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《宝可梦传说:阿尔宙斯》队员升星奖励一览,

时间:2023-10-04 07:34:50 来源: 浏览:

周末之前,跟我一起吃透新版本

新人 | 寒月

你玩过兽人法么?

■版本的重点更新有以下几点:

-招募棋子优化(D+):当你使用招募棋子的时候,将不会招募到你上次招募棋子弃掉未购买的棋子

-加入了新的棋子:流浪剑客(5费,恶魔/战士),巫妖(2费,亡灵/法师)

-骑士-王者祝福开启护盾的时候增加的护甲和魔抗都提高了5

-海军上将:幽灵船的眩晕时间由1.4/1.7/2秒平衡为1/1.5/2秒

-蛇发女妖:石化凝视的持续施法时间降低了1秒

-蓝胖子移除游戏

我们依次来解读

■招募棋子优化(D+)

我们老生常谈的一个问题,新版本自走棋的卡池已经扩充到了65个棋子(算上已经移除的沙王等),

随着棋子越来越多,我们在商店里寻找特定棋子的概率越来越小。

对于橙卡单位的影响极其明显,因为他们的数量最少,并且每多一张橙卡,抽到他们的概率会受到大幅度的影响(比如这个版本斯文的增加,让上个版本容易抽到的炸弹人概率又下降了。)

游戏策划之前已经针对这样的局面做出了一些改动,比如增加了小精灵这个赖子,使得你的阵容更加容易成型。

但是小精灵解决的是后续部分,他并没有解决最关键的部分,就是我如何抽到这张棋子。

有时候抽到这个棋子,比升2星更加关键。

新版本的全新机制,就是为了解决这个问题而设计的。

当你使用招募棋子的时候,将不会招募到你上次招募棋子弃掉未购买的棋子

我举个例子:

比如你现在想D一个巨魔战将出来。我们过去的做法是,在寻找巨魔战将的过程中,将你看到的所有4费怪先买来放着,比如死灵法师,略微的增加巨魔战将出现的概率(本来这条想写进经验书里的,但是它更新了……)。

而现在,新的招募机制是这样的。当你想D一个巨魔战将出来,如果你按照原来的方法,买了死灵法师,你从共享池子当中移除了一个死灵法师,但是却允许游戏在你下一次D的时候再给你来一个死灵法师。而如果你不买他,你这次D,游戏会从共享池子当中移除所有的死灵法师,大约是15个单位。

所以现在当你想刷到一个你想要的棋子时,仅仅需要的操作就是D。并且,不能漏掉你想要的棋子哦!

这一改动,更深层的影响是什么呢?

过去,我们玩刀塔自走棋的目的,基本是快速到达50金币,然后吃利息,搜索特定的棋子,形成特定的阵容,并且使某些棋子升到3星。

但是现在,花钱的收益提高了,前期由于只能抽到低费卡的原因,整个棋池是非常小的,所以说在前期你经常会面临一些怪物。

并且一个棋子到达三星的速度更快了,以前基本是游戏后期,而现如今,很可能游戏中期就会出现形形色色的三星棋子。

所以在运营上,要改变不少策略了。

我个人是非常赞同这样的改变的,别看游戏大方向上的模式和玩法没有怎么改变,但是游戏运营的细节,一下子就多出了无数的分支。

换句话说,你们一直吐槽这游戏没有什么操作,那么这可能就是刀塔自走棋当中的操作了。

■巫妖

优点:

更容易组成2亡灵的阵容,甚至更容易组成4亡灵的阵容。

我觉得这是巫妖唯一的优点了。

而他的缺点缺是方方面面的。

我们首先看巫妖的攻击力,1星的时候是40-45,攻速是1.5。

这和光法没有什么差别,那0.2的攻速你感觉不到差别。

所以他和光法一样,没有2星的时候,到死都放不出技能。

并且他血量特别低,又不能作为前排吃技能,很可能被秒。

不要以为2费的很容易升星,都是幻觉。

但是经常看我文章的朋友们都知道,我一直称赞一个BUFF,那就是亡灵。

我不只一次写过,亡灵是前期除了单恶魔以外收益最高的进攻性BUFF。

另外有一句话叫做:猎人骑士是一家。

由于巫妖的增加,3骑士3猎人的体系能够得到更好的发挥。

所以我们很容易凑到这样一个阵容。

相比于传统战猎,他的优点在于更容易成型,并且BUFF更加兼容,仅仅8人口就有3种BUFF,其中一种还是升级后的BUFF。

相比战猎的缺点也很明显,少了许多控制。但,如果9人口补上潮汐的话,在现有的控制下,由于输出提高了,效果也是相当不错的。

当然,9人口的选择也有很多,比如谜团,比如炼金,特别是炸弹人,都是非常不错的选择。

■斯文

他很强大。

我们可以发现,5费橙卡都有自己本身的作用:

炸弹人之于地精,宙斯之于神;

潮汐是一个优秀的先手控制,谜团是一个暴力输出;

现在比较尴尬的就是死亡先知和飞机,他们非常的厉害,但是他们却往往不是阵容的关键。

什么是阵容的关键呢?比如美杜莎和船长,优秀的技能使得人们无法拒绝他们。

而飞机和死亡先知就十分的尴尬,除了特别胡的特定阵容,一般宁愿选择其他棋子。

斯文是一个什么情况呢,他对于恶魔来说,和炸弹人、宙斯的地位是一样的,缺他不可。

但是斯文更优秀的一点就是,他适配所有阵容。

炸弹人和宙斯可能在其他阵容里面扮演不了救世主的角色,但是斯文可以。

我们说回恶魔,恶魔的最大问题在于后期。我们不能否认三星TB秒天秒地秒空气,但是也是老生常谈的一点,在后期控制漫天飞的局面下,以及没有3星TB的局面下,恶魔还是出奇的弱。

斯文的到来并没有解决这个问题,仅仅是给了一个可能性,就是2星斯文和3星TB真的很厉害这个可能性而已。

这一点都不可靠,我还不如去抽个炸弹人。

而得益于斯文的职业,战士又焕发了新春。

甚至是2星末日+斯文,即使没有恶魔BUFF,也比2星末日+任何其他棋子要给力的多。

这其实是一道很简单的数学题。

所以你可以看到,高分局6战士基本都是2星末日+2星斯文。

■船长、美杜莎

削弱技能并不会降低船长和美杜莎的受欢迎程度,他们的优点在于他们是整个自走棋当中性价比最高的控制。并且本身的BUFF羁绊优秀。

在没有更好的控制技能出现之前,没有人可以替代她们两个的地位。

■蓝胖移除

蓝胖移除的唯一解释就是稀释卡池。

我是想想不明白为什么要移除蓝胖的,蓝胖其实一点都不弱,只不过没有其他法师出色而已。

在我眼里他比TB要出色的多。

作为六法的唯一前排,蓝胖的移除使得六法更加尴尬了。

或许策划再告诉我们,法师就好好当你的输出,没事当什么前排?

■体系推荐

堡垒局出场率过千,胜率最高的是骑士。

3龙6骑士2亡灵

4巨魔6骑士

然后就是6战士,带末日和斯文的那种嗷

4野兽6战士+斯文

不过根据整体大环境来看

精灵依然是热门

明天就六一啦,你喜欢我吗?动动手指吧

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