《崩坏星穹铁道》艾丝妲怎么样 艾丝妲角色介绍,
【崩坏星穹铁道】卡芙卡全面抽取指南!你真的需要卡芙卡吗?
显然,很多开拓者都对1.2下半即将到来的卡芙卡产生了兴趣
那么到底要不要抽呢?
本篇攻略从卡芙卡的机制分析起手
各位开拓者可以结合自己的星琼储备和养成计划
看完这篇攻略,相信你会有自己的答案
===省流时间===
没有景元的玩家,不建议错过卡芙卡,下一个雷系的卫星角色尚未棺盖定论,卡芙卡和景元在一段时间内很可能就是雷C的唯二选择。
有景元的玩家,对DOT队不感兴趣可以跳过。
想抽饮月的玩家建议攒星琼
===具体机制分析===
卡芙卡
1.2下半卡池五星
雷属性,虚无命途
战斗设定
特色是挂触电并在回合外结算敌人的持续伤害
从机制预测,卡芙卡是DOT队的核心组件
DOT伤害的意思是周期性持续伤害,当前在游戏中主要分为触电(雷)、风化(风)、裂伤(物理)、灼烧(火)这几种不同的持续伤害。
可能会有旅行者说 DOT伤害是种门
可能也有旅行者说 DOT伤害是物理队
那么下面我们来全面定性分析卡芙卡的机制
▎普攻·夜间喧嚣不止
单体雷属性伤害,一点点削韧和回能,与其他角色大同小异。
▎战技·月光摩挲连绵
造成一个扩散伤害,并结算一次敌方单体的所有持续伤害。
☆ 疑问:怎么结算?
众所周知,当给敌方挂上触电、风化、裂伤、灼烧等任意的持续伤害负面效果时,只有轮到敌方的回合才会触发这些伤害。
触发后,这些伤害持续的回合数会减少,如果被重新挂上对应的持续伤害,这些持续伤害对应的持续回合会直接刷新。
结合对新手试炼中卡芙卡的反复体验和前瞻,我得到了初步的结论。
释放卡芙卡的战技后,对应的敌方单位会直接触发一次所承受的所有持续伤害(而不需要等到他们的回合)。这些伤害在被卡芙卡触发后持续的回合数不会减少,轮到敌方的回合会继续触发。
▎终结技·悲剧尽头的颤音
群体伤害+挂触电,通过前瞻专题页可以得知卡芙卡的终结技也可以结算一次敌方的所有持续伤害。和战技的单体结算不太一样,卡芙卡的终结技可以结算敌方全体的所有持续伤害。
▎天赋·温柔亦同残酷
队友普攻后,卡芙卡追加攻击,造成伤害并挂上触电效果。
一轮下来队友基本上或多或少要打普攻的(比如奶位),天赋的挂触电提高了卡芙卡的群体输出能力。
▎秘技·宽恕无关慈悲
进入战斗后造成雷伤并挂上触电效果。
我们目前掌握的内容就只有这么多了
可以看出
卡芙卡的机制和希露瓦还是有区别的
虽然都是主打触电机制的角色
但是卡芙卡的优势在于DOT伤害能在回合外结算
希露瓦的优势则在于可以延长触电回合
不过卡芙卡是虚无命途,在装备选择方面则比较多样
卡芙卡需要什么装备呢?接着看下面的分析吧~
▎光锥
1.2新光锥【只需等待】是卡芙卡的专属光锥,预测应该非常契合卡芙卡的机制。
持续伤害不太需要暴击乘区,有效词条多在于减抗、减防、增伤、易伤、攻击和速度等,专属光锥可能会提供这方面的加成。
当然,参考【雨一直下】【汗水】这两张,卡芙卡的光锥说不定也可以挂上负面,不然怎么叫虚无呢是吧。
但也不是所有开拓者都有机会抽到这张光锥,根据卡芙卡的机制,这里也小小地推测一下其他可能适合卡芙卡的光锥:
四星光锥【晚安与睡颜】,提供了全增伤特效;
四星光锥【猎物的视线】,提供了DOT增伤和效果命中特效;
四星可肝光锥【延长记号】,有DOT增伤和击破特攻特效。
▎遗器
☆ 四件套
激奏雷电的乐队4
由于现在还没有可以给持续伤害增益的四件套,卡芙卡也只能暂时选择雷套4,不过毕竟还是有大部分的有效词条。
还可以选择的过渡方案是雷2件套+信使2件套
☆ 二件套
二件套建议选择太空封印站(也就是攻击套),其他的效果都一般,更好的选择估计需要等到能增益持续伤害的套装出来之后了。
☆ 主词条
卡芙卡所需属性有:攻击力、速度、雷属性增伤等。
躯干选攻击力,鞋子选速度鞋,位面球选雷增伤,绳子可以在回能和攻击里面选。
(终结技可以群体挂触电+结算,意味着终结技的功能性更大,比较推荐充能绳子,当然具体的还是要等大招的回能需求出来了明确之后再计算)
说完装备选择
接下来就是配队方案了
想必开拓者们都从我以前发布的文章和其他地方听说过
卡芙卡需要搭配其他的DOT组件才能伤害最大化
那么卡芙卡适不适配当前的几位主打持续伤害的角色?、
▎希露瓦适配吗?
