分摊其受到伤害的30%,并且提升自身与该队友50%/55%/60%物理防御和魔法防御,持续3s,CD6秒
坚毅:
盖亚每受到1次攻击,都有42%/50%/58%概率提升自己5%魔法攻击,最高可叠加50层,每层持续30s
个人点评:
整体上来说,血量魔抗物抗比较优秀,输出能力稍逊一筹,可以用来充当前排坦克使用。
PVE方面:如果你想组五个红莲帝国的英雄来拿阵容光环的话,那么盖亚和红龙将是你必须选择的两个战士型前排。还是因为两星英雄的初始属性比较差,所以你可能不会在别的阵容里见到盖亚的身影。
PVP方面:十分不错且容易选到的战士型前排。“圣光契约”可以保护一手队友防止我方核心C位暴毙,同时“怒吼”带来的强制嘲讽效果可以有效限制对面刺客的发挥,并且为带AOE的输出手提供大面积输出的机会。套装效果选择低血减伤或者是反伤,如果你头够铁,那么选择伤害套装效果跟对面死磕也不是不行。
3.炽焰法师-芙娜
阵营:红莲帝国
星级:初始二星
英雄技能:
炽热光线:
施放射线对敌人每0.3秒造成魔法攻击的伤害,伤害在3s内从50%的魔法攻击提升至150%/170%190%的魔法攻击,持续施法3秒,CD10秒
火球术:
向敌人施放一个火球,造成230%/245%260%魔法攻击的伤害,如果敌人死亡,刷新此技能cd,CD7秒
奥术损毁:
技能降低敌人35%/40%/45%魔法防御6秒。持续施法时物理防御提升100%。
个人点评:
整体上来说,技能伤害和魔法攻击十分突出,是个暴力输出但是自身巨脆的法师
PVE方面:输出能力很强,合理调整技能释放顺序让二技能火球术能够刷新配合被动打出巨额伤害。红莲帝国阵容中的唯一法师,想要组建红莲帝国军团的必须组建。你也可以把她当作不错的法师输出加入其他的阵容中去。
PVP方面:PVP中选取难度中等,一技能一旦能够持续命中敌人或者是火球术能够刷新,伤害很恐怖,所以要注意事先手动调整好技能释放顺序。套装效果推荐选择减技能CD的,毕竟是个靠技能吃饭的法师。
4.天启者-达尔文
阵营:红莲帝国
星级:初始四星
英雄技能:
圣火誓约:
给己方血量比例最低的三个英雄增加一个圣火护盾,使他们减伤20%,并反弹伤害30%/34%/38%,持续6秒,CD10s(可对自己施放)
苍炎守护:
给己方血量比例最低的英雄增加一个苍炎护盾,减伤10%,恢复50%/65%/80%魔法攻击每秒的血量,持续5秒,CD8s
不朽光辉:
己方英雄血量低于20%时,触发一个不朽印记,减伤99%,持续1.2/1.4/1.6s,每个英雄触发一次
个人点评:
整体上来说,血量和双抗都还能说得过去,是个可以自己站场不需要强行保护的辅助。
PVE方面:和再生师同为属于红莲帝国的两个辅助,可谓是各有千秋。达尔文擅长的是各种减伤反伤的护盾以及不朽印记带来的恐怖的1秒无敌,会让对方的刺客突袭以及硬灌伤害打在空处。同时作为初始四星的英雄,也是所有四星英雄里唯一的辅助,使得达尔文可以被广泛运用在各种混色队中。
PVP方面:PVP中选取难度很难,四星英雄选取难度都很大。但是选到了无疑就是大发了一笔横财,不朽印记简直就是我方C位的保命神技,建议把技能顺序调整到最后。套装效果建议选择减CD、提升治疗效果或者是低血减伤,虽然自身不是很脆,但是能保住还是尽量保住。
5.再生师-勒梅
阵营:红莲帝国
星级:初始三星
英雄技能:
鲜血药剂:
将红色的鲜血药剂撒向全场,提升所有友方40%治疗效果和80%物理防御,所有敌方治疗效果降低80%,持续6/7/8秒,cd10秒
