《原神》导能原盘buff搭配选择哪个好 导能原盘buff选什么择搭配,原神导能原盘buff怎么选择
原神:“血狼集群”难度直线下滑,策划把第一幕和第二幕放反了?
哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊游戏。
话说,这“导能原盘·跋尾”活动,《原神》的策划们是怎么想的?
之前的第一幕“幽浮之海”,想要凹满8000分的难度实在有点过于苛刻。但就在不少小伙伴都还在为生存和操作发愁,担心第二幕“血狼集群”加入流血狗会不会更难的时候,就突然来了一个180度的拐弯,难度直线下滑?说真的,像花郎自己的这种练度和操作水平,要不是局限于队伍输出能力不够,150秒打不过去的话,我都能去填个“有手就行!”了。
关于第二幕“血狼集群”的怪物配置,就是雷系和岩系的兽境猎犬和兽境幼兽,其实和深境螺旋12层的第1间差不多。血狼集群关卡内这些狗子,附带的侵蚀流血效果和噬魔效果是一样的,只是由于有很多的debuff可以勾选,难度要比深渊高出一大截。另一方面,狗子的总数也更多,一个关卡内放了9个(包括3条大狗和6条小狗),并且把属性进行了一个混搭,分为1+2和2+4的阵容连续上场。
难度上虽然比深渊12层更高一些,但总体来说还是很轻松的。因为流血狗的攻击欲望和伤害方面都不是很高,它们反而更喜欢躲避攻击,合理的利用侵蚀的流血buff在远处凝视着你。钟离的盾在这个关卡里几乎是不会碎掉的,也可以做到无缝衔接,所以玩家需要应对的,就只有持续的侵蚀流血效果。这就很好办了,像心海、琴团长这样的强力奶辅,直接给安排上就行。
由于之前被“幽浮之海”打出了心理阴影,所以在阵容方面花郎选择的和第一幕“幽浮之海”不同,直接把行秋和班尼特都换下去了,直接拿出了心海和琴团长来抬血量。虽然宵宫主C还是要绑定班尼特才有更高的伤害,但心海和琴团长都能奶后台角色,不用像班尼特放完大之后切人站圈回血。实战下来,感觉伤害还是够的,并且不必担心血量太少切人暴毙的情况出现。
“血狼集群”也是仅仅只凹了两次,就到了7500的分数,为了验证一下第一幕“幽浮之海”是否更难,也用这个阵容再凹了一次7500分。上面的截图也可以作为参考,也确实是凹过去了,只是过程相对困难,虽然奶量提升不至于暴毙,但伤害的减少和持续的走位依旧是很大的问题。不过满分8000,拿到7500已经不错了,有宵宫的小伙伴不妨试试这个阵容,不管是第一幕机动输出还是第二幕站桩输出,都还是比较舒服的。
总的来说,“导能圆盘”活动的第二幕“血狼集群”,给我的感觉就是《原神》的策划大大们把顺序放反了,难度相较于第一幕滑坡式的降低。当然,也不排除是策划想在第一幕里给那些填“有手就行!”的玩家一个下马威,让他们感受一下来自活动副本深深地恶意。最后问题来了,小伙伴们觉得,是第二幕更难还是第一幕更难呢?又或者前两幕都是“非常简单”?欢迎在下方留言评论。
以上就是全部内容,拜拜了~
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