希露瓦的伤害来源主要分为直伤和触电提供的伤害,以及独特的延长触电效果。
但是您细品之后就会发现,卡芙卡自身的触电覆盖率已经很高了,有大招的群体挂触电+几乎每回合都能触发一次的天赋挂触电,只要持续回合不是特别短那基本上是不需要延长的,延长能提供的额外伤害有限。
同样,希露瓦的触电倍率也比较低,不利于卡芙卡的发挥。
所以希露瓦其实是不太适合卡芙卡的,至少没有桑博那么适合卡芙卡。
希露瓦和卡芙卡组队的好处是在雷弱点多的环境下削韧非常快,在这种情况下才比较推荐组队到一起。
▎桑博应该适配吧?
桑博是虚无命途,而且是典型的DOT手,伤害来源主要为直伤和风化提供的伤害,以及独特的持续伤害增伤效果。
对比希露瓦,桑博的持续伤害占比高,倍率不俗。
桑博和卡芙卡是比较适配的,桑博的增伤是针对持续伤害的,而卡芙卡同样可以引爆风化效果,这两个人相当于互拐。
在对单环境下,风化效果叠满后,只需要普攻一直刷新风化持续时间就行(节省战技点)
▎卢卡应该适配吧?
卢卡是和卡芙卡同期UP的新角色。
物理属性,推测是主打裂伤的DOT手
由前瞻信息可知,卢卡有强化普攻——如果能触发卡芙卡天赋说明有比较好的相性,卢卡还可以单独结算裂伤伤害。在物理环境下表现不俗,可以用来针对血厚的物理弱点怪。
除了DOT手,其他辅助应该也适配吧?
▎银狼应该适配吧?
银狼本身就是万金油辅助,什么C都能搭配,并且卡芙卡本身不需要暴击乘区,银狼提供的增益效果卡芙卡可以吃满。
不过有一点点不太搭配的是,银狼在对单环境下表现更优,卡芙卡在对群环境下表现更好。
▎停云应该适配吧?
卡芙卡机制比较全面,即使抛弃DOT手打直伤应该也是可以的(当然具体可不可以还是需要上线之后根据具体的数值才能确定)
不过按照米哈游设计角色的一贯思路,我倾向于零魂偏向于功能性角色,满命则也适合当主C。
停云本身就是比较通用的雷系辅助,加攻击力、回能,从而提高卡芙卡提高卡芙卡的DOT伤害和大招结算频率。
▎艾丝妲应该适配吧?
艾丝妲本身就能挂灼烧+全体攻击力、速度加成,给卡芙卡提供一个额外DOT的同时还能为另一个DOT手加攻击力,一举多得。
其他的队友则存在一些问题,比如板鸭和驭空暴击乘区占模,她们就不太适合DOT队伍了,如果是卡芙卡的单核队伍那么板鸭也是能用的。
配队思路1:
DOT体系:卡芙卡+DOT手+辅助角色+生存角色
配队思路2:
主C体系:卡芙卡+停云+银狼/板鸭/艾丝妲+生存角色
卡芙卡比较挑队友
如果您要抽卡芙卡
就做好练其他队友的准备
反过来说
如果您短期内还有别的角色要练
没有练新DOT手的打算
您就再考虑考虑是否要抽卡芙卡
不过为爱买单则随意
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