灵魂药剂:
将蓝色的灵魂药剂投向攻击力最高的友方英雄,使其获得36%/40%/46%普通攻击吸血,增加40攻速,持续6秒,cd10秒
人体再生:
己方英雄血量低于25%时触发,每秒恢复其勒梅的100%/110%/120%魔法攻击的血量,持续10s,最多只能触发2个英雄
个人点评:
六维图并没有做出来,也可能是bug。个人体验感觉辅助能力极佳,输出能力很差,身板很脆,需要保护。
PVE方面:和达尔文统称红莲帝国“医学双壁”。与达尔文不同,再生师的治疗效果量巨大并且持续稳定,在对面爆发输出并没有那么强的时候显得尤为好用。本身初始三星面板数据颇为不错,而且一技能能够巨幅限制对方的治疗效果。
PVP方面:PVP中选取难度中等。是个优秀的辅助,看到就拿没有错的。尤其适合对面治疗量比较大的时候上,可以巨幅削减对面的治疗量,一技能应尽快释放。套装效果建议选择增加治疗效果或者是减CD。
6.红龙-伊芙丽亚
阵营:红莲帝国
星级:初始三星
英雄技能:
暗夜仆从:
召唤6个暗夜仆攻击敌人,每次攻击会造成24%/27%/30%物理攻击的伤害并为伊芙莉亚吸取等量血量,持续6秒,CD10秒
虚空恐惧:
对攻击力最高敌人造成120%/150%/180%物理攻击的伤害并吸取等量血量,同时降低该单位50攻击速度3秒,CD6秒
暗夜猎手:
暗夜仆从每1次攻击都有40%/50%/60%概率提高伊芙莉亚2%物理攻击(不提升暗夜仆从的攻击),最高可叠加80层,每层持续30s
个人点评:
整体来说在各项均衡的同时拥有着不错的技能伤害和续航能力,是作为前排战士的不二人选
PVE方面:如果你想组建红莲帝国军团,那么亚瑟和红龙是两个不错的前排。红龙的暗夜仆从带来的吸血给她提供了超强的续航能力,即使本身身板较脆也没有关系。也可以考虑放入其他阵营中,配合强力的辅助将是对面无法处理的存在。
PVP方面:PVP中选取难度中等,作为战士型前排可以补充进入阵容。如果对面阵型缺乏爆发输出的话不妨用一用红龙,可以牵扯对面很长的时间。套装效果建议选择反伤或者低血减伤,进一步提升红龙的续航能力。
7.鹰之眼-罗宾汉
阵营:红莲帝国
星级:初始一星
英雄技能:
强力箭:
对当前攻击的敌人射出一发强力射击,造成120%/132%/144% 物理攻击的伤害,降低该单位40%物理防御持续4秒,CD8秒
复仇射击:
每次攻击都有16%/18%/20%的几率额外打出一发强力箭
鹰隼之视:
每次攻击敌人额外提高自身7/8/9的攻速,最高可叠加12层,每层持续30s。更换攻击目标以后效果消失
个人点评:
整体来说所有属性全部体现在了攻击上,身板巨脆,极度需要人保护
PVE方面:实话实说,罗宾汉这种看脸的英雄以及必须要持续输出同一目标的攻击特性决定了他在所有输出的排行中只能排中等偏下,并且他是射手中少数没有控制技能的存在。并不建议培养,除非你能赌脸次次攻击触发强力箭,对面还没有战士嘲讽强制你改变攻击目标。
PVP方面:PVP中选取难度十分简单。输出能力会因为改变目标大打折扣,而且触发强力箭全看脸。除非万不得已,否则尽量别选。不过值得一提的是我遇到过的多个罗宾汉的阵容很强,不知道是不是因为攻速能够互相叠加的愿意。套装效果建议选择提升伤害类的,罗宾汉并不十分吃技能CD。
8.薄暮利刃-伊薇
阵营:红莲帝国
星级:初始三星
英雄技能:
红月之怒:
进入狂暴状态,攻速提升80/90/100,持续5秒,CD8秒
