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《使命召唤手游》枪火战区拌雷点位攻略,

时间:2023-10-04 00:26:57 来源: 浏览:

《使命召唤手游国际服》全新版本 「复仇时刻」更新公告


各位战士们注意!

《使命召唤手游国际服》已经迎来全新版本更新

一起来看看最新内容吧!


全新排位赛季

排位赛季即将重启,全新排位赛季将于 2021 年 3 月开始至 2021 年 5 月

新排位赛奖励

- 新史诗蓝图:QXR - 激励战吼

- 新史诗角色:克鲁格 - 断裂钢筋


全新 Battle Pass 主题

全新 Battle Pass 『复仇时刻』将于 3 月 11 日(暂定)登场!


高级奖励 Premium

- 全新史诗蓝图武器:AS VAL - 失落禁地、M4LMG - 星城之役、KRM-262 - 展翅翱翔 、 BK57 - 数据探勘


- 全新史诗角色:梅斯 - 蛮荒过客、玛拉 - 灵魂觉醒、阿历克斯·梅森 、 军事模拟 - 野性蛮横



- 全新传奇名片:《强力挥击》。

豪华版 高级奖励 Premium (BP Plus)

- 《萤光棒 - 蜂糖蜜露》。

- 《吊饰 - 油灯》。

- 《头像 - 愤怒呐喊》。

- 《头像框 - 危险束缚》。


免费奖励 Free

- 新原型突击步枪:《AS VAL》

*拥有高射速及优秀伤害,独特亚音速设计使其拥有良好的消音效果,不过由于子弹速度较缓慢,子弹有明显的下坠及延迟,战士们需要花点时间才能驾驭!

- 新连杀技能:《白磷弹》

*连杀分数累积到 1500 分即可开启 白磷弹。

*召唤白磷弹前,会先扫描显示敌人位置,选择一条进攻路线持续发射白磷弹。

*白磷弹接触到物体会爆炸,并在范围内持续燃烧,灼烧靠近的敌人,并使战场弥漫烟雾。


全新活动与奖励

新挑战、新任务和新奖励

- 新原型射手步枪:《SP-R 208》

*栓动式射手步枪,拥有高伤害与高机动性,独特的枪栓设计增加精准度及距离,但延长了上弹速度。


多人模式更新

全新地图 – 攻坚练习场

- COD 中广受好评的攻坚练习场正式加入CODM!

这是一处坐落于沙漠中央的军事训练场地,有著经典的三线路径设计结构。

玩家可以凭借自己的身法在地图内灵活转点,快加入激烈的攻防中。

- 支援模式:经典歼灭、多点占领、据点争夺、击杀确认等


全新地图 – 夺命货柜 2019

- MW 系列经典地图夺命货柜再次翻新,与二战期间炮火连天的货柜场相同,坐落在现代港口中的装卸货场,充满杀机与危机。

战士们穿梭在货柜之间,也不要忽略来自货柜顶部的威胁。

- 支援模式:经典歼灭、多点占领、据点争夺、击杀确认等

全新模式 – 3V3 并肩作战:狙击

- 此模式并肩作战仅能使用狙击步枪来击杀、占领据点,Kilo-Bolt Action, SKS 及 NA45 也开放使用于此模式。

- 支援地图:地狱牢笼、夺命货柜、绝命山林、王者斗场等地图

- 规则说明

1. 3v3 并肩作战:狙击,仅能使用狙击步枪进行游玩,每两回合会更换狙击枪,与 2v2 玩法一致,采取 6 回合机制,率先获得 6 分的队伍获胜。

2. 40 秒内击败所有敌人可获得 1 分。

40 秒后若双方都还有队友存活,中心区域会显示目标位置 10 秒钟,夺取目标位置即可获得分数。

3. 目标位置仅会出现 10 秒钟,若 10 秒内双方皆无占领目标位置,则剩余血量较多的队伍得分。


背包新功能

- 蓝图总览:玩家可以直接于背包中点选「蓝图总览」观看所有蓝图枪枝。

- 提示标记:原提示消除按钮调整为能总览近期获得的道具,并且能够清除所有提示标记。

- 未获得蓝图展示:玩家在背包蓝图选择栏中,可以看到当前可获得的新蓝图。


生存模式更新

全新模式 - 坦克战

- 可在排位模式游玩。

- 收集五个零件并组装你的坦克,你也可以呼叫空投中坦克蓝图来完成你的杰作,战士们有更多机会驾驶坦克来场激烈厮杀。

- 规则说明

1. 每个人都可以搭配五种不同的坦克零件,组装心仪的坦克,驾驶它辗压对手,生存下来的队伍将取得胜利!

2. 仅支援四人组队,TPP 视角,40 人为一局。

3. 寻找自动贩卖机:地图上有标记坦克零件自动贩卖机位置,可以兑换零件、反坦克武器。

4. 收集零件:背包中可查看目前收集的零件,在队友图标上的右侧可看到队友所拥有的零件,集满五个零件即可召唤坦克。

5. 占领补给点:地图上标记的补给点,占领后可以维修、补给坦克。

6. 坦克零件 & 工具 & 蓝图:

