《冒险王2》新服“ 小火马“2月10日开启,
买《宝可梦 剑/盾》之前,你一定要知道的10件事情
11月15日,《宝可梦 剑/盾》就要和大家见面了。《宝可梦 剑/盾》自今年2月的宝可梦直播会公布以来,就深受玩家关注。毫无疑问,《宝可梦 剑/盾》是今年游戏业界的一颗重磅炸弹。
许多人冲着“宝可梦正统续作”这几个字就毫不犹豫掏钱,也有许多玩家处在疑惑的状态:“我到底该不该买《宝可梦 剑/盾》?我没玩过前作,对玩本作有影响吗?”如果你对本作还有疑问,还在犹豫是不是要购买,那么请往下看——
在购买《宝可梦 剑/盾》之前,你一定要知道的10件事。
1.《宝可梦 剑/盾》是宝可梦第八世代正统续作
不仅如此,它还是首部登陆Switch的正统续作《宝可梦》游戏。距离上一时代的《宝可梦 日/月》已经过去了整整三年。去年登场的《去皮/伊》只是初代的重制版,而且口碑并不好,玩家们认为自己花钱买的只是情怀,从而也引发了对《剑/盾》的质疑。
《宝可梦 剑/盾》的全新御三家是:敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥。
敲音猴是一只调皮的小猴宝可梦,是初始的草系宝可梦。其绿色的体毛能够利用阳光来生成能量。敲音猴在花草附近挥动木棒玩耍时,绿叶会变得更加翠绿,枯萎的花朵会重新变得鲜艳。
炎兔儿是一只活力十足,喜爱四处蹦跳跑动的宝可梦,使用脚力进行攻击,是初始的火系宝可梦。它鼻子的上方及脚底,都拥有创可贴。GF曾表示“这就像活泼好动的小孩子一样”。
泪眼蜥是一只有点胆小和害羞宝可梦,是初始的水系宝可梦。由于个性有点胆小,所以当它感到紧张或害羞时,会分泌体内的水份,与周围环境同化,让自己消失不见。此外泪眼蜥在大哭时的眼泪会散发一种气体,据称就和100个洋葱一样厉害。
本作的MC媒体评分预计于13日晚上22时解锁,敬请关注。
2.《宝可梦》游戏为何如此吸引玩家?
《宝可梦》系列游戏给了所有玩家一个美好的虚拟世界——它有着独特的世界观,每个宝可梦世界都截然不同,又都取自现实世界中的地区,如果玩家曾去过这些地方,再玩游戏就会有种亲切感。
当《宝可梦》的整个世界观都呈现在玩家面前,每个玩家都无法抗拒——我从未在任何其他游戏中见到如此美妙,如此梦幻,如此丰满的世界,这是一个永远探索不完的世界,玩家每次游玩都能得到不同的体验。相比于梦境,《宝可梦》的世界显得更加触手可及一些。
在主角(玩家)身边有着丰富的角色陪伴,他们或许是你的朋友,或许是你的对手。在冒险中玩家会遇到多彩多样的宝可梦,每一只宝可梦都个性迥异,玩家将陪伴它们共同成长。相比于宠物,用伙伴称呼它们更合适一些——即使你在现实世界中很孤独,但在宝可梦的世界中,这些可爱的小家伙永远都会对你充满热情,这引起了无数玩家的共鸣。
无论玩家收集、战斗还是传输宝可梦,还是每个玩家都能在游戏中找到自己的乐趣所在。当玩家结束冒险后,会有一种自己仿佛真的去了一个童话幻想世界,参加了一次冒险的感觉。
就像每个孩子都希望有一个哆啦A梦陪伴一样,《宝可梦》给了玩家们一个在虚拟世界实现梦想的机会。“做什么梦?做宝可梦!”也成为了国内玩家的一个梗。
23年以来,宝可梦已经历经了整整8个世代。发展至今,无论是动画还是其他周边衍生物,“宝可梦”这三个字已经成为了一种特殊的文化。
这里提一组数据:据统计,“宝可梦”这一IP所营造的收入已经超过千亿美元,是全世界影响力最大的IP,没有之一。
(有宝可梦元素存在地方永远不缺少欢声笑语和人们的热情)
3.《宝可梦 剑/盾》的场景“伽勒尔地区”取自何处?