扑击:
扑向本身物理防御最低的敌人,对其造成160%/175%190%物理攻击的伤害,CD6秒
碎甲:
普通攻击降低敌人35%/40%/45%物理防御2秒
个人点评:
整体来说攻击力出众,身板较脆,不过因为是突脸型刺客所以身板这条可以稍微忽略不计
PVE方面:红莲帝国唯一顶梁柱刺客,因为扑击目标物理防御最低的特性100%能够突到后排的脸上进而无脑输出。这个游戏目前的大环境决定了突脸型刺客的强度都在T0级别,薄暮利刃也不例外,何况她普攻还能持续削减对面的护甲,越切越痛。需要用到刺客的阵容都可以考虑她。
PVP方面:PVP中选取难度很难。突脸刺客在竞技场中都十分罕见,拿到就是对对方后排致命的存在。如果能选到记得无论如何第一手放技能,一般不出意外能干掉2-3个后排法师牧师。套装效果建议选择加伤害的,实在没有的话减CD也可以接受。
极北联盟
1.永冻骑士-艾索
阵营:极北联盟
星级:初始二星
英雄技能:
袭风刺:
对敌人造成140%/155%/170%魔法攻击的伤害并吸取等量血量,并降低其50攻击速度,持续4秒,CD8秒
北方之怒:
自身生命值低于25%时,提升500%物理防御并冰冻自己,同时每秒恢复90%/100%/110%魔法攻击的血量,持续6秒,CD16秒
冰盾:
受到攻击时,降低攻击者25/30/35攻速3秒
个人点评:
整体来说六维比较平衡,攻击能力和魔法抗性较为突出但是物抗不足
PVE方面:完全上不了台面。仅仅放在极北之盟来看比他优秀的战士和前排也不止一个,本身初始二星成长曲线也不乐观,可练度比较低。
PVP方面:PVP中选取很简单。PVP中到可以考虑一下选来作为前排应对那些魔法输出为主的阵容,毕竟勇士赛的时候初始高星英雄太难选到了。凭借着北方之怒的被动可以拖延尽量长的时间给后排进行输出,一技能的回血也能提供一定的续航能力。套装效果建议选择增伤或者是反伤,千万别选低血减伤,会和被动完美冲突。
2.冰晶魔女-艾坦
阵营:极北联盟
星级:初始二星
英雄技能:
暴风雪:
施放暴风雪对施法区域内的敌人每0.5秒造成55%/60%/65%魔法攻击的伤害,持续施法2.5秒,CD12秒
冰封禁锢:
对敌人造成80%/90%/100%魔法攻击的伤害,并有65%几率冰冻住敌人2秒,CD6秒
冰冻掌握:
对冰冻的敌人造成额外30%伤害。暴风雪每波伤害有8%/9%/10%几率冻结敌人1秒。持续施法时物理防御提升100%。
个人点评:
整体来说是个靠魔攻和技能伤害恰饭的传统法师,身板脆需要保护
PVE方面:是个不折不扣的法师,魔攻高,AOE能力强,还附带随机控制效果。极北之盟T1级别的法师,你也可以将她运用在别的阵容之中。如果想让她输出最大化,请搭配上前排和辅助。
PVP方面:PVP中选取难度中等。如果碰到了并且阵容里缺少法师输出不妨拿上一手,记得手动调整暴风雪的优先级,脸好的时候能够达成永冻的效果。套装效果建议选择减CD或者是增伤,毕竟是个真真正正意义上的冰法。
3.寒冰精灵-佐伊
阵营:极北联盟
星级:初始一星
英雄技能:
寒冰护罩:
为血量比例最低的2个队友施加可以抵消一切伤害的寒冰护罩,护罩可吸收的伤害等于佐伊280%/310%/340%魔法攻击,最多持续6秒,护罩破碎时,有50%几率冻结打碎者1.5s,CD8秒
治疗波:
恢复血量最低的队友160%/180%/200%魔法攻击血量后向随机2个队友弹射,恢复80%/90%/100%,40%/45%50%魔法攻击血量,CD8秒