*坦克部件包含:底盘零件、引擎零件、装甲零件、主武器零件、副武器零件。

*反坦克武器:C4炸药、感应地雷、反坦克黏弹、反坦克狙击枪、反坦克榴弹发射器

*坦克修复工具:电焊枪

*坦克蓝图:共三种


全新载具 - 卡车

- 卡车只有驾驶及副驾驶两个乘坐位,但卡车车斗可以容纳多名玩家,玩家通过攀爬进入卡车车斗,可以在车斗内自由行动。

卡车速度较慢,但耐久度高,保护性佳。


新空投自订武器

- 玩家现在可以在空投自订武器中配置手枪系武器。

武器掉落枪械清单调整

1. 白色品质掉落:AK117 / SKS / M4LMG / GKS

2. 绿色品质掉落:AK-47 / Man-O-War/ M21 EBR / Chopper / RUS-74U / BY15 / KRM262

3. 蓝色品质掉落:AK117 / BK57 / FR .556 / HVK-30 / Peacekeeper MK2 / AS VAL / Locus / SP-R 208 / M4LMG / Razorback / QQ9/ QXR / KRM262

4. 紫色品质掉落:Type 25 / ICR-1 / DR-H / BK57 / KN-44 / AS VAL / Man-O-War / Peacekeeper MK2 / HVK-30 / DL Q33 / SKS / Chopper / RUS-74U / GKS / QQ9

5. 橙色品质掉落:M4 / Man-O-War / AS VAL / HVK-30 / SP-R 208 / M4LMG / QXR / GKS


优化调整

多人模式

- ICR-1 近战枪托和无枪托:小幅提升精准度负面效果。

- ASM10 装备无枪托:小幅提升受击上抬。

- MSMC 射手长枪管:提升对垂直后座力的控制。

- S36、UL736、RPD、M4LMG 装配 YKM 近战枪托:提升开镜速度。

- DR-H 无枪托:提升受到攻击上抬至 15%。

降低举镜速度至 12%。

- DL Q33:提升基础伤害至 90,拥有更高的穿墙伤害。

- HBRa3 射手长枪管:降低负面效果。

- Arctic.50:

* 提升举镜时间加成由 12% 增加至 20%。

* 小幅降低裸枪穿射伤害,略微增加呼吸抖动。

* 降低阻滞火力弹药致死部位从全身致死调整为腹部以上致死并增加穿射伤害。

* 移除阻滞火力弹药降低移动速度的负面效果。

- 战争机器:降低爆炸范围,增加对自己的爆炸伤害。

- 重力尖峰:降低伤害范围。

- 歼灭者:小幅降低攻击直升机、XS1动力装甲、空中砲艇、盾牌砲塔、变形盾的伤害。

- 死寂晶片:现在不会听到自己的脚步声,并且奔跑时脚步声传播距离变短。

- 修正在奢华庄园在穿越洗衣间走廊捷径会卡住一会的状况。

- 修正在军事机坪某些场景的错误地图碰撞。

- 修正在突尼西亚某些场景的错误地图碰撞。


生存模式

- 提升生存模式所有枪械举镜瞄准时的射击精准度。

- 提升生存模式所有枪械的水平后座力控制(降低水平后座力)*注解:热门枪械(AK-47 / AK117 等)加强的幅度会远远小于其他枪械。

- 暴风雨:提升伤害和伤害半径,增加蓄力时间。

- 歼灭者:提升伤害距离,现在可以全距离 2 枪致死。

- 提升投掷物投掷距离。

- 冲锋枪、霰弹枪:大幅提升腰射准精度。

- FHJ-18:降低在刚发射时的飞行速度,并调整锁定目标所需的时间至一秒。

- 狙击枪:大幅降低后座力表现。

- 丢弃的枪不再显示剩余弹量。

- 集束炸弹:在黏住后会发出警报声,会在萤幕上显示分裂出的小炸弹方向。

- 优化收起飞鼠套装的动作。


模式调整及优化

【夜战模式】

- 增加夜视镜电量设置,除亡者之袭中的亡灵配戴无限电量的夜视仪,其他情况下需要注意自己夜视镜的电量。

- 夜视镜会受到电磁脉冲影响暂时失效。

- 戴夜视镜时会显示放置技能(步哨机枪、空投等)的路线指示性特效。

- 戴夜视镜时可以正常分辨绊雷的敌方与我方特效。

- 减少夜视镜下枪械特效、枪火曝白的问题。

- 解决部分情况下戴夜视镜连杀奖励,小萤幕显示不清晰的问题。

- 优化夜战模式场景地图光照。

【据点争夺、总部争夺优化】

- 在据点争夺和总部争夺中,玩家将在点位的一定范围内重生,解决重生点过远问题。

- 据点争夺新增连续得分「持续占领」的部分,玩家在热点内持续占点将获得一定的连续得分。

【生存模式 - 恶魔岛】

- 恶魔岛调整为限时生存模式。

【躲猫猫模式】

- 新增地图:突尼西亚

【排位赛】

- 排位赛将重置为 S1,迎来 2021 的 S1 赛季全新内容。

- 优化多人排位赛每个大段位之内的 5 个小段位实力评估精确度。

重点优化传奇段位以上的实力评估,6500 分左右的传奇玩家将更少碰到高分的传奇玩家。

- 优化多人排位赛大厅部分的 UI 效果。

- 优化生存排位赛的加分权重,新赛季总的加分会比之前更多。

【综合优化及异常修正】

- 调整贴墙移动时不允许跳跃的限制。

- 优化切换站、蹲、趴状态时人物受到攻击时判定不准确的问题。

- 优化角色移动途中贴墙、遇到障碍物时的速度。

- 优化跳跃通过矮窗时可能出现卡在窗框上的现象,提升角色通过矮窗的流畅度。

- 提升多人和生存的伺服器每秒读取速度。

- 提升多人、生存角色的动画帧率,现在能更加精准流畅的观察敌人一举一动。

- 针对不同场景进行音效优化,现在玩家能够更加精确定位敌人位置。

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