《太阁立志传ⅤDX》茶人的尊严结局怎么达成,
这款作品当年成功将太阁迷挽回,并把太阁系列推上新高峰!
上一回介绍了太阁立志传3虽然把丰臣秀吉人生经历是得以详尽展示,但是自2代开始多人物主公(3历史人物+新武将)被3代开倒车,自由度与开放性大大减少,技能学习也没有那么有趣,打仗也略显沉迷,结果口碑远不如前作。好在光荣公司知耻而后勇,在两年之后即2001年,就重新开发,承接保留前作们有点的前提下,做了很大的创新,堪称是革命性,因此挽回众多太阁迷并推上新高峰。
那么到底有哪些优点?小编认为有以下几点:
1、极大的人物扮演自由度。
如前面所述2代有3位历史主人公,小编之前听到太阁立志传4推出的时候,心里想过,如果这代不仅是织田家,再增加比如武田家、德川家、上杉家、毛利家这几家的主公就好了。可没想到,4代的创新是如此革命性,竟然是全部人物!原作竟多达600人,追加人物达到606!
人物还不是简单的开设,很多还创设及融入历史事件。例如2代里,各主人公除了一起推动织田家发展外,在本能寺事变、清州会议和贱岳之战等可以说分饰了各自角色。此作上述都保留,还丰富了很多历史事件,比如著名的川中岛之战、三方原之战、长蓧之战(2代有,但极难实现)、手取川之战等等,使很多人物都能参与其中,小编也在当中了解到日本战国时代很多历史,还能够为自己喜欢的角色进行历史逆转!
连新武将都创作了“鬼”剧情和相关宝物。
2、职业开放度得到很大发展。
主角不再限定只能当武士,还可以成为一名忍术高超的忍者、富甲天下的商人,还有剑术家、茶人、医师等等职业,而且每个职业都有相应的职业评定系统和专属的技能卡。这样可以使得玩家体验丰富而多变化的人生,同时方便玩家站在不同的角度感受不同阶层的日本战国文化与历史。
3、多时代剧本,多时空穿梭。
相比前作始终都是1560出场和剧情(2代光秀和3代的新武将会比其他主角出场稍晚一点),为了创造更多的人物(有些人物在1560年之后出生)以及方便玩家感受不同时代和剧情,原作增加到了三个时代,补充包则增加到五个。
游戏刚开始也还是只有1560的“尾张之风云人物”,但随着玩家用主角秀吉搜集卡片和打通,原作就会追加1577的“平安乐途之台阶”和1598的“如梦似幻”,补充包再增加1570“霸王的危机”和1584“猿公与古狸”(即秀吉与家康)两个剧本。增加了剧本,玩家就可以体验不同时代战国的历史,还有更容易触发中后期剧情(1560开始的话变量太大)。
4、将卡片搜集推上新高度。
这个系统中最大的亮点是卡片分种类,人物、技能、名胜等各种,这样就从侧面极大的加强的游戏的耐玩性,特别是对于一些游戏完美主意者和收集爱好者。
而在这套系统中,人物卡片是重中之重,具体设定是在玩家游戏过程中,对于其他的武将有关系度(最大3个❤),当关系最好的时候可以得到该人物赠送的他自己的卡片,而结果之后玩家就可以以这个人物作为选择进入游戏。
人物卡又分3类:①一般卡,关系满了直接送或者要个宝物就送的是一般卡;②条件卡,关系满了再满足NPC一个条件,比如技能对决或主角达到某些成就;③特殊卡,必须通过其他特殊途径得到的是特殊卡,比如攒满战国某称号的人物,又或者打通某剧情。这样的设定不但极大的增加玩家玩游戏的积极性,而且对于收集特殊卡片的各位都要求了非常深入的了解游戏各种历史事件以及人物关系。
5、纸牌玩法非常好评。
游戏的个人决斗、战争等重新制作系统,导入了纸牌系统玩法。这并不是一般我们现在普通国产手游的纸牌,而是糅合了纸牌多组合(顺子、刻子、特殊组合)外加技能卡牌玩法。讲真,太阁4的这纸牌玩法堪称是小编玩过最完美的纸牌系统。如果玩家熟练掌握游戏规则和取舍,普通武将也能击败名将;导入了技能卡牌又促使玩家更努力去学习新技能和挣钱投资(部分新技能还需要投资)。
6、更开放的结局。
前作都是只有自己一统天下、成为太政大臣或者辅佐织田信长完成前面条件(3代新武将则是击败秀吉)。而4代由于导入了多职业,自然也开创多个职业相关的结局,这样就让游戏更有开放性。剑术家、忍者、商人、医师等职业结局,甚至还有出书、开私塾等普通人结局。很多人生等着玩家们去体验哦。
7、技能学习小游戏得到继承与发扬光大。
大家还记得2代非常有趣的个人决斗小游戏吗,4代则是所有技能学习都有小游戏,比如非常搞笑的跑马仔、考验玩家路线规划的开路砸石子、计算步数的端茶等等。小编最喜欢就是需要计算风量、考验眼神技术的射箭、铁炮小游戏,大家最喜欢哪个呢?甚至为了这些小游戏,小编还时不时会翻玩太阁4!
8、非常出彩的真田家剧情。
小编特意单独作为一点来说的剧情。在4代之前,可能只有深究过日本战国历史的人们才了解“日本第一兵”、“多次玩弄德川家”的历史并不算著名的真田家(小编问过一些日本的一般打工人,最多就是知道丰臣秀吉、织田信长、毛利三本矢,好多不知道真田家,他们还好奇我们怎么知道)。尤其是同时代信长之野望系列也还没有太多真田家剧情。但是太阁4推出相关剧情之后,真田家的热度突然上升很多,在游戏中几乎以一己之力在大阪之阵中力挽狂澜,击败德川率领的几乎全日本联军,再打倒家康,让玩家大呼过瘾!也让骑兵、影武突技能出尽风头!相信玩过的朋友都会有同感吧!
当然太阁立志传4还保罗万象,画质、立绘、音乐等也是相当不错,这些小编就不一一罗列了。
总的来说,太阁立志传4不仅没有让所有太阁迷失望,还大大超出了大家的期望,堪称是革命性的佳作。大家对太阁4又有什么看法呢,欢迎在评论区留言。如果没有玩过的朋友,小编绝对诚意推荐,绝对不容错过的佳作!
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