冰心庇护:
队友血量少于30%时,魔法防御提升300%/350%/400% 5秒,每个英雄每场战斗触发1次
个人点评:
整体来说是个身板很硬血量很高的辅助,也是这个游戏里为数不多的敢放到前排充当坦克的辅助,伤害能力极低
PVE方面:如果你想组建极北之盟的队伍,那么佐伊将是你唯一可选的辅助。佐伊在其他队伍中的用处并不算大,“冰心庇护”在面对混伤甚至是纯物理伤害的时候效果微乎其微,奶人能力也算不上太强。
PVP方面:PVP中选取难度较为简单。PVP中的运用还算是广泛,毕竟是个很好选到的辅助。面对对面魔法伤害较高的阵容拿出佐伊可能会收获奇效。因为佐伊身板比较肉可以站前排,使得我方后排可以多一个C位或者刺客。巧妙调整“寒冰护罩“释放时机可以帮助我方C位躲过致命伤害。套装效果建议选择增加奶量或者还是减CD。
4.冰原灵兽-古力
阵营:极北联盟
星级:初始一星
英雄技能:
崩裂大地:
冰锤猛击地面,对周围敌人造成150%/165%/180%物理攻击的伤害,并有75%几率冰冻敌方2秒,CD8秒
寒冰护甲:
受到攻击有10%/12%/14%几率触发1层冰甲,增加自身50%物理防御,最高叠加5层,持续10秒,使用崩裂大地稳定触发1层
冰冻之躯:
遭受敌方攻击时,有6%/7%/8%几率冰冻该敌方1秒
个人点评:
整体来说是个身板巨硬,巨能抗,还有不错的牵扯攻能,是个传统意义上的前排大坦。
PVE方面:极北之盟的前排坦克位非他莫属。在其他某些特殊阵容中也会得到运用,比如说和海神搭配。个人认为古力和海神乃是天生一对,嘲讽完了一个叠印记一个叠甲,妙啊。
PVP方面:PVP中选取难度较为简单。缺前排,而且是那种不需要输出能力只需要血厚能扛的前排的时候可以考虑拿他。特别适合充当海神的前排,不过略显笨重,不能够在我方后排被切的时候做出反应。套装效果建议选择反伤或者减伤,能怎么扛得住怎么来。
5.霜巨人-尤弥尔
阵营:极北联盟
星级:初始四星
英雄技能:
冰原旋风:
尤弥尔使出一招回旋斩击,受到斩击影响的单位损失6%的当前血量(不能超过尤弥尔物理攻击的300%),同时尤弥尔的斩击造成物理攻击110%/120%/130%的伤害并吸取等量血量,cd10秒
冰霜风暴:
尤弥尔每次受到攻击的时候都有20%几率立刻释放一阵冰霜风暴,受冰霜风暴影响的敌人损失2%最大血量(不能超过尤弥尔物理攻击的100%),同时受到尤弥尔物理攻击60%/70%/80%的伤害。
霜巨人之力:
尤弥尔每次攻击,冰原旋风,冰霜风暴都有18%/20%/22%几率冰冻敌人1秒
个人点评:
整体来说是个满分前排,身板过硬的同时拥有着高额伤害、不俗控制以及强力吸血续航,不愧是初始四星英雄
PVE方面:极北联盟乃至所有阵容前排的不二人选,初始四星的成长曲线无可匹敌。可以称得上是各种意义上的此游最强前排战士。
PVP方面:PVP中选取难度极难,是我至今为止唯一没有抽到过的初始四星英雄。不过根据目前竞技场情形分析,拿到就是血赚,又肉输出又高,同时续航极强。套装效果建议选择反伤或者是减伤,当然你如果足够暴力也可以选择硬刚输出。
6.极地游侠-格林
阵营:极北联盟
星级:初始一星
英雄技能:
冰晶箭:
射出冰晶箭,对一条直线上所有敌方单位造成160%/178%/196%物理攻击的伤害,同时有65%几率冰冻住该敌人2秒,CD10秒
寒冰箭雨:
向随机敌人射出箭雨,对箭雨范围内敌人造成180%/192%/204%物理攻击的伤害,并降低敌人25攻速4秒,CD8秒
