《圣歌德嘉的晚钟》游戏玩法背景介绍,圣德哥嘉的晚钟游戏攻略
《青箱》评测——你是否有勇气,打破生活的“箱子”
文丨帕金森的斯德哥尔摩@bigfun社区
试着观望我们至今的人生,也许会发现我们都生活在狭小的箱子里。
这些箱子或许是暗流涌动的学校,是隔板环绕的办公桌,是看似繁华的大城市,亦或许是自我排斥他人的孤独。可是,如果有一天我们打破箱子,走出箱外,面对我们的,可能是更加难以让人接受的真相。
由Lunatic Works制作发布的《青箱》,就以其十分独特的写实风格为我们带来这部文字AVG游戏。移动端的发布由旅人计划发型,熟悉旅人计划的朋友们都知道,他们的作品一向都是以优质的剧情作为卖点,代表作有《圣歌德嘉的晚钟》,《泡沫冬景》等。
本作《青箱》故事发生在一个叫平桦岛的小岛上。男主谭延在高中毕业后,为了逃离父母的唠叨,不想过上普通在家乡养老的生活,独自跑去了大城市追梦。他蜗居在狭小的公寓里,每天在便利店打工。他和父母关系不好,没有朋友和恋人,每天机械的做着重复而无聊的工作勉强度日,时不时会遭到老板的谩骂,还要替同事顶班。在这座城中,他慢慢失去了所谓的梦想,生活压得他喘不过气来。
而就在他本以为自己会被永远囚禁在这“箱子”之中,却因为一次偶然的机会,认识了一个谜一样的女孩阿雪,从此开启了一段崭新的生活,以及,背后血淋淋的真相以及暗潮汹涌。
扎实的文字功底
作为一部纯文字AVG单结局小说,本作全程没有任何选项,只有看着主角们按照写好的剧本进行剧情。这听起来会非常枯燥,所以如何让这部视觉小说好看就显得尤为重要。事实上在通关整个游戏后,我被游戏制作者的文字功底深深折服。
首先是本文拥有大量的环境刻画与心理描写,文风颇有点伤痛文学的意识流味道,不过并不过分矫情,对细节的描绘也非常的细腻,很容易让玩家有所共鸣。
而因为其独特的写实风格,制作者所描绘出的一个孤身一人在大城市漂泊的少年形象跃然于纸上,主角看起来只是个没什么高学历没什么人际关系的普通青年,但他意外的知识渊博,不仅对自身和社会有其独有的理解,更有挖掘其背后深意的哲思。最令人讶异的是其丰厚的知识储备量,不仅有对艺术的研究,还有对天文学和社会学的描写,整个游戏下来学到了不少专业名词,甚至还有英文俗语。
比如在作者使用过一句“衣柜里的骷髅”,开始还以为是无聊的词藻堆砌,但查阅后发现是一句英文俚语,“A Skeleton in the Cupboard”,一个外表看起来很受人尊敬的人或家庭,多年来一直隐藏着一些不为人知的可怕的秘密。在故事的某个戏剧性时刻,这种骇人听闻的秘密--即“橱中骷髅”让人识破了,于是便名誉扫地。
现常常指每个人或每个家庭都有不可告人的秘密。也完美符合主人公生活中隐藏着巨大的秘密。
总之类似的文字还很多,有时还会结合立绘表现。
比如这张立绘中,普通的房间的中央突兀的出现一只大象雕塑,给人以非常荒谬的戏剧冲突感,但也让人不由得想到“房间里的大象”,在英文里,意指所有那些触目惊心地存在却被明目张胆地忽略甚至否定的事实或者感受,就是那些“我们知道,但是我们清楚地知道自己不该知道”的事。这种荒诞的描绘配合上看似普通的故事,已经在暗示其背后的种种意象,以及为之后令人震惊的反转提前做好了铺垫。
可以说,作者的文字功底与知识储备量真的是相当惊人,本作看似只是一个普通的“小人物”的故事,却因为种种文字与画面的暗示,为其内含的惊人内幕奠定下基础,为其后续反转做好氛围的烘托。