《宝可梦》的历代游戏都是取自现实世界中,比如去年的《去皮/伊》原型是日本关东,《日/月》的“阿罗拉地区”原型就是现实世界的夏威夷,而第六世代的《X/Y》的“卡洛斯地区”原型是法国。
本次《宝可梦 剑/盾》的场景地形主要取材于英国。许多网友发现本次的地图和英国地图几乎一致,而游戏中许多的场景也取自英国的实际地形。
早在2016年《宝可梦 日/月》发售前在英国宣传时,GF的创始人增田顺一就被伦敦等城市的风土人情所深深吸引:“英国让我很有感觉,它给了我深刻的印象,这帮我构建了伽勒尔地区的雏形。”
《宝可梦 剑/盾》的艺术总监是一位地地道道的英国人——James Turner。James Turner早在2010年就开始为GF设计宝可梦,他在一次访谈中表示:“我希望将更多英国元素注入到游戏中,让英国玩家或者去过英国的人能感到很熟悉,这也有助于让不熟悉英国的玩家更多去了解这个国家。”(网友推测御三家的敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥分别代表英国的战鼓、足球和007三种流行文化)
4. “伽勒尔地区”有何种风情?
从恬静的田园到近代都市,从广阔草原到险峻雪山……冒险的舞台“伽勒尔地区”拥有许多充满个性的地方,是人类与宝可梦一起工作的城镇。
在这里,宝可梦对战是最受人们欢迎的娱乐。这也是伽勒尔地区的标志性特征。
分布在伽勒尔地区各处的竞技场,会举办由道馆馆主和挑战者一较高下的宝可梦对战。
对战吸引来自伽勒尔地区各地的无数观众,让整个会场笼罩在热烈的气氛和欢声之中。
总之,在这里你能见到一个崭新而又丰富的宝可梦生态系统。伽勒尔的旷野地带的地图 接近《塞尔达传说:旷野之息》2个区域,如果你想冒险,那伽勒尔地区在适合不过了。旷野地带的天气会随著地点或日期而改变。除了晴天和雨天之外,有时还可以见到雷雨等天气。在不同的天气下,遇到的宝可梦也不一样。
5.《宝可梦 剑/盾》做出了什么样的改变?
《宝可梦 剑/盾》的画面相比以往有了很大的进步,容量也来到了9.5GB,是历代《宝可梦》游戏之最。从截图来看,这确实是画面最为舒服的一代《宝可梦》,而且本作支持自动存档,对于比较懒不愿意去频繁手动存档的玩家来说是很贴心了。
本次取消了超级进化(Mega Evolution)无疑是非常令人遗憾的,不过新增了“极巨化”。“极巨化”是宝可梦发生巨大化的现象,只会在伽勒尔地区的特定场所发生。
宝可梦在“极巨化”后将获得强大的力量,除了体型变大让人震撼,样貌还会发生一定的改变,部分能力也会上升,招式全部变为“极巨招式”(《宝可梦:剑/盾》中皮卡丘和伊布将可以通过联动《宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布》的游戏存档入手,而喵喵就会以游戏首批特典方式送出,只要在2019年11月15日~2020年1月15日期间,在神秘礼物画面中选择“透过网路接收”,就能让特别的喵喵成为伙伴)。
极巨团体战是在《宝可梦 剑/盾》中出现的新玩法,由4位训练家共同挑战野生的极巨化宝可梦。
(极巨化宝可梦头上的云朵状物品代表宝可梦“高耸入云”这一概念)