寒冰箭:
每次普通攻击充能1点,充满5点能量后,下一次攻击所有敌人造成100%/110%/120%物理攻击伤害,降低敌人25攻速4秒
个人点评:
整体来说物攻高技能伤害较高,但是身板巨脆,算是射手比较典型的六维图吧
PVE方面:极北联盟的射手,不过初始一星的设定很难让他在茫茫多C位中脱颖而出。如果你硬要组建极北联盟的队伍并且想补充物理伤害你可以考虑带上他。除此之外可能也不会有什么运用了。
PVP方面:PVP中选取难度较低,如果你的阵容有较强的保人能力同时缺乏一个稳定的物理输出可以考虑选一下他,毕竟一技能的冰冻和二三技能的攻速削减也能起到一定的控制作用。套装效果建议选择增加伤害或者是减CD。
7.冰霜之星-未玖
阵营:极北联盟
星级:初始三星
英雄技能:
冰霜星雨:
向天射出16支星雨箭,之后每隔0.4秒随机落下命中一个敌人,每支造成56%/60%/64%物理攻击伤害,20%几率冻结敌人1秒,cd10秒
冰霜星爆:
向攻击力最高的敌方英雄,发射一发星爆箭,击中3秒之后爆炸,对附近范围造成140%/150%/160%物理攻击伤害,70%几率冻结敌人1秒,cd10秒
霜星光辉:
每次未玖冻结1个敌人,增加自身12/14/16攻击速度,最高叠加5层,持续10秒
个人点评:
整体来说算是典型射手,物攻和技能伤害极高同时身板巨脆
PVE方面:极北联盟的射手大姐大,凭借着不俗的输出和优秀稳定的控制效果也能够在众多射手中脱颖而出。需要物理C位和少量控制的队伍都可以考虑带上她,初始三星的成长曲线也十分可观。
PVP方面:PVP中选取难度较大。如果能选到她你就可以把什么格林啊罗宾汉啊之类的弱鸡射手统统抛在一边,有她一人足矣。注意手动调整技能优先级,让带控制效果的冰霜星雨较先释放。套装效果推荐使用减CD来打出更好的控制效果,退而求其次增伤也是可以的。
8.冰牙白虎-尤娜
阵营:极北联盟
星级:初始三星
英雄技能:
冰霜突袭:
闪烁突袭攻击距离自己最远的敌人,并对其造成230%/245%/260%物理攻击的伤害,并在之后一直攻击他,CD6s
冰晶刀阵:
发射出锋利的冰晶飞对周围敌人造成180%/192%/204%物理攻击的伤害,CD7s
愤怒意志:
每次尤娜释放完技能(包括主动技能和自动技能),提升自身21/28/35攻速,持续3秒
个人点评:
整体来说是个靠技能伤害吃饭的刺客,血量和双抗在刺客之中算比较高的
PVE方面:极北联盟唯一的刺客,因为有着突脸技能在众多刺客中属于最高层次级别。即便你不像组极北之盟的队伍,其他队伍在需要刺客的时候也可以考虑一下她,毕竟她在刺客中算是最肉的存在。
PVP方面:PVP中选取难度较大,带突脸技能的刺客都很难选取。有的话请一定要拿,越多越好,能给对面站桩输出的后排造成毁灭性打击。记得将冰霜突袭的优先度调至最高。套装效果建议选择增加伤害,或者选择反伤甚至减伤来进一步增强她的自保能力。
七海联邦
1.海上恶霸-寇克
阵营:七海联邦
星级:初始一星
英雄技能:
铁钩攻击:
对敌人造成180%/200%/220%物理攻击的伤害并吸取等量血量,并有60%几率晕眩1秒,CD6秒
特制啤酒:
恢复自身350%/400%450%物理攻击的血量,同时降低自身30命中,持续3秒,CD8秒
厚脂肪:
战斗中提升12%/14%/16%生命上限
个人点评:
整体来说输出匮乏,但是巨肉,物抗优秀,魔抗也还行
