《全面战争战锤3》冷蜥兵种全面讲解,
《战锤2 全面战争》战报,成事在天,谋事在人
《战锤2 全面战争》是英国CA公司旗下《全面战争》系列中元素最多的一场全面战争,其中精通于任何一样都可以在战场上致胜,之前我介绍了星海杯中暂无诺斯卡对战323高精灵的一场比赛,那么接下来我将继续讲述双方的另一场比赛。
第二场比赛暂无选择的是帝国对战323的蜥蜴人,暂无的配兵可见是之前我们见过的那一场比赛的改版,只是稍微做了一点点改动的变体版,前排是采用了三队长矛和两队剑士,比之前的阵型来说费用是下调了一些,二排带的两队自由民兵团,自由民兵团远程火力中庸,但是有着良好的近战能力,可以说算是射手单位里不怕贴脸近战的单位了,因此看出暂无用自由民兵团当二排的确是个不错的选择。再后面一排是带了三队火枪,火枪的破甲能力是非常出众的,而且暂无摆放成三个大方阵也是体现了他有考虑到转向问题,两翼还带有两队长矛兵,法师是选择了琥珀法师,带了飞行术和一个诅咒。再后排是一队地狱喷射连环炮,缺点是射程有些近但是作为火力压制单位是绰绰有余的,最后配上三队瑞克近卫,领主依旧是选择了狮鹫鲍里斯,只带了一个米登领符文之牙,基本上处于一个"裸"的状态。
323蜥蜴人这边的配兵总体来说可以说是被暂无押对了表,如果323采用棒子强攻的配兵方式的话,那么帝国这边的前线可以说是铁定的一触即溃,但我们总体看来323的这个配兵是偏机动性的。前排以变色龙作为主力,二三排的阵容也是目前版本的"主流",目前基本是以打骑兵和机动为主。323采用暴龙系的领主作为巨兽单位,加上冷蜥骑手和巨角冷蜥,可以说这个阵容就是一个典型侧翼迂回型的"伪游牧"。基本上可以说没有正面单位,但是虽然帝国赌对了对面的阵容,因为目前帝国的侧翼单位非常的软,不管上哪一种骑士都是会被蜥蜴人吊打的,而且现在火枪部队非常的"靠不住"。特别是在对面上野兽法的时候基本火枪都是看戏的。
战斗一开始果然就如预期的那样蜥蜴人开始准备一个侧击的阵型和走位,基本上已经把部队集结到侧面的树林中,而算准配兵的暂无也已经把部队的阵型摆好准备接战,可是那和侧面茂密的树林使得远程部队输出大打折扣,而且在前线接战点地形上还有一个小坡,这么一来蜥蜴人在遭受了轻微的损失之后成功的与帝国部队接战。
接战之后如预期那样帝国的前排瞬间被冲的七七八八,而蜥蜴人这边凭借着强大的巨兽单位成功切入到帝国的后排,《战锤2 全面战争》是没有类似《罗马2 全面战争》那样的"友军之围"特性系统的,果然在几轮拉扯下来,火枪基本属于一个看戏的状态。
最后虽然骑兵的冲锋暂时压制住了侧翼巨角的切入,但是由于正面战场已经"破洞百出",帝国在几波接战之后略处下风输给了对面。
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