《原神》迪奥娜在永冻队作用介绍,
原神:莫甘娜温,令人舒畅的永冻流打法
(日常:给每天向美工磕头的策划点赞)
继上期介绍核爆莫娜玩法后,相信也有很多朋友发现了这种玩法的局限性,即输出不稳定,伤害不够持久,打完一套后,需要相当一段时间才能攒够能量。
而今天,我们就来介绍甘雨池后兴起的永冻流阵容。
上期我们说过莫娜大招的两种效果;
即泡影:释放时可以用星相气泡包裹住体积较小的敌人,并给敌人附加水元素,并在受到攻击后,解除泡影效果,给敌人造成一次水元素伤害。
和星异:会给敌人一个受到伤害增加的debuff,提高受到的伤害,持续时间为泡影结束后的数秒内消失。
于是就有人想到了利用星异的效果,来给敌人持续增加受到的伤害。
我们知道星异的效果是在泡影结束后才会消失,意思就是说,泡影持续时间越长,星异效果就越长。
那我们有没有什么方法来提高泡影的存在时间,且在此阶段内,可以随意输出,不会触发泡影的破碎效果呢?
答案是有,即冰冻状态泡影受到攻击,泡影不会被触发。
(其实这里并不止冰冻状态,一些怪物的释放技能时的卡顿状态,也会造成泡影无法触发的效果,如剑鬼与愚人众的部分技能,会进入某种让泡影无法触发的状态。但星异效果似乎不变。)
于是,自甘雨池出现后,兴起了一套基于甘雨重击玩法的永冻流,莫甘娜温。
该玩法思路就是利用莫娜和温迪的大招,能让周围敌人大范围上水,或者上冰,继而使用甘雨重击和莫娜的e冻结,使甘雨重击能够持续吃到莫娜的增伤效果,打出高额伤害。
可是后来,很多人在使用这套阵容后发现,让迪奥娜携带祭祀弓后,能触发两次e技能的套盾工具猫,居然让整套阵容的充能形成了完美的循环。
即温迪QE接甘雨QE再接莫娜QE,以及迪奥娜两段E,会发现温迪的Q又好了,如此往复,且由于温迪与甘雨大招伤害不俗,再加上莫娜大招加成,对群怪有着极其恐怖的输出(QQ人暴怒)。
(这里对于整套流程说得略显流畅,实际操作中可能需要四名角色都携带一点充能副词条。)
当然,这里技能释放的顺序因实际情况而变,尽量让大招吃到e技能的能量恢复。
但总体体验来说,打副本以及深渊,只要遇到群怪较多的关卡,使用这套整容简直不要太爽。
而后,还出现了莫甘神温之类的配队玩法,即莫娜、甘雨、神里、温迪。
但是这类阵容缺点就很明显,如最开始我们介绍的核爆流莫娜一般,元素充能循环太过缓慢,并不利于伤害循环。
而在莫甘娜温之前,永冻流的冰属性一般以凯子哥为主体,伤害不俗,依旧欢乐,四星下位选择即可使用凯亚与行秋搭配。
当然,我们这里要提个醒,如今的永冻流玩法在活动副本及素材副本中依旧出彩,但是相较于增幅反应队,聚变反应队,竞速深渊的版本已经不太适合永冻流。
毕竟深渊12层随便一只剑鬼和恒常机关,就能让永冻队吐血。(这里不考虑超高练度)
以上就是关于永冻流玩法的介绍,配队不唯一,毕竟后出的冰属性罗莎莉亚我也没有概括进去,大家只要学会思路便好。
喜欢原神的小伙伴,可以点点关注,我们继续介绍各种玩法的进阶知识。
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