PVE方面:七海联邦身板最扎实的前排,可谓是舍弃了一切输出能力只要肉,续航能力也很强。越肉的前排配合海神的能力越强,所以即使是初始星级较低,寇克也能够进入带有海神的七海联邦队伍。
PVP方面:PVP中选取简单,和雪人并称勇士赛亲民的前排两兄弟。如上所说,因为自身坦度高续航能力强,配合海神十分好用。套装属性建议选择反伤或者是减伤,毕竟你选了寇克也不是指望他去打输出的。
2.狂暴枪手-里奥
阵营:七海联邦
星级:初始三星
英雄技能:
午时已到:
锁定敌方所有英雄,蓄力2秒后对每个敌人射出一颗大口径子弹,造成250%/270%/290%物理攻击的伤害,并窃取其10攻速,最高可叠加6层,持续15秒,CD12秒
闪光弹:
丢出一枚闪光弹,晕眩敌人2秒,并使其治疗效果降低80%,持续4/5/6秒,CD8秒
火力压制:
每次普攻充能1点,充满5点后,进入火力压制状态6秒,每次普攻射出3颗子弹,每颗子弹造成70%/80%/90%物理攻击的伤害
个人点评:
整体来说是个身板脆但技能伤害和物攻巨高的射手,还有不错的控制手段,但是为何总有一股麦爹跑错片场的既视感
PVE方面:七海联邦出产的优秀射手,一旦能够进入火力压制状态输出不可小觑。不仅可以运用在七海联邦队中,需要高强度火力射手的时候都可以考虑他。
PVP方面:PVP中选取较为困难,如果碰到选下来也是没有问题的,多一个射手会让阵容的输出更上一层楼。午时已到优先级宜比较高。套装属性建议选择增伤或者是减CD,毕竟这个英雄技能CD短一些压制效果会更强。
3.碧海之灵-希尔
阵营:七海联邦
星级:初始三星
英雄技能:
深海之怒:
闪烁突袭魔法攻击最高的敌方英雄,并对其造成220%/240%/260%物理攻击的伤害,CD6秒
深海之刃:
向魔法攻击最高的敌方英雄丢出匕首,造成180%/200%/220%物理攻击的伤害,并对其深海标记,标记降低其30%魔法攻击,持续6秒,CD8秒
收割:
希尔攻击被深海标记的敌人时,攻速提升36/38/40,持续2秒
个人点评:
整体来说是个兼具身板以及输出的刺客,魔法抗性优秀
PVE方面:七海联邦的刺客,带突脸技能意味着在当前版本属于T0级别的英雄。除非对面C位全是物理输出,否则希尔总能瞬间找到对面的法师然后逐个解决。其他队伍也可以用她来针对和限制对面法师的发挥。
PVP方面:PVP中选取十分困难,但是见到必拿。深海之怒一手释放,除非对面前排有嘲讽技能,否则法师在希尔面前就仿佛是纸糊的一般。自身魔抗还十分优秀,切人的同时生存能力极强。套装效果建议选择增伤或者是减CD,毕竟深海标记对于希尔来说还是很重要的。
4.怒海之潮-特里
阵营:七海联邦
星级:初始一星
英雄技能:
潮汐冲击:
召唤潮汐骑兵向攻击最高的敌人冲锋,对其造成250%/275%/300%魔法攻击的伤害,晕眩该敌人2-4秒,CD7秒
连环刺:
连续3次刺击敌人,每次造成75%/80%/85%魔法攻击的伤害并吸取等量血量,CD6秒
鼓舞:
每一个己方英雄存活,提升特里16%/18%/20%物理防御和16/18/20攻击速度
个人点评:
整体来说是个近战法师类型的前排,六维十分均衡,没有缺点也没有突出点
PVE方面:并不十分建议培养,即使是在七海联邦中也有比他靠谱的多的前排,比如骑士王。一般这种六维极度平衡的英雄在PVE中的发展前景都不太乐观,因为没有什么特别的功能和用途。何况初始一星的成长难度太高了。
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