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《单刷传说》:一款快节奏的“吸血鬼幸存者”类游戏
小有创新的幸存者
相比同类型幸存者竞品来说,本作的最大特色用十二个字概括便是“动可翻滚免伤,静可冥想核爆”。在传统武器构建的同时,加入了闪避与大招的机制,使得游戏具备了一定的微操性却又不至于太过复杂。地图图腾点的加入不但丰富了强化的方式,也使得玩家在每局游戏中有了一个阶段性的目标,而局外成长的肝度也较为适宜。整体上虽无重大突破,但鉴于20元出头的定价,性价比还是相当不错的。
两个核心的特色机制
在保留普攻自动攻击的传统玩法下,本作的两大核心机制主要是奥术与魔法。奥术其实是基于游戏的闪避功能而实现,主要是在闪避的同时附带火焰、炸弹等效果,使得主角在防御的同时还能造成一定伤害。虽然通常来说除非硬走较难成型的闪避流,否则无法成为主要的攻击手段,不过好歹是聊胜于无。而魔法可以理解为需要蓄力释放的大招,攻击范围广,威力十分巨大。代价是在召唤时会极大的限制你的移动。
无论是闪避奥术还是召唤魔法都不是无限释放,前者需要消耗黄球,后者需要消耗绿球。初始都为2个(每次消耗也是2个),可以通过升级时的四选一逐渐扩充球的上限,最高为12个。值得注意的是,拓展球槽的上限非但能提升你的释放频率,更重要的是增强单次释放时的威力。如在装备2个魔法大招时,你有4个绿球,那你可以同时释放2个大招造成巨量的伤害。
遗物助你飞升
不过想要过关,单纯依靠升级武器、提升奥术、缩短魔法释放时间等恐怕还是不够的。游戏还有个遗物系统,单拎出来看似乎平平无奇,不过依靠灌注系统便能发挥奇效。具体来说,当玩家通过击杀一定数量的敌人或者拥有相当数量的金币时,便可以召唤地图上的女神图腾,出现的奖励中大概率便会有灌注,这个时候遗物的真正作用就来了。如巨剑灌注生命宝石,便可以使得巨剑增加吸血效果(类似于始祖幸存者的血鞭),而且这个效果的升级取决于遗物的等级。
总结:在类幸存者游戏泛滥成灾的当下,本作在创新上所做的虽然有限但也算是颇有亮点。如果你厌倦了无脑割草,想要展现你一点点的操作技术,那不如就来试试看这款《单刷传说》。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Sole Saga,22.1rmb,支持中文
文:景小天
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