除了挑战、冒险以外,在《宝可梦 剑/盾》中加入了“宝可梦露营(Pokemon Camp)”这一玩法。玩家可以在营地和宝可梦一起玩耍,一起制作并享用料理。而且玩家还可以通过本地联机或互联网来拜访其他玩家的露营,或者邀请别的玩家来自己的营地,最多允许4人同时与宝可梦们玩耍和制作料理。
此外,要是呼唤在远处玩的宝可梦,它们就会开心地靠近过来。
比较可惜的是并不支持触屏操作,所以玩家想通过点击屏幕和宝可梦们互动是不可能了。
在本作中取消了“学习装置”,只要是携带的宝可梦就可以分享经验值。如果不想这样的话,大森滋表示玩家可以将其他宝可梦移出队伍。
此外还有YY通讯、手机洛托姆、宝可帮帮忙、联盟卡等诸多新元素,都大大增加了游戏的可玩性。
YY通讯可以用来连接交换宝可梦、连接对战和进行极巨团体战等;
手机洛托姆是一种拥有宝可梦图鉴等强大功能的手机,里面住着可以进入各种电器的洛托姆;
宝可帮帮忙是通过对宝可梦委托工作而使其成长的机制。企业和大学等会募集宝可梦来当帮手,被派遣的宝可梦在完成工作后,宝可梦能获得的经验值和基础点数会根据委托的工作而定;
联盟卡是伽勒尔地区的训练家持有的卡片,玩家可以自定义选择卡的款式和主角在卡片上的表情、姿势等。联盟卡还可以直接赠与别人或与人交换。
值得一提的是,GF还曾考虑过要改变《宝可梦》传统的回合制战斗,不过最后他们认为回合制是《宝可梦》游戏的核心之一,所以最终在游戏方式上没有发生变化。
6. 本作的宝可梦数量和存活情况?
本作中取消了全国图鉴,非常可惜。而在一次又一次的情报“打击”下,我们也可以基本确认了:本作中大概会拥有400多只宝可梦(伽勒尔图鉴到400为止,但还有许多额外的宝可梦)。
很多网友所关心的妙蛙种子、杰尼龟等虽然拿到了签证,但应该只能通过宝可梦Home app来传输(也有可能是通过未来的一些活动来获取),在游戏的流程内是无法直接获得的。可达鸭、大舌头、大岩蛇、呆呆兽、胖丁、蚊香蝌蚪等我们耳熟能详的宝可梦恐怕要有缘再见了。
而且增田顺一表示从《剑/盾》开始,以后的历代宝可梦都不会有全国图鉴。他表示“到目前为止,还不可能在每一作游戏中都遇到所有宝可梦,所以玩家们不得不把宝可梦从旧游戏传输到新游戏中。”
增田顺一还表示:“我们鼓励玩家通过Pokemon HOME收集宝可梦,并将它们带到之后的系列游戏中。所以请好好照顾你的宝可梦,以后你还有机会和它们一起冒险。”
也就是说,玩家可以把所收集的宝可梦传输到新游戏中,这样就可以在新作中使用旧宝可梦来冒险了。
Pokemon HOME是任天堂以所有宝可梦聚集的场所作为设计概念,并且针对手机与Nintendo Switch所推出的云端服务,可以作为与宝可梦银行、《Pokemon GO》、《Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》和《宝可梦 剑/盾》相连的辅助应用程序,用于存储宝可梦。
从增田顺一的发言中,我们也可以确定通过Pokemon HOME传输宝可梦将会是以后《宝可梦》系列游戏的核心玩法之一。
7.我没玩过前作,直接玩《剑/盾》入坑可以吗?
