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回合制手游看似迅猛发展,实则一代不如一代?
从FC小霸王游戏机时代开始,回合制游戏就是最热门的游戏类型,无数经典的回合RPG游戏为现在这个繁荣昌盛的游戏时代奠定了基础,然而随着时间的流逝,游戏玩法越来越多样,体验越来越刺激,回合制游戏却始终都没有跳出回合这个命题,好像逐渐在这个时代被玩家所遗弃。
很多人都认为传统回合制游戏的辉煌时期,在2010年前后,那时的国内游戏市场,以《梦幻西游》为首的回合制mmorpg游戏,几乎占据占据了游戏界的半壁江山,但是随着移动端游戏的迅猛发展,回合制mmorpg游戏并没有第一时间登上移动端的舞台,反而是rpg回合制手游得到了玩家的喜爱。
其实也不难理解,在移动平台上,大型多人同时在线角色扮演本身就是一个伪命题,硬件不支持,技术不支持,玩家不支持,甚至连传统回合制mmorpg游戏的龙头老大《梦幻西游》都没有第一时间登陆移动端,传统回合制手游的发展之艰难可见一斑。
不过在这个过程中,就像小编前文所说的那样,偏向单机游戏体验的rpg回合制手游倒是相当受宠,而在这个过程中,随着二次元属性游戏的崛起,各种包含二次元角色养成的回合制手游更是大行其道,《命运冠位指定》、《阴阳师》等角色养成回合制手游成为了顶流,更多的玩家似乎也就把传统回合制mmorpg彻底抛之脑后了。
但是,回合制手游发展到今天,路真的走对了吗?
不见得,其实如果宏观的来看,反而是一代不如一代的。
我们可以看到,在当下的手游市场上,喜欢动作手游的玩家是远比回合制手游多的,ios实时榜单,动作类游戏能占据大半江山,而一直很火热的《命运冠位指定》、《阴阳师》这种rpg回合制手游,名头甚大的流水再高也只是堪堪过亿,在《原神》面前,流水翻个五倍也打不赢,这时候还要看传统回合制mmorpg手游的了。
从2015年前后,《梦幻西游》手游登陆移动端开始,曾经的热门回合制端游IP都有了移动版本,和这些回合制mmorpg手游相比,《阴阳师》等回合制rpg手游根本没法比,当下《阴阳师》的月流水能保住1亿人民币,就是烧高香了,而《梦幻西游手游》的月流水月月都高达六七亿人民币,《原神》如果没开强力角色up池,仅移动端甚至都打不赢《梦幻西游手游》。
再回到回合制手游范畴,《阴阳师》的月流水在传统回合制mmorpg手游里,甚至都排不进前五名,可见传统回合制手游的人气之高。
所以传统的mmorpg回合手游还是有很多玩家喜欢的,小编发现最近难得有新的传统回合制原创ip手游上市,游戏叫做《圣灵之境》,玩法自然保留了宝宝、捉鬼、装备、坐骑,还有日常副本打boss等经典内容,还从减负的角度,内置了放置挂机元素,让玩家离线也能获得角色经验和宝宝经验,玩法上更加佛系,但是游戏核心体验一点不缺,感兴趣的小伙伴可以试试。
所以说,传统回合制mmorpg手游和角色养成回合制手游的未来,或许会有更惊人的变化,你觉得呢?
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