《创造与魔法》闪电震击合成方法,
炉石传说:“机械崛起”九职业增强分析及新环境预测
“机械崛起”,史上最大一次卡牌调整将在6月4日上线。在这之前,让我们先看看这些改动的卡牌对职业有什么影响,给环境带来怎样的变化吧。
德鲁伊:
粘液喷射者目前主要出现在奶德构筑中,历史上也曾活跃在以魔暴龙+模块为核心的combo卡组中。此次费用的减免总体上不会对其使用方法产生大的改变,受益点主要有二,其一是7费可以被灵力瓜检索到,且不会与原有的8费生物卢森巴克、耶比托乔巴斯产生冲突;其二是在被梦境花栽种师减费之后可以免费打出,而众所周知炉石传说中的0与1费存在质的差别。总而言之,奶德有望挑战战士萨满等控制型后期卡组的地位,特别是在档案员费用升高之后。
同8-7一样,10-9的费用减免所能带来的变化确实并不那么肉眼可见。植被粉碎机本身就是只存在于特定卡组树人德中的特定单卡,无论是9费还是10费,几乎都不会对树人德的构筑产生太大的影响。至于他在增强后是否能进入我们的视野,则更多取决于树人德本身的强度和未来的扩展。
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猎人:
436的标准身材,再加上这imba的特效,拳打瑞文戴尔男爵,脚踢训犬大师肖尔,实在是太超模了!不过对于猎人来说倒没什么稀奇的,这个职业历史上诞生过太多的超模卡了,但往往都因为与猎人的英雄技能和进攻节奏不符而没有用武之地,蛋猎相关的亡语触发型卡牌大规模的退环境也使得死灵机械师颇有点生不逢时的感觉。就目前而言,尽管他的单卡质量足够高,但只能暂时依附于机械猎的架构之上,这还要观察他与机械猎节奏的贴合状况,毕竟磁力特性对卡组中的机械数量提出了极高的要求。而一旦后续扩展推出更多的亡语触发型卡牌以及优质亡语牌,死灵机械师则有望成为卡组核心的存在。
火箭炮的问题本质并不在他的费用上,因此他遗憾成为了本次增强中少数并不太被看好的卡牌。回顾历史上的兽群呼唤,以及拉格纳罗斯都曾活跃在中速猎的构筑中,而暴龙王一直没有进入中速猎构筑以及兽群呼唤砍至9费后销声匿迹均是因为9费无法配合英雄技能射箭。一言以蔽之,只要能够打脸的猎人牌都是好牌。退一步讲,当前版本也没有太多的优质亡语或是大哥猎的基础来为火箭炮提供发挥的空间。
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牧师:
对于本质双生法术的增生手臂来说,费用减免意味着双份的快乐。总计4费+4/+4的效果,再加上可拆分使用的灵活性加成,使得他居然近乎完爆了王者祝福。参考王者祝福在骑士卡组中的地位,增生手臂有望引领buff类牧师的新一波崛起,本次的推荐卡组也选择了buff类牧师的代表性卡组心火牧。与此同时,同样依靠心火斩杀手段的墙牧也有望借助增生手臂重返我们的视野内。
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术士:
半价的灵魂炸弹从原来的不如暗影箭一跃升级为了与灵魂火肩并肩,毕竟低廉的解牌谁不爱呢。对于手牌术来说,这有望助其摆脱自暗色炸弹退环境以来低费单解匮乏的窘境,3费的暗影箭实在是太高了,且当前的环境也没有对打4存在很高的需求,而灵魂火的高昂代价大多数时候都有点难以接受。总而言之,手牌术在新版本会是值得一试的卡组。而对于动物园来说,虽然不会直接携带,但是在虚灵跟班发现之后1费的抢节奏能力同样不容小觑。
平衡补丁中费用降幅绝对值最大的卡牌,对于一张正常卡牌来说这绝对可以助他一飞冲天,可惜原来的莫瑞甘博士并不那么正常。就结果而言,莫瑞甘博士由一张完全没法使用的卡牌变成了一张可堪一用的卡牌。当前标准环境中并没有类似血色绽放的超展开工具来支持术士走纯大哥路线,这使得莫瑞甘博士仍然仅能考虑外挂的可能性。毕竟对于6费55身材来说,横向对比凯恩血蹄的45亡语45身材,只要莫瑞甘博士互换的随从在45身材之上就血赚不亏了。
