《代号降临》测试资格怎么获得 内测名额怎么获取,
当游戏媒体被质疑时,玩家还能相信谁?
Unity总经理下场手撕游戏媒体,疯传NGA论坛
最近NGA论坛出现了一个关于游戏媒体的瓜,近期字节跳动旗下的朝夕光年自研手游《代号:降临》在TAPTAP开启测试,获得高分评价。
除了常规的宣发手段外,自然少不了游戏媒体的评测,而游戏圈权威媒体,也是手游圈中常见的B端行业媒体游戏葡萄无疑是比较好的选择。
4月16日游戏葡萄发布的一篇名为《首测TapTap 9.1分,这款大厂自研的UE4产品会是生存品类的黑马么?》文章,原本是一篇平平无奇的《代号:降临》的商业文,却被NGA论坛的网友发现了其中端倪。
4月16日晚9点56分,一名网友在NGA论坛发帖称《代号:降临》实际上是由Unity开发,并非UE4,甚至有Unity员工在文章下留言称,将停止与其合作,并不会再支付尾款。
但由于该评论未被选为精选评论,所以路人是不能看到这条评论的,目前该文章在微信公众号中已经被删除。
实际上,该Unity员工也并非什么普通人物,据微信名显示,肖蓓蓓正是Unity的大中华地区业务总经理,虽无法证实该图片和该人物的真实性,但如果是真的那将面临极严重的后果,一时间流言四起。
一部分用户觉得游戏葡萄作为权威媒体对内容不负责,但其实作为B端行业媒体来说,一般都是接到用户的需求而去创作文章的,不会太去深究卖点的真实性。
退一万步讲,难道自家游戏的市场部经理在审稿的时候,没有发现UE4和Unity的区别吗?
所以最有可能的解释,便是市场部的人压根都不知道自己游戏到底是UE4还是Unity开发的,跟研发部门信息不统一才是这次事件最大的问题,这样的情况下由市场部总结的卖点,真实性到底还有多少?
但游戏媒体权威性被挑战也不是第一次了,全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN,曾经是玩家们购买游戏的重要参考标准,如今已经沦为玩家口中的“图一乐了”,只要给得起钱就能获得高分评价。
而历代被称为“游戏界的奥斯卡”的颁奖典礼TGA在2020年将《最后生还者2》评为年度最佳游戏时,就遭受了大量玩家的抨击。
其实《最后生还者2》从游戏制作上评比,是无愧于当年的年度最佳的,但由于剧情的恶心程度让不少玩家对此厌恶至极,而TGA却选择无视玩家的感受,单从游戏上评比,属实是少了点人性关怀。
我认为游戏媒体的存在,一是游戏资讯的传递,二是玩家对于购买游戏的参考标准,但当游戏媒体的权威性被质疑时,玩家自然难以再相信其消息的真实性,所以作为玩家,具有足够的分辨是非能力十分重要。
游戏媒体也不是标准答案,作为玩家不能够人云亦云,要懂得甄别信息的真实性,过度吹捧的文案其实非常明显,如手游提到成绩时、提到UE4甚至UE5开发时、提到元宇宙概念时,都免不了一些言辞上的美化。
但对于有用的信息如玩法、画面、剧情等依旧是有一定的参考价值,而对于泛概念的文案或卖点时,多少是有点黔驴技穷。
作为游戏媒体也应该提前考究卖点的真实性,毕竟作为行业中专业的媒体,因为一些小错误确实不值得。
希望未来游戏呈现的是最真实的模样,而不是美颜拉满的谎言。
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