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《原神》导能原盘buff搭配选择哪个好 导能原盘buff选什么择搭配,原神导能原盘buff怎么选择

时间:2023-10-04 03:32:37 来源: 浏览:

原神:“血狼集群”难度直线下滑,策划把第一幕和第二幕放反了?

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊游戏。

话说,这“导能原盘·跋尾”活动,《原神》的策划们是怎么想的?

之前的第一幕“幽浮之海”,想要凹满8000分的难度实在有点过于苛刻但就在不少小伙伴都还在为生存和操作发愁,担心第二幕“血狼集群”加入流血狗会不会更难的时候,就突然来了一个180度的拐弯,难度直线下滑?说真的,像花郎自己的这种练度和操作水平,要不是局限于队伍输出能力不够,150秒打不过去的话,我都能去填个“有手就行!”了。

关于第二幕“血狼集群”的怪物配置,就是雷系和岩系的兽境猎犬和兽境幼兽,其实和深境螺旋12层的第1间差不多。血狼集群关卡内这些狗子,附带的侵蚀流血效果和噬魔效果是一样的,只是由于有很多的debuff可以勾选,难度要比深渊高出一大截。另一方面,狗子的总数也更多,一个关卡内放了9个(包括3条大狗和6条小狗),并且把属性进行了一个混搭,分为1+2和2+4的阵容连续上场。

难度上虽然比深渊12层更高一些,但总体来说还是很轻松的。因为流血狗的攻击欲望和伤害方面都不是很高,它们反而更喜欢躲避攻击,合理的利用侵蚀的流血buff在远处凝视着你。钟离的盾在这个关卡里几乎是不会碎掉的,也可以做到无缝衔接,所以玩家需要应对的,就只有持续的侵蚀流血效果。这就很好办了,像心海、琴团长这样的强力奶辅,直接给安排上就行。

由于之前被“幽浮之海”打出了心理阴影,所以在阵容方面花郎选择的和第一幕“幽浮之海”不同,直接把行秋和班尼特都换下去了,直接拿出了心海和琴团长来抬血量。虽然宵宫主C还是要绑定班尼特才有更高的伤害,但心海和琴团长都能奶后台角色,不用像班尼特放完大之后切人站圈回血。实战下来,感觉伤害还是够的,并且不必担心血量太少切人暴毙的情况出现。

“血狼集群”也是仅仅只凹了两次,就到了7500的分数,为了验证一下第一幕“幽浮之海”是否更难,也用这个阵容再凹了一次7500分。上面的截图也可以作为参考,也确实是凹过去了,只是过程相对困难,虽然奶量提升不至于暴毙,但伤害的减少和持续的走位依旧是很大的问题。不过满分8000,拿到7500已经不错了,有宵宫的小伙伴不妨试试这个阵容,不管是第一幕机动输出还是第二幕站桩输出,都还是比较舒服的。

总的来说,“导能圆盘”活动的第二幕“血狼集群”,给我的感觉就是《原神》的策划大大们把顺序放反了,难度相较于第一幕滑坡式的降低。当然,也不排除是策划想在第一幕里给那些填“有手就行!”的玩家一个下马威,让他们感受一下来自活动副本深深地恶意。最后问题来了,小伙伴们觉得,是第二幕更难还是第一幕更难呢?又或者前两幕都是“非常简单”?欢迎在下方留言评论。

以上就是全部内容,拜拜了~


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