《宝可梦大探险》喜迎咚咚鼠、闪电鸟!,
《宝可梦》有着好的属性,设定上只能充数,咚咚鼠无奈做表弟?
电系和妖精系的双组合其实是个很好的搭配属性,第七世代的卡璞·鸣鸣就是很好的例子,虽然在第八世代卡璞·鸣鸣遭到了很大程度的削弱,但是不能否认电系加妖精系的组合确实是很优秀的,而实际上,电系和妖精系的组合并非卡璞·鸣鸣是第一只,第六世代就已经有该属性组合代表,但是无奈该属性组合的代表者本身实力太差,以至于被玩家遗忘,那就是本篇小二要介绍的咚咚鼠了,那么,咚咚鼠在对战上到底有多“表弟”呢?
咚咚鼠:属性(电/妖精)、特性(颊囊/捡拾/正电)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
被属性组合限制了发展。
咚咚鼠的总种族值实在是太低了,仅有431的总和让这只宝可梦即便有着比较合理的种族值分配(最高的两项给了速度以及特攻),但依然难以担任输出的工作,因为81的基础特攻实在是太低了,加之电系加妖精系更多的是好的进攻,在做盾上主要可以抗飞斗恶这三个比较常见的输出属性,但是,咚咚鼠的身板实在是太脆了,不管是输出还是耐久,都难以有很好的发挥,但是咚咚鼠还是有长处的,那就是其达到101的基础速度。
101的速度意味着可以成功竞争过大批的100速的宝可梦,所以咚咚鼠可以利用这个优势,做出一些偏干扰辅助的工作——但是说到底,咚咚鼠能够做到的事情终归不是独特的,所以咚咚鼠自然也无法靠着这优势来成为热门,咚咚鼠一般选择特性颊囊,这个特性食用树果的时候会有额外加成的效果,同时额外恢复1/3HP,这让咚咚鼠可以携带一些树果作为续航食用,亦或是利用树果来提速的同时顺带拉一下自己的HP。
推荐配招:蹭蹭脸颊+伏特替换+愤怒门牙+打雷/十万伏特
这里小二列出来的招式是比较,,个人觉得也不算是很好的配招,只能说咚咚鼠的使用数据真的很少吧,虽然携带了三个电系招式,但是一个是让对方麻痹,一个是做中转,只有打雷或者是十万伏特才是真正的做输出消耗,而愤怒门牙主要用来凹盾牌的血线,总体来说技能都是偏向功能性的,当然咚咚鼠必要的时候也可以把一些技能换成妖精系输出就是了,曾经有过咚咚鼠回收利用配合替身来触发颊囊特性的续航玩法,但这身板要完成对战恶心人的工作实在是有点艰难。
好了,以上就是小二对咚咚鼠对战的一些个人看法了,咚咚鼠的“表弟”原因主要还是因为其是电气鼠宝可梦吧,很多世代的电气鼠宝可梦,官方好像都没有怎么把他们在对战上的表现放在心上。
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