《勇者传说2暗黑崛起》11月5日新服961区,勇者传说2暗黑崛起v 4.0
“中国电竞发展令我们汗颜”!游戏大国日本要向中国学习了
无论是《魂斗罗》、《超级玛丽》、《勇者斗恶龙》还是《塞尔达传说》、《口袋妖怪》等……总有一款日本游戏占据过你的童年或青春。
作为游戏产业大国,我们的近邻日本不仅诞生了索尼、任天堂、世嘉这样著名的游戏企业,还有多到数不过来的游戏产品,以及全球成千上万的忠实玩家。
可令人诧异的是,他们却在电竞发展上落后了。究其原因,还是由于日本个人主机游戏的盛行,以及国内传统观念、玩家习惯等因素造成的。
不过,在电竞在雅加达亚运会成了表演项目后,日本也开始对这个项目重视起来。2018年,可能就是日本电竞发展的元年。
日本电竞尚处起步阶段。
仅有119名职业选手
近日,由ZOWIE GEAR赞助的极限之地CS:GO亚洲公开赛日本站预选赛,日本Thirdwave Diginnos集团主办的GALLERIA GAMEMASTER CUP线下赛在东京池袋LFS电竞馆结束。
虽然日本SCARZ Absolute在比赛中以绝对的优势夺冠,并拿到了10月18日上海总决赛的入场券,但一个不得承认的现实是,电竞在日本的确还处于刚刚起步的阶段。
直到今天,电竞在日本还属于小众体育竞技。《英雄联盟》、《王者荣耀》、《魔兽争霸》、《星际争霸》等等这些在欧美以及中韩十分盛行的游戏,在这里却几乎看不见踪影。
“目前在日本注册的电竞职业选手一共有119人,青少年注册选手只有1人,而职业电竞战队只有8支。”在比赛现场,日本电竞协会专务理事平方彰介绍了日本电竞发展的现状。
不仅人数少得可怜,日本职业选手的收入也并不高,“他们收入的确不高,但作为协会来说,我们希望打造良好的电竞环境,让选手通过自己的努力来获得高收入。”
在平方彰看来,日本电竞发展的滞后一方面是因为日本《赠品表示法》的限制(赛事奖金最高上限为10万日币,约为6000元人民币),但更重要的是来自日本传统游戏文化和玩家习惯的制约。
“日本是游戏大国,但主机游戏比较兴盛,比如家庭用的主机游戏、传统的手柄游戏和掌机,相对来说忽略了电竞。”平方彰解释道,“而欧美和中国、韩国,大部分玩家都是从电脑游戏入门的。”
另外,日本民众对电竞还有着固有的偏见。平方彰说,“在日本主流的看法中,只有像足球、棒球这样的项目才是真正的运动。”
作为极限之地赛事的主办方,ZOWIE日本区总经理菊地正志也认为,现在的问题并不是单个选手的水平不够,而是整个社会环境并不支持电竞的发展。
“日本的练习和对战场所、本土赛事都是非常少的,选手都只能在家里练习,电竞场馆是这几年才开始增加的。”
目前在日本注册的电竞职业选手一共只有119人。
电竞在日本还不是体育运动
除了日本民众的传统认知外,日本体育界也并未承认电竞是一项体育运动。
“我们虽然现在是日本奥组委(JOC)认可的比赛,但还没有正式成为其中的一员”,平方彰说,“只有加盟JOC,我们才能获得正式的体育运动身份。”
不过,随着电竞在全球范围的爆发式的发展,日本也已经认识到了问题的严峻。
今年2月,日本电子竞技协会、电子竞技促进组织以及日本电子竞技联合会三大机构,正式成立全新机构JESU日本电子竞技联盟,以协助日本电子竞技市场克服管理问题。
平方彰表示,在新联盟的成立下,日本的电竞环境和选手的生存状态都已经有了不小改善,“之前我们的奖金上限为10万日元,但我们现在有了成为正式的团体,因此不会在受此限制。”
