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原神:顶级宵宫一箭115万?火系主C的新高度,2.8的深渊之星
哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
众所周知,原神2.8版本下半场复刻了一个火系T0级主C-宵宫,作为五星弓箭角色,很多玩家最开始都将她与甘雨比较,用融化流甘雨VS融化流宵宫,甘雨一箭50万,而宵宫在E技能的加成下可以做到一箭过百万,堪称火系主C的新高度,尤其是在2.8版本的深渊中更是发光发亮,成为深渊之星,我们一起来看看。
首先是一箭百万的宵宫阵容和操作手法,精5飞雷+满命必不可少,毕竟这对于宵宫的提升很大,尤其是精5飞雷,叠满3层被动后提高80%普攻伤害,因此在操作手法上面,宵宫有大就要放大,充能能不叠就不叠,搭配普攻和E技能轻松叠满3层被动,而至于阵容,两命万叶+班尼特必不可少,同时为了打出火冰融化,搭配一个迪奥娜(满命增加精通)会比云堇更好,打出全额被动并且在机关阵列的诡境中,直接打出了一箭115万的伤害,绝了。
其中最为关键的就是宵宫的命之座,宵宫作为火系五星角色,零命就可以成为T0主C,但是随着命之座的提升,强度的提升非常明显,一命提高开大后的DPS,两命直接提升25%火元素伤害,四命减少E技能的CD,提高阵容容错率,满命则是直接提高整体DPS,由于宵宫就是靠普攻吃饭的角色,满命额外造成的火箭,对单的时候,可以在大世界和深渊表演各种“HP消失术”。
当然,宵宫能够打出一箭115万的伤害,本身的技能倍率和机制也非常重要,其中也有一些培养误区,比如宵宫的技能升级选择,很多玩家只看重E技能,于是将E技能升到10级后却发现自己的宵宫还是很刮痧,究其原因就在于没有看懂E技能的技能机制,E技能的【炽焰箭】伤害与普攻倍率挂钩,因此提升普攻等级的优先级会比E技能的优先级更高,再搭配被动天赋20%的火元素伤害加成,普攻伤害自然不会低。
而在2.8版本的深渊中,宵宫更是成为了玩家满星的不二之选,首先是11层1/2/3间的上半场,只需一个宵宫就能满星了,冰系飘浮灵+史莱姆+雷音权现,就是为宵宫量身定制的,尤其是92级的雷音,对于不少玩家来说都是梦魇,充能后释放的雷牢就算是5万HP的钟离也不一定能够抗住,因此对付雷音最合理的就是高DPS的弓箭角色,一套一套进行输出,宵宫的E技能完美契合。
而在深渊12层就更是宵宫的天下了,不管是上半场还是下半场都是游刃有余,尤其是12层第二间出现的无相之冰,在宵宫面前就如同“瓮中之鳖”,全程火冰融化,一箭轻松打出20万+的伤害,面对12层第三间100级的冰胖和仕女也表现得非常给力,不过更重要的是宵宫VS遗迹巨蛇,对比同为五星弓箭角色的甘雨,宵宫的超高容错率就体现出来了,甘雨需要靠重击蓄力打出伤害,而宵宫只需要开E普攻即可。
面对如此灵活的遗迹巨蛇,很多玩家的永冻流阵容、雷国阵容等等,都出现了各种缺点,甘雨虽然也能远程作战,但是准度完全不如宵宫,想要深渊12层更简单的满星,在2.8版本中拿下一个宵宫是真的很有必要。而且宵宫的阵容组合也非常多,比如双岩双火、宵夜行等等阵容,都是T0级别的存在,所以这次宵宫复刻,大家可以真的别再错过了~
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