如果你只是想轻度体验,什么都不懂,作为一个入门玩家,看看路上的风景、形形色色的宝可梦和人物以及体验各种奇奇怪怪的设施,那么通关就是你的目标。把它当做普通的JRPG游戏,大约17小时左右即可通关,然后玩家可以继续开启新周目。
但若想要深入了解游戏机制,还是需要作出一些努力的,比如你需要记住宝可梦之间是属性克制,需要脸熟整整400多只宝可梦,没事查一下图鉴,记一下招式技能,了解一下宝可梦的性格特点,如何培育宝可梦,怎样搭配合理阵容……
不要嫌麻烦,如果你希望能体会到单人游戏之外的乐趣(包括但不限于PVP,甚至深入了解宝可梦世界),想成为一个真正的核心玩家、最强的宝可梦训练师,这些都是必不可少的。
8.《宝可梦 剑/盾》的区别是什么?
其实故事内容和游戏玩法并无区别,除了封面以外,主要的区别在:独占宝可梦的不同和可挑战道馆的不同。
《宝可梦 剑》目前已知的独占宝可梦为:橡实果、绵绵泡芙、滑滑小子、打击鬼 、投掷猴、毛头小鹰、太阳岩、大嘴娃、哥德宝宝 、单首龙、心鳞宝、巨石丁、大葱鸭(伽勒尔形态)、火红不倒翁、苍响。
《宝可梦 盾》目前已知的独占宝可梦为:莲叶童子、粉香香、不良蛙、投摔鬼、智挥猩、秃鹰丫头、月石、勾魂眼、单卵细胞球、幼基拉斯、黏黏宝、 冰砌鹅、小火马(伽勒尔形态)、太阳珊瑚、藏玛然特。
玩家们想要收集到所有独占宝可梦,还需与不同版本的游戏进行通信传输。
而《宝可梦 剑》的独占可挑战道馆是格斗系道馆和岩石系道馆;《宝可梦 盾》的是幽灵系道馆和冰系道馆。
9. 我该怎么买?买哪个版本好?
至于买那个版本,就看玩家对独占宝可梦的喜爱程度了。当然买同捆也是一个不错的选择。因历代《宝可梦》游戏都是如此销售,所以对于系列老粉丝来说并不难做出抉择。
实体版的预购特典为一个行李牌。单独购买《剑》、《盾》或者购买同捆都只能获赠一个行李牌,同捆会有特殊的外包装。
购买实体版同捆就可获得两组“极巨结晶”。使用道具,玩家将能够挑战特别的极巨团体战,与游戏初期不会登场的幼基拉斯和心鳞宝对战。
购买数字版则可获得12个“先机球”,能让玩家更容易捉到宝可梦(需要在2020年1月15日之前购买)。
其中有一件事非常有趣,那就是本来《宝可梦 剑》的销量要稍多于《宝可梦:盾》,但在GF公布了伽勒尔地区形态的“葱游兵”和“小火马”后,《宝可梦:盾》的销量直线上升,不得不说这真是个看脸的世界啊……
10.《宝可梦 剑/盾》多少钱?
数字版美服为59.99美元(约420人民币)。港服为429港币(约384人民币)。这里推荐大家购买实体版!除了更便宜的价格,还有行李牌赠送!喜欢收藏的玩家还可以购买同捆!
《宝可梦 剑/盾》Jump商城预售中!预购即可获赠特典行李牌!
ps:之前买过《去皮/伊》精灵球的玩家们,精灵球依然可以使用!玩家可以把自己喜欢的宝可梦放进「精灵球 Plus」,带到现实世界之中。「精灵球 Plus」会根据里面装的宝可梦发出不同的叫声、震动,并闪烁不同颜色的亮光,让玩家在游戏外也能跟喜爱的宝可梦一起度过。而且还能领取梦幻。
总结
图鉴的缺失很遗憾,但是我认为本作依然值得期待,也非常值得大家购买。如果你期望能在游戏中见到一个全新的宝可梦世界,想在这个世界里尽情探索,那么《宝可梦 剑/盾》一定可以满足你。
你是选择购买《剑》还是《盾》,又或是全都要呢?
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