“我们今天冠军团队可以拿到100万日元(约为61000元人民币),我们也希望今后能够举办这样级别的赛事,拿出更多的奖金给选手。”
不过,在平方彰看来,电竞运动与其他体育运动一样,最终能靠它吃饭的人凤毛麟角,“比如在日本非常流行的高尔夫和滑板运动,后者拿到冠军也不过能获得20万日元的奖金。”
当然,日本电竞协会成立的目的也并非只是为了加入JOC,“还是要做一些踏踏实实的事情,比如说举办各种各样的赛事,和中国等国家进行电竞方面的交流,以及在日本基层进行启蒙教育。”
“等而我们的地位和影响力上升后,自然就可以加盟JOC而成为一个正式的体育项目。”
日本电竞选手的奖金并不高。
“中国电竞的发展令我们汗颜”
电竞在日本的境遇显然与中国大相径庭,仅从职业选手的收入就可以看出。
根据e-Sports Earnings网站的数据显示,2017年961位中国电竞选手共获得了超过一千五百万美元总奖金,排在世界第一,紧随其后的则是美国和韩国。
“日本官方和大型的电竞赛事还是比较少的,这也是需要我们去学习包括中国以及其他国家的地方。”此次活动的主办方、第三浪潮总经理榎木一郎说。
在他看来,今年是日本电竞的元年,一切都才刚刚起步。“如今日本电竞的规模还很小,如果想让电竞在日本形成一项有规模的行业,至少有三方面的因素要成立:第一个就是商机,玩家人数的曾多必然会提高我们在市场上PC硬件的销量,第二个则是粉丝和观众所带来的收入,最后一个是将电竞作为内容产品来吸引赞助商。”
“但现在日本在这三个方面都还比较弱”,作为一家专注开发电竞游戏PC的企业,榎木一郎也感叹日本电竞发展的艰难,他为此举了一个令他十分难忘的例子。
今年4月,中国和日本两国举办了一场40人对40人的线下对抗赛。当时,日本在线收看这场比赛的观众只有8000人左右,而中国则达到了100万人。
“这令我们非常汗颜,因此我们也希望用很快的速度把日本电竞提高到像中国这样拥有这么多粉丝的程度,让日本电竞也能够火起来。”
在此次“极限之地”的比赛过程中,榎木一郎甚至还心切的问在场的中国记者,“我非常想问问大家,中国电竞从起步到现在的水平一共用了多长时间?”
日本电竞选手在比赛和训练中。
3年20亿!日本电竞的百年野心
如今,电竞入亚也许对日本来说是一个很好的契机。
“我认为这对日本非常有利。如果大家目标明确的话,都会冲着这个目标一起使劲儿。而现在,这个目标终于出现了。”菊地正志说。
平方彰则认为,如果在未来电竞能够成为一项运动、电竞选手可以拥有很好的社会地位,那么人们的眼光也自然会改变。但要改变日本的现在,还应该从校园入手。
“日本校园最普及的运动是棒球,目前大概有5000多家俱乐部,几乎每个学校都有自己棒球俱乐部。”以棒球为目标,榎木一郎展示了自己在电竞上的野心。
“我们一开始肯定是达不到这样的规模,所以先以100家高校为目标,在这些学校成立电竞俱乐部,并为他们提供相应地支援。”
目前,榎木一郎所在的第三浪潮已经为高中生免费提供电脑等硬件设备。他希望电竞在日本不只是一种时尚,而是能够让它变成一种文化扎根在日本。
“棒球在日本发展了100年的时间,才拥有现在的5000多家俱乐部。虽然我们的电竞才刚刚起步,但是我们也希望将它打造成拥有百年历史的运动。”
榎木一郎透露,第三浪潮在接下来这三年将会在电竞行业投资20亿日元,“也许大家觉得与中国的腾讯相比,我们的投入并不算多,但我们还是会竭尽全力去支持这项事业。”
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