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GG辣评之权力的游戏,还是金钱的游戏
今天,由游族网络研发,腾讯发行的超级IP网游《权力的游戏:凛冬将至》终于在万众期待之下,上线了。咳咳,游族+腾讯,一股浓浓的氪金味道在看到这款游戏的时候,就直接迸发出来了。不过这么大的IP都买了,羊毛出在羊身上,如果游戏好的话,小编倒是觉得,为了喜欢的游戏,花点儿钱也无可厚非,我们先进游戏再做评论。
首先说优点,不得不说,游戏开始的一大段CG+视频的混剪,确实激起了不少人的回忆,这方面必须承认,IP钱没有白花。另外在游戏建模以及音乐方面,可以说也都尽量还原了影视剧中的味道,无论是那中世纪风格气势恢宏的主城,还是权游中我们熟悉的人物角色,辨识度还是相当之高的。凭着方面,也足以吸引到大批量权游的死忠粉。
不过,吸引到了以后,能不能留住,那就是要看游戏的内容部分了。就小编我体验了一阵的感觉,整体游戏内容,充斥着满满SLG扒皮+氪金的味道。
主城方面,只不过是把SLG里都有的元素,单纯的换成了权游中的名称而已。抽卡变成了七神圣堂,远征变成了心树,通知变成了鸦巢塔等等。让小编难以理解的是,建筑的升级连外形都不会变化,真的是一套模型吃到老么?这种大IP用起来就只是用来抓用户,产品的细节就不打磨一下了么?
战斗展现虽然并不是SLG游戏中并不是很重要的一部分,但是作为大厂的产品,是不是也应该更用心一些呢?这款权游之中的战斗,实在有些令人失望,野外的战斗只是拼个数值,而心树之中的战斗,也就是一般的卡牌式战斗,玩家只能操作技能的施放,而英雄周围的那一圈小兵,只是个和英雄一起的模型……
而那熟悉的建设加速,英雄招募,英雄培养,诸多的氪金点,野外地图,之后肯定还有军团战,这种拉仇恨的活动,在游戏中一应俱全。甚至可以讲,连付费点方面的创新都没有,这还要小编怎么说呢?当权游的热情淡去了之后,留在游戏里的玩家还剩下些什么呢?开发商是不是又要搞起来开服合服的那一套了?
游戏上线,很难躲过拿过来和其他产品做一番比较,小编相信,这款权游的上线,也是腾讯这边不希望《率土之滨》一家独大,想与它争夺市场的。而如果让我非要送这两款产品选一款的话,那我宁愿选率土,因为至少我还能从率土的产品以及运营层面,看出来一些不同的东西来;这款权游,则更像是一个套着IP壳子的换皮产品,来消费玩家们的热情。
其实SLG 类的产品,大多数都会被打上“逼氪”“骗氪”“洗用户”等等的标签,而其产品特性也确实就是这样,但是,小编只是觉得,作为国内的游戏龙头公司,是不是应该从产品层面去改变一些什么,做出一些创新,而不只是单纯的顶着个大IP还继续玩那一套操作。这样做不仅浪费了这个IP,最主要的也会伤了玩家们的心。
吐一吐槽心里至少会舒服一些,今天就先聊到这里,小编要继续去搬砖了。如果喜欢我们,记得关注哦~~
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