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原神:“深渊第3队要来了”!萌新吐槽魔药活动难度,老玩家狂喜
前言:在原神中,作为开服以来备受争议的组成部分,深境螺旋在玩家群体中的口碑一直时好时坏。一方面,相比某些二次元RPG游戏,原神深渊难度太低,无法满足部分硬核数值党的难度需求;另一方面,剧情和大世界的简单让大量萌新玩家在“凹”深渊时感到巨大落差感;其次,玩家们对游戏追求的不同也导致“深渊党”与“日常党”们永远无法理解彼此的想法。那么如果告诉你,如果深渊会开放第3队,你会作何想法?
2.4版本总体可观,玩家“深渊焦虑症”日渐痊愈
客观地看,策划在每个版本的任务都可以总结为“同时满足新老玩家的游戏体验”。有了这个观念的支撑,不少被老玩家吐槽为“费时费力没难度”的活动便有了立脚之处;而以此来评判2.4版本,得到的答案是乐观的。
在稻妻地图基本完结的当下,渊下宫的出现可谓令人眼前一亮,这种“地图里藏地图”的想法或许来源于雪山版本对立体地图的尝试,大量解谜、副本、小宝箱的存在让一部分玩家直呼“太难了、烧时间”的同时也给了长草玩家以消遣时间。
日常玩家满足了,那么深渊党呢?深渊党也开始吐槽“难度太低了”,以至于强度完全合理的申鹤被“魈”的复刻打得落花流水,鲜有老玩家选择给申鹤买单。唯有近日2.5版本中对新怪物“黯色空壳”的爆料再次在论坛中引发热议,能吸盾、抗吸飞的特性不算离谱,但也称得上开胃小菜。
深渊第3队要来了!萌新吐槽活动难度,深渊党狂喜
然而临近年关,策划似乎会想尽办法冲业绩,比如当前版本魔药“研”析活动的出现,释放的信号非常明显——深渊第3队可能要来了。从本身难度上看,本次活动和“百人一揆”相仿,基本不给玩家耍小聪明、搬外援的机会,而是穷尽一切手法考验玩家box(即成熟角色)深度,不少萌新玩家表示“现在45级,这次活动八成拿不满奖励了”。
而上述对深渊第3队改动的猜测,来源于本次活动前所未有的一个特征:休息备战机制。在通关一层后,使用过的角色会在下一层无法登场,结合怪物强度之高,难免让人猜测“这是一次尝试,日后可能会在深渊9-12层加入第三配队,且可能允许存在部分角色交叉使用”。毕竟此前活动从未像魔药“研”析一般要求玩家有2套及以上成熟配队,绝非空穴来风,这波是深渊玩家狂喜?
个人分析总结
深渊之所以与大世界割裂严重,策划的大聪明脑子多多少少发挥了一些作用。对于深渊党而言,他们在乎的真的是那50原石吗?显然非也,那是对完美的追求。我们可以说“如果深渊玩家人人喊难,策划一定不会再把游戏难度往上加了”,但对游戏上限的一次次探索,确实令大部分普通玩家也心生向往,这也正应了那句“或许星辰与深渊都为之撼动”。最后,如果深渊新增第3队,你会担心自己无法满星通关吗?
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