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战士:
本次加强的战士卡牌主要有两张,他们分别是本来就已经十分超模的“科学狂人”砰砰博士以及欧米茄装配。通常我们并不会在战士卡组中主动携带镀金毁灭者和安保巡游者,但当他们被发现时则往往会很乐意选择他们。如今战士可以通过发现找到更加优质的机械了。
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盗贼:
盗贼在刚刚受到一波削弱之后,蹦蹦兔的增强迅速令盗贼看到了希望。从2点费用下降到1点的蹦蹦兔足以令目前产生质变。1费的蹦蹦兔与魔法飞毯可以形成combo,同时完成解场+站场,这或许会令人再度感受到被青玉德支配的恐惧。并且盗贼有消失这一清场神器,通过4费的伺机待发+消失,然后拍下蹦蹦兔就能完成返场,从蹦蹦兔的增强我们也可以窥见伺机待发的确限制了之前对盗贼思路的扩展。
紫色烟雾的增强主要体现在竞技场方面,对天梯影响不大。
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圣骑士:
圣骑士得到的增强则令人大呼“这太超模了”。2费的水晶学就已经是元气骑构筑中一张非常高质量的过牌,而降到1费的水晶学则可以称为炉石有史以来最强过牌了。更可怕的是它还是一张定向检索,因此在机械骑体系中,1费水晶学+2费通电机器人可以达成手动成长的成就。而在以永恒祭司为核心的无限骑中,也可以在前期就过到永恒祭司进行buff,可以说在水晶学退环境前,它都会成为所有类型的骑士套路中的满编卡。
而相对来说,从6费降至5费的亮石技师就只是中规中矩了。5费3-4的身材相比6费来说能看了一点,不过依然要从6费开始影响场面,节奏显得有些慢。考虑到水晶学的强势补牌以及机械的磁力特性,亮石技师依然有着进入机械骑构筑的可能性。
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法师:
鲁莽试验从4费降到3费,就由一张combo卡直接变成了一张裸打不亏的超模卡。在有巫师学徒站场的情况下,可以在打出海巨人的回合花2费打出这张牌召唤2个生物,相当于免费打出了这张牌。与星界密使、宇宙异象等卡牌配合更能制造出类似咒术师的召唤的超展开效果。低了1费之后大幅提升了这张卡的下限,使得它具有了进构筑的可能性。
由7费降低至5费的口袋银河是一次质变。空过7费的法师往往意味着死亡,而空过5费则显得还可以接受,可以通过后续的1费随从抢回节奏。至于狂野里2费远古雕文3费口袋银河的法师,那就是个鬼故事了……在降到了5费之后,口袋银河出现在法力飓风/冲击波/火树巫医提供的随机法术里都会是不错的选择,不过奇迹法究竟能不能自己带上它还需要进行试验才能确定。
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萨满:
风暴聚合器是一张偏向铺场萨的卡,在雷云元素同样得到了增强的情况下,由于火花只是突袭而不是冲锋,或许2张嗜血不足以提供足够的压力,这时加入6费的风暴聚合器可以进一步增强铺场的威胁性,不过6费的费用还是略有点高,如果是5费的话应该必定能进构筑,6费则有待观望。
雷云元素原本就是铺场萨构筑的核心,与静电震击、闪电箭等低费过载法术配合,可以在中期打出一波返场取胜。3-5身材的雷云元素4费裸下就已经很难处理,而3-6身材的雷云元素则已经到了完全无法处理的程度,中速萨完全可以凭借3-6的雷云元素重新崛起,成为环境中不容忽视的一部分。
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