极其震撼的演出风格
作为一部视觉小说,它与纸质读物最大的区别就在于它的剧情是可以用“看”的,我们可以用视觉直观的观测到整个故事的发展。
而一个好的故事,必然有戏剧冲突才会吸引人,这点如果放在游戏上来讲,就可以用演出风格来详细刻画。
首先《青箱》是一部写实作品,这就让我们区别了普通的galgame中形形色色并不存在这个世界上的设定。因为它完全描写的是现实社会,在画风上就显得极为真实,无论是街道与人群,还是自己租的破破烂烂的出租房,对现实的刻画之真实,都会让各位在外漂泊的人深有体会,不自觉将自己带入其中。
每天辛辛苦苦的打工,只为了逃避父母,而真正出来打拼后才发现生活的不易。来大城市的理由也早已忘记,只剩下机械工作来养活自己。生活沉闷,无聊,仿佛已经被抽干了所有的力气。宛若行尸走肉。
就在这时,男主意外的在海边的废弃建筑中,认识了女主——
在这段的演出中,男主之前的人生不过是平平无奇的色彩,却在这一个夜晚,配合着闪烁着略显诡异的冷色灯光,与场景镜头的由远及近,再到女主阿雪的缓缓出现,整个过程配合作者优美的文字表达,展现出一副不同于男主以往生活的全新色彩。电影般的运镜,配合着神来之笔的音乐,这一刻真是浑身鸡皮疙瘩都起来了。
然后少女缓缓开口:
“你好,我叫阿雪,我正在拯救这个世界,你要一起来吗?”
她的画风看起来是那么与众不同,在月色的衬托下,她美的更甚月色。她的配音也空灵而不乏少女气质。整个与阿雪相遇的这段剧情,真的令人叹为观止,强烈安利大家自行去体会一下当时的震撼。
而到后期,这样强烈而又有冲击力的演出还有更多,制作组虽然是初出茅庐的新人,但在其剧情的张力和表现手法上的演绎丝毫不输给大厂,乃至于我在大夏天通关这部游戏后,紧张到浑身冰凉,心狂跳不知,游戏结束后也久久不能平静。
这也是为什么视觉游戏作为第九艺术给人的震撼吧,如果我们只是单纯的观看这段相遇的文字,可能只会留下“唯美”这样的字眼,但配合cg音乐和cv以及镜头的切换与抖动下,当这一幕真实的演绎在我们面前,我们只能真诚的说出“震撼”。它不同于其他类似游戏在人物立绘上下功夫,甚至会加入live2d制造美感,甚至有大量的微表情与动作配合演出,《青箱》的立绘可以说是非常简单,人物的表情动作翻来覆去只有那么一两个,而他的舞台效果绝对是顶尖水平,专业的电影运镜,让玩家更能带入其中,给予更强的沉浸感。
引人深思的意象
本部作品的剧情这边不方便过多透露,但他绝对不是“少年与少女相遇”这么一个老套的故事,而是一个严肃的反乌托邦题材,其之后的剧情反转真的会让人大呼过瘾。
而在种种剧情之后,本作也有一些独特的反复出现并贯穿全文的意向。这些元素在游戏中起到了烘托氛围,推动剧情,与埋下伏笔等作用,并且让本作在艺术层面上更上一层。
(注意以下部分含有轻微剧透,请酌情观看)
先来聊聊游戏中始终出现的“水晶球”。
故事的一开始,男主就认为,我们每个人都生活在一个水晶球中,球里的人儿不能控制自己的生活,只能被水晶球的主人任意玩弄。水晶球里的人没有自由,哪怕你是一只狼,也只能隐藏兽性困在其中。
在这里,水晶球指的便是男主所打工的便利店,为了薪水只能拼命工作,被困在这个小小的地方,忍受着老板的谩骂。
而后来,男主想帮助小雪离开这座岛的时候,他又觉得,这整座岛屿,又何尝不是一个水晶球呢?
(这里再次吹爆这个演出,太震撼了!)
不过话说到这里,为什么游戏不叫《雪花球》而叫《青箱》呢?
