《奥奇传说》小诺通讯站第九期,奥奇传说小诺来到人类世界
《奥奇传说手游》4月13日开启抢先下载,制作人专访揭秘精灵细节
好游快爆4月11日消息:《奥奇传说手游》将于4月13日上午10点在好游快爆开启抢先下载,4月15日上午10点公测上线。
自2012年4月27日上线以来,《奥奇传说》页游持续运营至今,即将度过第9个年头。9年,哪怕对人的一生来说也是极为漫长的时光,对于一款游戏来说更是难能可贵。
说起那些古灵精怪的精灵们,不少90后乃至00后,第一个想起的大概就是曾经的《奥奇传说》。
满载我们童年回忆的《奥奇传说》,如今将以手游的形式和全新的姿态回到各位小奥奇们身边,也不免让人心生澎湃。
作为曾经的小奥奇,要说起关于我和《奥奇传说》的回忆,估计得从当年“梦之队诞生,五王降临,圣骑战队称霸”的那个假期开始。
现在印象最深的大概还是瞒着爸妈偷摸氪了年费换的一只超酷炫狂拽的龙,险些皮出事故。
虽然这些“传奇往事”大多记忆模糊了,或许连使用过的多多号可能都不太记得,但这并不妨碍我们在《奥奇传说手游》中拥有一个全新的开始。说一千,道一万,倒不如简简单单一句“爷青回”更能抒胸意呢!
由原班人马打造移植的《奥奇传说手游》历经前几次测试,全3D建模场景、以及精灵形象焕新都给我们带来了相当新奇的体验。
在延续经典和变革创新中,这部由原班人马打造的手游究竟将如何平衡,曾经陪伴在我们童年的精灵梦他们又将会如何延续?相信这些问题也是大家比较关注的。
而为了给大家揭开谜团、打听更多内部消息,我们还专门邀请到他本人进行了深♂入交流!
经久不息,当燃少年,就让我们从他的回答中,一同了解《奥奇传说手游》将如何让我们找回快乐的初心~
奥奇传说手游制作人专访
Q:爆爆团
A:《奥奇传说手游》制作人:大橙子
Q:那么我就开门见山啦!作为一名奥奇老玩家,《奥奇传说手游》画面上的变化对我来说是最明显的。为什么没有沿用原本的兽型精灵形态,而是选择了完全重制精灵立绘,将部分精灵进行拟人化设计呢?
A:奥奇一直努力打造一个多元化,高自由的世界,在奥奇页游过去九年时间,我们经历了比较多精灵升级迭代。但也因迭代过多,导致形态差异很大,很多玩过奥奇的小伙伴喜欢的宠物不一致。
手游的初衷还是尽力做到还原世界观下的风格统一,其次在选择兽形还是人形上,我们考虑的点包括,故事背景,差异化,吸引度,还原性,如:梦之队这种经典的宠物,在手游也会以兽形出现,但最后我想说,无论兽形还是人形,我们仍然遵循奥奇那种特有的精灵感,手游升级迭代初衷也是在和奥奇玩家一起成长。
Q:不少如奥奇广场、蓝龙湾、星神界等页游经典场景在3D画面的重塑下,显得既熟悉又陌生。对于制作组来说,这些场景的还原度目前是否有达到预期目标呢?在保证还原度方面,制作组有做出什么努力吗?
A:要说达到预期可能还差一点点,其实奥奇从立项开始就在思考场景的制作方式和演绎方式,因为过去页游元素比较简单,手游希望做到更强的代入感和沉浸感,承载更多人的互动氛围,过去我们历经2D横版平视角,到2D俯视角,再到3D俯视角的。
因为过去是平视和Q的建筑比例,所以会让大家觉得有点陌生。
Q:比较让大家好奇的是,重制精灵立绘目前的进度如何,原本页游中的精灵有多少会被收录在手游中呢?
A:立绘的进度一直都比较紧,因为有些立绘还计划再进行迭代统一。
目前大大小小应该有120只精灵被收录在手游,其中Q版的比例也不少。
Q:我们了解到,还有不少玩家对之前在页游中绝版的三主宠(小酷、小爆、小蓝)念念不忘,请问它们在手游中有开放获取途径了吗?或者会有别的途径陪伴在小奥奇们身边?
A:暂时没有开放获得途径,公测版本的话,小奥奇身边会一直有小诺跟随,未来会增加更多跟随宠和奥奇的交互。
也可以提前告诉大家,奥奇的萌宠园正在研发中,我们会把之前一些呼声很高的Q宠制作出来,给奥奇手游增加更多交互和休闲玩法。
Q:有部分小奥奇担心游戏节奏太快,导致玩游戏变成“打卡上班”的情况。关于这点,《奥奇传说手游》是否对那些比较佛系的“养老”玩家有所照顾?
A:肯定有的,我们会增加休闲类玩法,总之,我们希望不同类型的玩家都能在奥奇这个世界里玩的愉快!