一方面我觉得可能是雪花球有点难听,不太符合作品的文艺氛围。另一方面,其实作品中出现过一次“青箱”这个词。
这边可以有两个解读。一方面青箱也类似雪花球,主角都被困在这么一个狭小的空间里,喘不过气来。另一方面,作品中提到的这个“青箱学”出自宋代苏舜钦的《黎生下第还乡》诗:“无废青箱学,穷愁古亦然。”指的是传家的史学。这与后续的剧情有关,这里就先不剧透了。
总之作者用一语双关来既描绘出作者的处境,又能贴合剧情,只能说作者的文学水平实在是妙啊。
另一个贯穿全文的,便是一档叫做《旅行中的小可》的节目。
小可是岛上绝对的明星,她的节目带大家领略岛上风光,没有人不爱她。而这个节目持续了一百多年,小可的扮演者也是换了一个又一个。并且小可的更换风波也引起了不少事故。
在这里其实就可以略微感受到一丝诡异。游戏的整体画风都是写实的基础上配合水彩的描绘,为画面增添美感,但这档电视节目的画面,就显得有些诡异。其色彩之暧昧,配合粗狂的线条,以及面无表情的墨镜小可,都给人不自主带来强烈的视觉冲击。
事实上,小可确实也是本文最大的伏笔之一。甚至也是故事的最终真象。剧情中通过对小可反复的描写,从大家对她的人见人爱,再到某任小可演员受不了扮演她人而退役,再到她出现事故,再到这件事对所有人的影响。“小可”慢慢的串联起《青箱》的整部故事,也将看似不相关的主角的人生相交。
可以说,小可的存在,让本作在剧情上拥有了更多的反转空间,而这种抽丝剥茧的演出,也引出了玩家更多的思考。
(以下折叠内容含有剧透,慎点)
我们在故事中收获了什么
《青箱》无疑拥有着优秀的剧本,而作者想透过它展现的东西很多,却并不会过于晦涩难懂。
我们在男主身上可以思考,与父母的交流沟通,以及对自己人生的规划。什么样才是对自己负责,是否可以凭借一腔热血就背井离乡的去闯荡等等。这点是亲情。
而在男主后来与小雪的争吵中,我们也有别的思考。男主加班加点,甚至打3份工,只是为了供养来路不明的少女,为了让她过上更好的生活。而生活技能为0的小雪并不能给他任何帮助,甚至替他做饭也会搞砸。这种生活压力下的爱情,同样也值得人深思。只能说作者对心理的刻画真是太细腻深刻了!
至于友情,虽然老板时常斥责自己,同事也经常让自己顶班,但仍在男主心灰意冷的时候,配着他过了他一个温暖的生日。让无数在外打工拼搏的孤独人群们能找到一丝心灵的慰藉。
除了男主自身以外,更让人值得深思的还有很多。比如小可的扮演者,在饰演的过程中逐渐丢失了自我。大家不知道她是谁,只会机械的认出那副“带着墨镜的小可形象”,从而导致了悲剧。
其他的还有在复印店打工时被老板的儿子欺压,和侧面表现出的校园暴力等,都在旁敲侧击的队这个社会的种种不公表达抗议。所以说这部作品真的在写实方面表现得太优秀了。整个游戏结束后就会陷入沉思中,仿佛灵魂都得到了升华。
总的来说,《青箱》绝对是近几年国人作品中剧本和演出效果最为出色的作品之一,无论是剧情的张驰,精彩的反转,整个故事埋下的伏笔,和承转起合的精彩演绎,都会让玩家的心情随之起伏。
再加上本作音乐也是非常好听,一些例如汽笛声,微波炉加热声的小细节也都让作品的写实风格别具一格。
唯一的遗憾可能就是玩家不可以做出任何选择吧,虽然剧情确实上乘,但如果我们自己能在面对命运时做出自己的选择,可能会让游戏体验更加的真实。
总之,强烈推荐这款游戏。游戏后期基调虽然有些诡异,但绝对不是恐怖游戏,大家可以安心玩耍。
希望在这个夏天,这部作品能带给我们不一样的思考。
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