Q:很多和我一样的老《奥奇传说》页游玩家,都曾为集齐喜欢的精灵付出了不少心血,老账号对大家来说充满了回忆。那么手游版是否考虑会和页游端做一些联动呢?又或者会给予页游端的老玩家一些特别福利。
A:当然,我们本质就是一个团队,拿最近的一次来说, 九周年就是一次联庆, 页游九周年+手游的公测,其中页游老玩家都会有很多福利,包括精灵:洛世琦,手游中还可以免费得到洛世琦的皮肤。
Q:除此之外,我们还比较好奇《奥奇传说手游》的Android与IOS服务器之间是否能实现互通?毕竟身边的小伙伴们常常被“所爱隔系统”困扰。
A:是互通的,只要你通过一个账号,如手机号,在安卓或者iOS系统下都是同一个账号数据(注意安卓一定是天梯官方包哦,否则不是一个账号)
Q:据说《奥奇传说手游》将会加入精灵好感度的设定,那么精灵好感度提升后除了能解锁更多信息外,未来还会有其它可互动的“彩蛋”吗?
A:当然,我们的计划是,除了精灵本身战斗特性和价值外,还希望增加更多故事,丰富每个精灵的个性。
Q:那真是期待值拉满!还有——关于小道消息称手游中的全精灵均有实装语音,这是真的吗?有哪些我们熟知的CV会在其中,方便向我们透露一些吗~
A:是真的,奥奇手游在CV上花费了大量的精力,也有幸请到很多知名的CV老师,举几个“栗子”:诺亚-阿杰,帝释天-边江,阿瑞斯-吴磊,龙炎-赵路,修尔-苏尚卿,洛氏奇-山新,茜茜-陶典,潘多拉-hanser等等。
Q:可以想象那将会是一场很棒的视听盛宴了。以及,我还听说这一次阵法玩法有了全新改版,大家都很好奇经典的“九宫八阵”在手游还有哪些变化,可以提前透露一些吗?
A:九宫八阵算是一次升级, 除了保留了原八个固定阵型的加成之外,这次默认开放了“超级阵”,其实这个阵型过去在页游是仅由策划可以使用的阵型。
超级阵,简单来说可以九个格子任意摆放五个精灵,但没有阵型加成。这种调整会增加更多的策略性,当然为了战斗平衡,未来可能会调整超级阵的效果。因为并不希望所有人都只用一个阵型。
Q:“破阵挑战”同样是《奥奇传说》的代表性特色之一,在手游中会以怎样的方式呈现呢?
A:精灵挑战和限时挑战, 通过挑战方式直接得到传说精灵,还有把页游【破阵天下】这个经典功能还原出来,同时玩法也不再和玩家精灵养成绑定,只要你拥有这个精灵,完全考验布阵策略的公平挑战。
同时也算是考察大家对精灵的使用和阵容搭配,以及站位摆放技巧,如果你是精灵竞技大神,可以去这里一试。
Q:一转眼,奥奇传说已经九周年了。梦之队、五王诞生以及超神、启元时代诸多经典“时代”版本,目前有哪些我们能够在游戏中能体验到?
A:在过去我们做了非常多的玩法设计,但伴随时间的推移越来越复杂,挑战越来越难,我们内部其实会希望节奏慢一些,手游作为全新的开始,我还是希望能让更多奥奇体验最初“简单的快乐”。
公测版本我们准备了五王,五英雄,五神属,版本整体会接近2014和2015年的内容。依靠以英雄为核心的阵容搭配机制,配上属性克制和技能搭配作为主要玩法。
梦之队,已经在研发中了,不久就可以和大家见面,而且伴随新的玩法。
未来也会逐步制作出奥奇经典的新机制,如:新职业:召唤师
Q:有些新“入坑”的玩家可能会担心因为没有页游基础,上手比老玩家慢会拉开不小差距。对于这些萌新奥奇们,制作人大大是否有帮助它们更快融入奥奇大陆的诀窍呢?
A:奥奇确实比起市面很多其他回合制战斗产品,会更注重精灵搭配和战斗策略,而不是无脑养成战斗力碾压。
为了照顾萌新,我们特意做了关卡的战斗录像,让萌新可以“抄作业”。当然,我觉得虽然抄作业一时爽,但想成为破阵大神的奥奇,还是必须得静下心去研究每个精灵的用途和破阵技巧。
当然,鸡哥和鸭哥也会在直播上做一些教学(他们其实也很菜)。最后是心态, 在奥奇战斗失败太正常啦。越挫越勇,永不言弃!
Q:之前曾送出的【末炎女王手办】有许多玩家都很心动,在这里也想替其它小奥奇们了解一下,后续还会推出一些类似的手办或者周边物吗?
A:会的,毕竟对于奥奇我们的定位是做IP,而不单是做游戏产品。
Q:马上就要临近奥奇传说4月15日的正式公测时间了,玩家们最关心的当然还是开服福利啦!那么能否提前给大家透露一些呢~
A:哈哈,请大家留意我们的相关爆料贴吧!公测海量福利提前曝光!(咳咳,不光如此,听说还有很多很多连抽哦~)
Q:最后,在《奥奇传说》这款经典游戏时隔九年,即将以手游的全新面貌与小奥奇们重启航之际,大橙子有没有什么话想对快爆的小奥奇们说呀?
A:玩的开心, 有情有义,奥奇第一!
以上就是本次访谈的全部内容啦!虽然还有些意犹未尽,但也让爆妹我对《奥奇传说手游》的公测更加期待。现在就到快爆内预约游戏吧,还可解锁快爆专属定制时装、神宠黄金圣龙等丰厚的公测福利哦。
《奥奇传说手游》4月13日上午10点来好游快爆抢先下载游戏,还有4月15日,期待我们奥奇大陆再次相见啦!
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